Эхо Души и Колона; Vagrant's Copse Dungeon Guide

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 20 Март 2021
Дата обновления: 13 Май 2024
Anonim
Эхо Души и Колона; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Игры
Эхо Души и Колона; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Игры

Содержание

В отличие от первого одиночного подземелья, в Vagrant's Copse есть несколько интересных механизмов, к которым нужно готовиться. Это руководство подробно расскажет об этой механике и, надеюсь, подготовит вас к быстрым и простым прояснениям для фермерства


Механика подземелий:

Это основные механики, с которыми вам придется иметь дело при прохождении подземелья.

Из-за моих проблем с захватом механики Kimaro в моей первой пьесе, я сделал новую запись впоследствии.

Детектор Глаз:

В Скрытой Пещере вы должны овладеть паттернами пути, чтобы избежать одновременного вытягивания слишком большого количества монстров. Глаза детектора - это проверка того, что вы узнали. Если вы активируете Детекторный Глаз, он породит двух монстров в обычной и трех в героической версии. Есть два способа избежать агрегации этих существ. Первый - это просто терпеливо ждать, пока они не дойдут до желаемого пункта назначения, а затем идти к этой точке. Во-вторых, использовать бросковые атаки на стационарные цели колонии Непентуса, чтобы прорваться мимо них. Насколько я знаю, это возможно только с Guardian, Warrior и Rogue.

Вот пример того, как я использовал Typhoon Charge в качестве Stormguard для перемещения по области.


Корявый посох:

Они расположены вокруг первых двух областей. Они испускают ядовитый дебафф и требуют дезактивации, чтобы добраться до третьей области. Есть также два блокирующих дверь к финальному боссу, которые не испускают ядовитый дебафф. В первой области есть немного труднодоступная. Обратитесь к видео, чтобы найти его конкретное местоположение, если у вас возникли проблемы.

Лесной король Кимаро:

Чтобы вызвать последнего босса, вы должны убить королеву Непентуса в последней комнате. Если вы умрете, босс останется в неведении, поэтому повторять этот шаг не нужно. Основная концепция этого боя - прервать желтую литейную полосу и отойти от Кимаро во время серой литой полосы.

Колония Непентус:

Помимо этого, Кимаро будет порождать монстров Непентус Колония (маленькие цветы), которые изгоняют в комнате широко распространенный дебафф яда. Убить эти цветы - ваш главный приоритет, иначе вы умрете слишком быстро. Сами цветы умирают за один-два удара, так что это не так уж сложно сделать. Мне было трудно понять это во время моего первого прохождения Vagrant's Copse.


Королева непентуса:

Когда он достигнет половины здоровья, Кимаро породит Королеву Непентуса, что увеличит его размеры и увеличит его защиту. Убейте Королеву, чтобы отменить эти изменения и закончить босса, продолжая бороться с остальными механиками.

Если вы будете следовать этим советам, вы должны иметь Vagrant Copse на ферме довольно легко. Если у вас есть какие-либо комментарии, вопросы или проблемы, пожалуйста, оставьте их ниже, и я их рассмотрю. Обязательно ознакомьтесь с моим Эхо души список путеводителей для большего количества прохождений.