Отчет о доходах Electronic Arts за четвертый квартал 2013 года & colon; Ремонтно-восстановительные работы

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 19 Сентябрь 2021
Дата обновления: 14 Декабрь 2024
Anonim
Отчет о доходах Electronic Arts за четвертый квартал 2013 года & colon; Ремонтно-восстановительные работы - Игры
Отчет о доходах Electronic Arts за четвертый квартал 2013 года & colon; Ремонтно-восстановительные работы - Игры

Содержание

EA - крупная издательская и девелоперская компания; Компания является мировым лидером в области цифровых интерактивных развлечений и владеет известными критиками франшизами, такими как Battlefield, The Sims и Mass Effect. Недавно компания столкнулась с серьезными неудачами из-за увольнений и катастроф, вызванных запуском. Ужасный запуск Simcity продемонстрировал позицию потребителей в отношении практики DRM и серьезно повлиял на PR компании. Уход Джона Ричциелло оставил компанию без лидера, и после ухода в отставку EA уволила примерно 10% своих сотрудников, офисы в Монреале были сильно сокращены, и было принято решение отозвать инвестиции EA в игры на Facebook (такие как Simcity Social и Pet Society). ) некоторые инвесторы волновались.


Все эти новости в сочетании с тем фактом, что EA «завоевала» звание худшей компании в Америке, повысили интерес к финансовому отчету компании и ожидания на 2014 финансовый год.

Но не все - плохие новости для гиганта видеоигр, другие новости очень позитивны и могут указывать на будущее компании и закладывать основу для поддержки будущих доходов. Соглашение EA-Disney может поднять показатели выручки на новую высоту, если EA правильно разыграет карты. После закрытия Lucasarts Disney обратился к EA с бизнес-планом и идеей, которая была слишком привлекательной, чтобы ее можно было отвергнуть. EA и Disney подписали многолетнее эксклюзивное соглашение о разработке и публикации игр на основе Star Wars IP, которое включало в себя разрешение на создание новых игр Star Wars для «основной игровой аудитории». По-видимому, эти новые игры уже разрабатываются в студиях EA, таких как DICE, Visceral games и Bioware.

Некоторые из прошлых игр «Звездных войн» были очень успешными; Battlefront от Пандемии и Рыцари Старой Республики, разработанные Bioware, имели очень хорошие продажи, KotOR продал 2,19 миллиона единиц на 20го Апрель 2013 года. Игры Star Wars будут разрабатываться с движком Frostbite 3, который в настоящее время используется в Battelfield 4, так что это хорошая новость для нас, геймеров. Еще неизвестно, является ли спрос на эти игры таким же сильным, каким он был когда-то, я думаю, что большинство из нас хотят, чтобы Star Wars: 1313 и Star Wars: First assault выросли, чтобы стать полноценными играми, если правильный подход EA может заработать много денег после уплаты лицензионного сбора Disney.


Также положительным моментом стало то, что в ближайшем будущем EA объявила о выпуске серии игр The Sims 4 и двух игр Plants vs Zombies, которые могут оказать положительное влияние на чистую прибыль в следующем году.

Основные моменты отчета

  • Цифровая чистая выручка без учета GAAP за 2013 год выросла на 36% до 1,7 млрд долларов.
  • FIFA 13 продает более 14,5 миллионов единиц в 2013 финансовом году.
  • На сегодняшний день Battlefield 3 Premium имеет более 3,5 миллионов подписчиков.
  • На сегодняшний день SimCity продает более 1,6 миллиона единиц.
  • EA и The Walt Disney Company объявляют о заключении многолетнего соглашения о франшизе Star Wars.
  • ЕА опубликовала общую чистую выручку по состоянию на 31 марта (завершившуюся двенадцать месяцев) в размере 3,7 млрд долл., Что на 8,3% меньше, чем за тот же период 2012 г. Большая часть чистой выручки была получена от операций в Европе (53% выручки), хотя на севере Показатели Америки выросли на 21% в годовом исчислении.
  • Активность Xbox 360 составляет в среднем (с 4 квартала 2012 года по 4 квартал 2013 года) 30,8% от общего дохода GAAP; Playstation 3 представляет в среднем (с 4 квартала 2012 года по 4 квартал 2013 года) 29,4% от общего дохода GAAP, Wii представляет 1,5%, а PC представляет в среднем 25% общего дохода GAAP.
  • По состоянию на четвертый квартал 2013 года общие операции с консолью составляют 65% от общей выручки, общие операции с мобильными и портативными устройствами составляют 12% от общей выручки, ПК - 21% выручки, а 2% выручки - от других операций.
  • Что касается запуска Simcity, президент EA Label Франк Гибо сказал, что

«… Ключевой вывод здесь: SimCity - это очень устойчивая, глобальная франшиза с долгим сроком службы. Но мы усвоили наш урок и в настоящее время создаем лучшие процессы для прогнозирования и обслуживания спроса. Это больше не повторится.


Относительно соглашения Disney-EA Франк Гибо сказал, что

«Наше соглашение открывает совершенно новое будущее игр Star Wars, которые будут охватывать приставки, ПК, планшеты, мобильные устройства и многое другое».

Получите полную историю.