Dota 2 и LoL & двоеточие; Как они похожи & запятая; Как они отличаются & запятая; и почему они ненавидят друг друга

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 23 Январь 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Dota 2 и LoL & двоеточие; Как они похожи & запятая; Как они отличаются & запятая; и почему они ненавидят друг друга - Игры
Dota 2 и LoL & двоеточие; Как они похожи & запятая; Как они отличаются & запятая; и почему они ненавидят друг друга - Игры

Содержание

С момента выпуска Dota 2 в публичную бету, вражду между Лигой Легенд и Dota 2 был бесконечный бой без ясного конца. Некоторые игроки утверждают, что Dota 2 и Lol отличаются незначительно, но другие утверждают, что они вообще не имеют никакого отношения и с отвращением фыркают от такой нелепой мысли. Но есть ли разница?


Фонтан Лиги Легенд (слева) Dota 2 Фонтан (справа)

Самое очевидное из различий заключается не в игровом процессе, а в графике каждой игры.

Графика League of Legends придает игре более мультяшный, менее серьезный и легкий в обращении непринужденный тон, достигнутый благодаря замечательному искусству затенения клеток.

Dota 2 выглядит намного скучнее по сравнению с графикой Лиги, несмотря на аналогичное использование цвета. На метафорической яркой стороне Dota 2 добавляет в игру серьезное поместье, и хотя оно движется медленнее, чем в быстром темпе Лиги, я чувствовал, что игроку требуется больше внимания, чтобы хотя бы небольшая успешная игра в матче в пабе.


Один из Dota 2Система комплектации (выше)

Лига Легенд' система покупки чемпионов (ниже)

Второе отличие, которое легко заметить, - это различие в системе героя или чемпиона.

В Dota 2 игроку сразу же предоставляется более 100 героев на выбор, что может быть немного сложным для нового игрока, но становится необходимым по мере того, как он становится более опытным. В League of Legends игроку предоставляется небольшое количество чемпионов после начала игры, которые впоследствии должны КУПИТЬ другие чемпионы они могут или могут НЕ лайк. Чтобы противостоять этому, в играх Team of Riot есть система героев Trial каждую неделю, которую игрок может попробовать и затем купить, если он того пожелает.


Dota 2: 1 Лига Легенд:0

Dota Система магазинов (выше)

Лол Система магазинов (ниже)

Пункт, который имеет Лига Легенд Dota 2 это система магазинов.

Хотя каждый магазин немного отличается по дизайну, один по-прежнему превосходит другой благодаря самому удобству.

Хотя система сортировки в Dota 2 есть категории, они охватывают большое или большее количество предметов, что может пугать новых игроков, но, к счастью, Valve был достаточно любезен, чтобы изобрести коробку «Предлагаемый предмет», прикрепленную к магазину, для того, чтобы игра «Noob Friendly» выглядела в игре. ,

Тем не менее, несмотря на все усилия Valves, именно здесь Лига Легенд верхушки Dota 2, Магазин в Лиге имеет гораздо лучшую отточенную и удобную систему категорий по сравнению с Dota 2, Магазин содержит такие категории, как «Сапоги», «Сопротивление магии», «Регенерация здоровья», «Урон« Кража жизни »и т. Д., Все подзаголовки в категориях« Взрослый ». Защита, Атака, Магия, Движение и Расходникичто значительно облегчает игрокам поиск предметов, чтобы быстро вернуть нас к действию, не тратя слишком много времени в магазине.

Dota 2: 1 Лига Легенд:1

Dota 2 Осада ползет (выше) Dota 2 Ближний и дальний крип (выше)

Лол Осадные миньоны (ниже) Лол Миньоны ближнего и дальнего боя (ниже)

Миньоны в Лиге Легенд, Крипы в Доте.

Это различие в именах и внешности - единственное, что у них не общее, хотя волны ползучести / миньоны немного отличаются.

Волны ползучести Dota 2 состоят из трех крипов ближнего боя и одного дальнего крипа, появляющегося каждые 30 секунд, с осадным крипом, появляющимся каждую седьмую волну. Все характеристики крипов увеличиваются каждые 7 минут и 30 секунд.

Это почти то же самое, что и для League of Legends, с небольшим изменением: три миньона ближнего боя и три миньона заклинателя, которые появляются каждые 30 секунд, а миньоны Siege появляются каждые 3 волны вместо каждой седьмой волны. Повышение характеристик происходит каждые 3 минуты, в два раза меньше, чем в Dota 2.

Рошан (Дота 2) Барон Нашор (Лига Легенд)

Здоровье: 7500 (+500 каждые 5 минут) Здоровье: 8800 (+150 каждую минуту)

ДПС: 65-65 (+10 каждые 5 минут) ДПС: 460

Скорость атаки: 1 секунда Скорость атаки: 0,208 секунды

Одним из самых больших отличий в игре является то, что мы можем назвать «Босс» Нейтральным в каждой игре, оба являются необязательными, и каждый награждает убийцу заслуженным подарком.

В Dota команда, которой удастся успешно победить огромного бегемота Рошана, будет щедро вознаграждена золотом 200+ за каждого отдельного члена команды и где-нибудь между 105-600 опытами для человека, достаточно удачливого, чтобы получить последний удар. Наряду с тем, что уже является заслуженным даром, Рошан всегда будет отбрасывать Эгиду Бессмертного, позволяя счастливому обладателю возродиться на месте почти мгновенно после смерти.

Награды, полученные от Барона Нашора, немного отличаются. Барон, после смерти, даст каждому члену команды 900 очков опыта и 300 золота, но вместо того, чтобы бросить мощный предмет, он даст каждому Чемпиону всей могущественной Команды, сбившей огромного морского монстра, бафф, который резко увеличивает урон от атаки, сила способностей, а также восстановление здоровья и маны.

До сих пор упоминались только небольшие различия, ну вот и изменится .....

На изображении выше показан герой из Dota 2 (Crystal Maiden), отрицающий ползучесть, вариант, которого нет в League of Legends и, следовательно, является самым большим делителем между двумя играми? Имея возможность отрицать простым нажатием кнопки, игрок ограничивает противника до половины обычной XP и золота, полученного от вражеских крипов. Одна только эта способность может создать или разрушить эфирную команду, если она выполняется с точностью и умелым планированием. Через отрицание можно заставить врага резко упасть на несколько уровней ниже вас, герой также может противодействовать переулку, привлечь вражеских героев под башню и открыть для Ганка другие члены команды. Это всего лишь несколько простых приемов, которые достижимы посредством отрицания, что, без сомнения, является самым большим разрывом между Dota 2 и League of Legends.

Многие игроки или зрители игр, скорее всего, охотно согласятся:

Это почти одна и та же игра.

В создании League of Legends Riot-игры наняли многих оригинальных создателей DotA, поэтому обе игры очень похожи, но все же различны. Это также может быть источником войны между ними.

Так что у нас это есть, частичный ответ на часто задаваемый вопрос. Игры Dota 2 и League of Legends во многом одинаковы, очевидно, из-за создателей обоих, но разные в некоторых, иначе почему бы нам просто не поиграть в оба?