E3 Оценка & двоеточие; Пресс-конференция Ubisoft

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 10 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
E3 Оценка & двоеточие; Пресс-конференция Ubisoft - Игры
E3 Оценка & двоеточие; Пресс-конференция Ubisoft - Игры

Содержание

В прошлом месяце геймеры в ожидании пресс-конференций E3 поразили нас тем, что они готовят. Были некоторые убедительные презентации, но также и некоторые неприятные моменты по пути. Так что в основном это было нормой для Е3.


Естественно, от форумов до живого чата Twitch всегда существует огромная конкуренция между игроками, которые предпочитают разные приставки. Иногда приятно видеть, что другие геймеры отстаивают свои предпочтительные системы, но чаще всего присутствуют формы предвзятости, резких слов и раздражающих спаммеров. Для этого набора оценок E3 планируется прокомментировать и оценить содержание и общий тон пресс-конференций. Они впечатлили геймеров и дали своим преданным фанатам что-то, на что они могли рассчитывать, или они бросили мяч в этом году? Так что без дальнейших церемоний, мы впереди к середине пакета с Ubisoft.

Общий тон: вспышка над веществом

Прошло много времени с тех пор, как я опубликовал свою последнюю оценку E3, и, по правде говоря, эта пресс-конференция частично отвечает за это. Пресс-конференция Ubisoft была самой длинной из тех, что были на E3, но это не обязательно хорошая вещь. Как всегда, энергичная и харизматичная Аиша Тайлер принимала конференцию, и ее энергетический и хостинговый опыт помог продвинуть конференцию вперед, но этого было недостаточно. Открытие с красочными танцорами, пытающимися заставить зрителей раскрутить культовую песню Queen «Не останавливай меня сейчас» в стиле Просто танцуй было немного слишком глупо, но сделало это незабываемым.


Шоу длилось около двух часов, может быть, немного больше и прилагало постоянные усилия, чтобы быть веселым, красочным и энергичным, но эти усилия отняли у всей презентации. Это не значит, что презентация никогда не была приятной.

Ubisoft покрывает своих стрелков

В этом году в линейке Ubisoft было не так много стрелков, но то, что у них было, было интересно. Ghost Recon Wildlands был достойный трейлер. Казалось, что игрокам предлагается огромное разнообразие действий и путешествий, таких как полет на вертолете и кража мотоциклов. Презентация во время трейлера показала несколько игроков, но сдвиги в разных точках зрения игроков были очень резкими.

Естественно, Ubisoft покрыла готовый контент, готовый к Отдел, Его презентация в этом году была немного тусклой, сама игра не получала лучших обзоров при выпуске, и энтузиазм аудитории, казалось, отражал это. Расширение для игры под названием Underground добавляет новую область в игру, и было много времени, посвященного свободным костюмам и режиму выживания, что было довольно неловко. Даже с неуклюжей атмосферой кажется, что это расширение будет иметь форму «бесконечной переигровки», поэтому поклонникам игры будет что-то, что может быть интересно.


Кинофильмы, Осады и Сноубординг, О Боже!

Было много игр, которые заинтересовали публику и меня. Южный парк: сломанный, но целый имеет причудливое название, но, похоже, является продолжением его предшественника. Кажется, что комедия ориентирована на супергероев (и, конечно, Marvel), и система сражений, окружение и сюжет будут по-своему свежими и новыми. За честь была огромной изюминкой конференции с фантастическим трейлером, за которым последовал какой-то солидный геймплей. Кажется, что игрок проходит через весь процесс осады, захватив стены и сражаясь с толпами врагов. Это выглядит великолепно и имеет уникальный стиль борьбы, который чувствует себя естественно и гладко.

Как сказала Айша во время конференции, это не будет презентация Ubisoft без некоторых Кредо ассасинаКонечно, в этом году основное внимание было уделено предстоящему фильму с Майклом Фассбендером в главной роли. Клипы и трейлер, показанные на E3, сделали фильм похожим на то, что может понравиться фанатам. Пока рано говорить наверняка.

VR: хорошие концепции, шаткая презентация

В этом году на E3 было много VR-контента, охватывающего несколько конференций и платформ, что неудивительно, поскольку он должен стать следующим шагом в игровой технологии. Ubisoft рассказала о своей виртуальной реальности в виде двух конкретных игр. Полет орла Это интересная концепция с использованием игроков, рассматривающих перспективы орлов в постапокалиптическом Париже. Презентация была в порядке, живое повествование казалось немного неловким и неуклюжим. Для тех Звездный путь фанаты там, кажется, что Star Trek VR одобрен LeVar Burton Игра выглядит так, как будто у нее есть потенциал, поскольку она определяет определенную роль для каждого из игроков в игре. Визуальные эффекты казались немного неловкими из маленьких фрагментов реального показанного игрового процесса. Тем не менее для тех, кто всегда мечтал оказаться на палубе «Энтерпрайза», это может быть именно тем, чего вы всегда хотели.

Заканчивая с Сторожевые собаки а также обрывистый

Последние две игры, составляющие конференцию, были сильными, но объявления казались слишком продолжительными. Watch Dogs 2 произвело солидное впечатление, так как кажется, что оно принимает новое направление и настроение во время путешествия в Сан-Франциско. Это определенно плюс, так как кажется, что Ubisoft Montreal получает информацию от негативных обзоров первого Сторожевые собаки, У игры, кажется, есть намного более легкий тон, который может быть только улучшением.

обрывистый был интересный способ завершить конференцию Ubisoft. Игра выглядит великолепно и, кажется, в ней можно заняться различными зимними видами спорта: кататься на лыжах, сноуборде и даже летать в крыле. Я не мог сказать, что обрывистый завершила конференцию в самом разгаре, но это было определенно не самое низкое место.

Окончательный вердикт

В целом у Ubisoft были свои взлеты и падения, как и на большинстве пресс-конференций на E3, но по сравнению с другими конференциями в этом году он также не выдержал. Мероприятие доказало, что просто потому, что конференция длиннее, не означает, что она делает оценку. Ubisoft не полностью бомбил, но они казались слишком растянутыми за два часа. Были некоторые эпические моменты с За честь а также Южный парк: сломанный, но целый предложил немного смеха вместе с интересным и свежим новым геймплеем. Для финальной оценки я бы дал конференции Ubisoft C / C +. Их твердые игры были подорваны их дерзкими по поводу энергичных попыток шутить и множеством низких очков с кучей фактов об их играх.

Вы согласны с моей оценкой? Есть комментарии или аргументы? Если это так, пожалуйста, оставьте комментарий и следите за обновлениями GameSkinny для получения дополнительной информации об E3 Evaluation и игровых новостях. Если вы еще не видели пресс-конференцию Ubisoft, вы можете проверить ее на YouTube.