Быстрое путешествие в реальной жизни в стиле Elder Scrolls & colon; Звучит хорошо и запятая; Но это может разрушить вашу жизнь

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 22 Июнь 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Быстрое путешествие в реальной жизни в стиле Elder Scrolls & colon; Звучит хорошо и запятая; Но это может разрушить вашу жизнь - Игры
Быстрое путешествие в реальной жизни в стиле Elder Scrolls & colon; Звучит хорошо и запятая; Но это может разрушить вашу жизнь - Игры

Я только что вернулся домой после уик-энда со своей семьей, и я совершенно измотан. Это было всего около 200 миль в оба конца, но экскурсия состояла из дня, проведенного на лодке с друзьями, рассола, преследования 11-месячного и четырехлетнего без остановок, едва спящего и слушающего. к множеству песен Диснея на машине домой. В конце концов все остальные заснули по дороге домой, что дало мне время отказаться от темы музыки запутанный и думать о жизни.


И я думаю, что понял, что с ним не так.

Жизнь не видеоигра.

Может быть, я последний, кто это осознал, но это сильно ударило меня, и я думаю, что это открыло мне много дверей. Я имею в виду, подумай об этом, все это время я прожигал жизнь, строил семью и карьеру, никогда не переставал делать перерыв, и мне интересно, почему я все время так устал.

Я имею в виду, что Довахкин может просто быстро путешествовать с одной стороны Скайрима на другую. Почему я еще не изобрел эту способность?

Истинное определение «скоростного путешествия» для меня на данном этапе - это добраться до пункта назначения без того, чтобы ребенок слишком много кричал и вонял машиной. И хотя в этот момент может показаться, что прыгать через эти моменты жизни, на самом деле приятно знать, что я CAN NOT быстрое путешествие, потому что если бы я это сделал, я наверняка упустил бы некоторые замечательные семейные воспоминания.

Как в то время, когда моя четырехлетняя дочь расспрашивала меня о «Старших свитках» (потому что она видела, как я играю в нее раньше), и сказала, что любит грязных крабов. У нас была десятиминутная дискуссия о том, почему грязные крабы были клевыми, и как ей было интересно, сможет ли она найти их в зоомагазине. (Самое смешное, когда летом мы были на пляже, к ней подошел маленький крошечный краб, и я сказал: «Эй, Риз, смотри! Это грязевой краб!» Она не задерживалась достаточно долго, чтобы даже дать ему имя.)


Другое быстрое путешествие могло бы испортить мне прекрасную память, когда мы с женой отвезли наших двух девочек домой из дома друга, который жил далеко от города. Я просто хотел быстро путешествовать и возвращаться домой как можно быстрее, потому что мы все были измотаны. Наша малышка плакала, и мы не могли найти способ ее успокоить. Внезапно наш четырехлетний крикнул:

«Семья подпевает!»

Она начала петь «Down By the Bay», и мы все присоединились, поют эту песню и наслаждаемся отличным семейным моментом.

К сожалению, малыш не переставал плакать. (Но пение немного заглушило ее.)

Это может быть самым очевидным, но быстрое путешествие полностью убило бы когда-либо популярную семейную поездку. Мы взяли несколько в наши годы как семья, и если бы мы пропустили нашу последнюю поездку в Портленд, мы бы упустили широкие глаза моей дочери, увидев огромную реку Колумбия в первый раз, или ее гигантскую улыбку, когда она увидела Малтнома Фолс.


Но больше всего мы пропустили 20-30 раз, когда моя дочь рассказывала моей жене и мне, как сильно она нас любила. И это как раз те времена, когда у вас нет желания быстро путешествовать, чтобы сэкономить время, а вы просто хотите остановить время, чтобы насладиться этим моментом.

Я знаю, что эта статья лишь вкратце затрагивала тему видеоигр, но, как вы узнаете, если вы прочитаете больше моих статей, я люблю пытаться связать видеоигры с жизнью, и наоборот. Если вы будете сидеть сложа руки и думать об этом, в играх так много моментов, которые не только символизируют реальную жизнь, но и дают нам возможность исследовать себя и узнать больше о том, кто мы, почему мы здесь и что мы » должен делать.

И это не вещи, которые вы можете обнаружить во время быстрого путешествия.