Мероприятие Nintendo в прямом эфире только что закончилось, и одной из главных игр, которую мы увидели, была новая Легенда о Зельде для Wii U.
Продюсер Nintendo Eiji Aonuma заявил, что команда разработчиков «переосмысливает соглашения Zelda«Он продолжал описывать, как в оригинале Zelda В играх у вас появляется ощущение широкой открытой местности, когда вы двигаетесь вверх, вниз, влево или вправо на карте земли. Когда серия перешла на 3D, они потеряли чувство открытости. Из-за аппаратных ограничений разработчики были вынуждены создавать отдельные зоны, вместо того чтобы иметь возможность доставлять одну большую площадь суши.
Как видеозапись этого новейшего Zelda показывает, они дали игре свой «открытый мир». Теперь в игре, похоже, есть Древние свитки почувствуйте это, что, по моему мнению, является чем-то необходимым для серии. Продюсер Аонума продолжает утверждать, что, сделав это, они изменили соглашения о том, как вы решаете игровые головоломки. Вы больше не ограничены заданным путем, но можете решать задачи так, как вам нравится. Это первый шаг к решению головоломок сейчас. Как мне подойти к этой ситуации?
Было предоставлено немного другой определенной информации, но, учитывая то, что было показано до сих пор, я ОЧЕНЬ впечатлен. Я не был заинтересован в Zelda название с окарина времени так что эта запись вполне может быть той, которая меня взволновала Zelda снова.
Оставайтесь с нами прямо сейчас для получения дополнительной информации о новых Легенда о Зельде идет за Wii U!