Содержание
Награды убийцы драконов менее чем за месяц. Вы проголосовали?
GuildLaunch, платформа веб-хостинга для игрового сообщества, проводит 2-ю ежегодную награду Dragon Slayer. Но не волнуйся. Вы должны проголосовать до 2 сентября (GuildLaunch разрешает голоса этого года DragonCon).
Это единственная выставка игровых наград для игровых сообществ, которую принимают сами геймеры, а не эксперты отрасли, коллегия судей или корпоративные владельцы.
Известный Кикстартер Года
В этом году есть девять категорий для голосования. Это также включает в себя заметный кикстартер года. Поскольку все больше независимых разработчиков обращаются к краудфандингу своего проекта, концепция взлетела.
Каждый год горстка этих нетерпеливых идей вступает во владение и намного превосходит мечты их создателя об успехе. В этом году геймеры высказались и назвали семь проектов, которые стояли выше остальных.
Номинант: Массивная чаша
Руководителем проекта является Брэд Мьюр, который был дизайнером потрясающего рок-эпоса Джека Блэка. Брутальная легендаи создатель Железная бригада, Стрелок обороны башни Double Fine. На этот раз он и команда Double Fine создали переигрываемую пошаговую стратегическую игру в фэнтезийной обстановке, но добавили наследственную концепцию.
Double Fine была основана в 2000 году ветераном игровой индустрии Тимом Шафером. Его собственное резюме включает классику LucasArt, такую как Полный газ и Остров обезьян серия и креативный директор Double Fine's Psychonauts а также Брутальная легенда.
В игре ваш бессмертный Король или Королева могут передать свои способности и способности следующему поколению, пока вы сражаетесь, чтобы отразить вторжение демонов на вашу родину. Выбираете ли вы на пенсию героя, чтобы он мог начать родить следующее поколение или сражаться до смерти и оставить после себя реликвию для своих потомков, чтобы прибавить к своим силам.
В настоящее время нет игровых изображений для показа, но Double Fine с удовольствием покажет большую часть своей работы и концептуальное искусство, если вы посетите их веб-сайт.
Kickstarter
Это второй проект Double Fine на Kickstarter. Double Fine's Приключение запущенный в прошлом году также был успешным.
Проект только что завершился 27 июня.
Первоначальная цель была 725 000 долларов, но они преодолели это и получили обещанные 1,2 миллиона долларов. Любопытно, что не было никаких сложных целей, как во многих проектах. Double Fine просто спрашивала, что, по их мнению, нужно сделать Массивная Чаша реальность.
С более чем 30 000 покровителей, уникальным художественным стилем и успешным послужным списком, Массивная Чаша теперь был номинирован на Известный Кикстартер Года.