Как часть DOTA 2 Reborn В прошлом году в патче Valve была добавлена возможность для игроков создавать собственные игры, за которые могли бы стоять другие члены сообщества. Они отлично подходят для игроков, у которых нет времени на полноценную игру, у которых нет полноценной команды в очереди или тех, кто ищет смену темпа. Так же, как разработчики игр могут монетизировать свои творения в Steam, создатели Custom Game также смогут получать деньги за свои творческие работы. 15 мартаго, Custom Game Pass был объявлен на DOTA 2 блог. Пользовательские игры останутся бесплатными, но Pass позволяет создателю включать специальные дополнения, которые игроки могут купить, чтобы улучшить свой опыт.
Первая игра, которая будет иметь пользовательский пропуск, будет Рошпит Чемпионы, Это игра на выживание для 4 игроков, пытающихся победить волны врагов, которые со временем становятся сильнее. С пропуском, который будет стоить $ 1 в течение 30 дней, игроки получают дополнительные слоты для сундуков и персонажей, а также другие привилегии. По истечении 30 дней игрок может выбрать, хотят ли они продлить свою подписку или нет. 30-дневный период времени побуждает создателей оказывать постоянную поддержку и дает игрокам время для переоценки того, хотят ли они продолжать поддерживать эту игру.
Не каждая пользовательская игра получит пропуск. Команда DOTA будет отвечать за программу и выберет, какие игры будут иметь право. Они отмечают в своих часто задаваемых вопросах, что они хотят, «игры, которые уже создали значительное сообщество и являются достаточно зрелыми, чтобы предложить хорошую ценность для клиентов».
Платить создателям контента - хорошая вещь, и она может помочь в расширении сообщества Custom Game. У вас есть любимая кастомная игра, которую вы надеетесь получить Pass? Дайте нам знать в комментариях ниже.