EGX 2016 & двоеточие; Mantis Burn Racing - это не «еще один» гонщик сверху вниз и запятая; Это больше

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 22 Июнь 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
EGX 2016 & двоеточие; Mantis Burn Racing - это не «еще один» гонщик сверху вниз и запятая; Это больше - Игры
EGX 2016 & двоеточие; Mantis Burn Racing - это не «еще один» гонщик сверху вниз и запятая; Это больше - Игры

Mantis Burn Racing является гоночным аркадным гонщиком, вдохновленным такими классиками, как Микро машины, но с более реалистичным и «инновационным» подходом. Это потрясающе выглядящая игра, в которой машины очень хорошо справляются. Существует «система глубокого развития», где «по мере прохождения 20-часовой карьеры» вы получаете XP. Как и следовало ожидать от системы XP, это позволяет модернизировать ваш автомобиль - включая двигатель, шины, форсирование, подвеску, ходовую часть и многое другое.


GameSkinny немного поиграл с Шон Уолш, Менеджер по маркетингу и PR в VooFoo Studios, разработчики на Mantis Burn Racing.

Сначала мы поговорили об обновлении системы в игре и о том, как вы начали мастерить. Есть «18 разных слотов на машину, так что с точки зрения слотов она почти работает как RPG». Это очень простая система, в которой вы можете выбрать часть автомобиля, а затем выбрать обновление, которое вы хотите поместить туда. То, как машина управляется, будет либо незначительным, либо радикальным. В то время как мы видели подобные системы в симуляторах, мы редко видим их в аркадных играх, помимо основ рисования, движка и ускорения.

Шон Обсуждается, что режим карьеры не просто включает в себя прямые гонки, так как есть «9 различных режимов событий». Такие вещи, как «горячий круг, обгон, накопитель, нокаут и другие. Это особые проблемы в игре, которые касаются не только гонок».


Mantis Burn Racing Особенности "3 класса автомобиля". В этом нет ничего особенного; они легкие, средние и тяжелые. Все они «реагируют и ведут себя совершенно по-разному». В игре также есть еженедельные соревнования, есть даже местный разделенный экран для 4 игроков - это хорошо, потому что «в настоящее время не так много игр». Также есть многопользовательская игра на 8 игроков, и когда выйдет PS4 Pro Mantis Burn Racing будет "поддерживать полный родной 4K на 60FPS." (Это смелое утверждение, учитывая все оговорки, которые Sony наложила на рендеринг 4K, но сейчас я не пытаюсь спорить с PS4 Pro.) Игра также будет работать с разрешением 1080p для каждого игрока во время игры. в 4-х местный разделитель экрана.

Затем мы начали говорить об игровом процессе и о том, как «он использует - своего рода - физику реального мира», чтобы смешать идеи симуляции с аркадной игрой в системе, которую VooFoo называют «забавной физикой». В отличие от большинства аркадных гонщиков, здесь нет кнопок «делай вещи для меня», вместо этого Mantis Burn Racing "справляется, как вы справляетесь с машиной." Шон Затем рассказали о том, как взаимодействуют система обновления и система «забавной физики».


«Если вы действительно модернизируете свой автомобиль с большим количеством ускорений и коробок передач, и вы опустите ногу, она начнет вращаться. Так что, хотя она и аркадная, вам действительно нужно немного привыкнуть, и у нее действительно есть некоторые реальные мировая физика за этим стоит ".

Я думаю, что самое сильное, что Mantis Burn Racing Для этого важен уровень детализации, который подчеркивается тем фактом, что команда VooFoo создала собственный движок для его поддержки.

Звучит так, будто VooFoo вкладывает все, что может Mantis Burn Racingи не только с уровнем детализации. Вдобавок ко всему этому «будет бесплатный DLC, и после запуска, так что [VooFoo] будет держать [Mantis Burn Racing] собирается ». В DLC будет« совершенно новая среда », помимо« двух основных сред », которые в настоящее время представлены в игре: песчаная / пыльная внедорожная среда, городская среда (вдохновленная Shangri-La, Китай). Это не означает, что нехватка треков, так как «будет около 20 треков к тому времени, когда [FooVoo] запустит этот бесплатный DLC».

Как Mantis Burn Racing В настоящее время я играю в Steam как игра с ранним доступом, мне было интересно услышать, как воспринимается игра - что касается раннего доступа Steam, к которому приложено много стигмы. Шон был в целом очень доволен опытом, сказав:

«Да, это было действительно хорошо, у нас немало людей, играющих в нее. Но важно, что одна из вещей, которые мы изменили в раннем доступе, это камера. Поэтому, хотя людям нравятся гоночные игры сверху вниз, вы не можете угодить». у каждого с углом обзора камеры, поэтому [VooFoo] добавил около 4 или 5 различных вариаций камеры: есть один угол камеры, который следует непосредственно за автомобилем, есть статическая камера, и просто немного другие углы на любой вкус - надеюсь.

«Отзывы были действительно хорошими, большинство людей очень позитивно настроены, они действительно ценят, что игра довольно хорошо разработана, так как она была на раннем доступе. Она была на раннем доступе с июля 2016 года, и мы не хотели застрять на ней». Ранний доступ в течение [долгого времени], поскольку это может расстраивать людей. Но да, это было действительно хорошо, мы получили действительно ценные отзывы ».

Затем я хотел спросить, когда было принято решение о наличии системы «забавной физики», например, во время вождения - скажем, в гору, у которой есть угол - большинство гонщиков аркад просто придерживаются дороги, где в Mantis Burn Racing рулевое управление вашей машины станет легким. Шон ответил просто: «Да, довольно», - ответ, который я ожидал, на самом деле.

Затем он продолжил, сказав, что многие спрашивают: «Так вы собираетесь добавить оружие, мотоциклы или что-то еще», но VooFoo действительно хотел, чтобы «гонки были впереди и в центре». И хотя добавление некоторых безумных функций в игру не исключено с помощью DLC, VooFoo хотела, чтобы «опыт вождения был тактильным ... и с точки зрения его жанра, на самом деле вполне аутентичным». Они также хотят, чтобы игра была «веселой, захватывающей и игрой, и аркадной».

FooVoo Studios очень хочется сделать Mantis Burn Racing настолько хорошо, насколько это возможно, стремясь к «лучшим в своем классе» и «надеюсь вернуть вернувшегося аркадного гонщика обратно».

Чтобы закрыть интервью, я тогда спросил Шон мой любимый вопрос всех времен: «опиши свою игру в 4 словах». После нескольких попыток, как это обычно бывает с моими подлыми вопросами, Шон сказал:

Веселый, сверху вниз, аркадный гонщик.

Который в значительной степени подводит итог моего опыта игры, мне было весело, это сверху вниз, и это аркадный гонщик. Как всегда, они прибили игру.

Я хотел бы еще раз поблагодарить Шон Уолш для интервью.

Mantis Burn Racing выйдет в цифровом виде для PS4 и Xbox One, дата релиза будет объявлена ​​очень скоро. Но если вы хотите игру сейчас, она вышла в раннем доступе Steam.