DOOM Обзор & двоеточие; Подрывая блеск франшизы

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 2 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
DOOM Обзор & двоеточие; Подрывая блеск франшизы - Игры
DOOM Обзор & двоеточие; Подрывая блеск франшизы - Игры

Содержание

Итак, что происходит, когда ведущий ученый исследовательского центра паранормальных явлений превращается в лидера культа, спросите вы? Только человечество, стоящее на грани полного уничтожения, или я смею сказать DOOM. Понимая, что попытка слияния преступного мира с нашей вселенной была предпринята сумасшедшим ученым, именно судьба меха, ученый-механик, и искусственный интеллект объекта должны спасти человечество, прежде чем ад вступит во владение. Разбивая, взрывая и проникая сквозь демонов эфира, Doom Marine не останавливается ни перед чем, даже если это означает необходимость опустошать все население подземного мира. Или, по крайней мере, так оно и есть.


Почему я отличаюсь

Хотя Synzer из GameSkinny высоко оценил игру, было несколько вещей, которые разочаровали меня. В обзоре Синцера он действительно подчеркивает, о чем идет речь DOOM это дает нам классический взгляд на шутеры от первого лица. Я чувствую, что, хотя ностальгии нужно достичь, это самая большая ошибка в игре. Острая сюжетная линия, сопровождаемая кампанией, которая переросла долгожданный долгожданный, изнурительно напряженный и избыточный игровой процесс, сухая среда и просто полное отсутствие глубины, возможно, фактически сорвали блеск франшизы. Или, по крайней мере, затуманенное волнение этой долгожданной перезагрузки.

Кампания Shmampaign

Самый популярный, жестокий, кровожадный и архаично спорный шутер от первого лица вернулся, и мальчик это все эти вещи. Чрезмерная жестокость и быстрые безостановочные бои определенно имеют DOOM написано на всем протяжении, и это хорошо, на некоторое время. В кампании вы сразу начнете поход за бойней. В скором времени вы познакомитесь с glory kill, функцией, которая позволяет вам выполнить последний ход на демонах. Несмотря на то, что на него весело и интересно смотреть, он также предлагает больше здоровья в ответ. По мере прохождения кампании вы сталкиваетесь с различными врагами демонов. Каждый демон обладает различными способностями и порогами урона, в то время как он определяется гротескным и уникальным дизайном персонажей. Есть много волн этих врагов, которые являются практически небольшими армейскими атаками, которые настолько тесно связаны между собой, что превращают кампанию в кошмар, вызванный адреналином. Таким образом, сделать игровой процесс сложным, если не в небольших дозах.


Налитые кровью глаза и воспаленные пальцы

Ожидайте болезненный приклад и жесткие руки, поскольку вы постоянно находитесь на краю своего места во время каждого боя. Сражение предназначено для игрока, который постоянно находится в движении, когда вы прокачиваете вражеские снаряды и прыгаете с пути, чтобы атаковать врагов. Волны часто кропотливы, потому что вы должны постоянно осознавать свое окружение, когда за вами стреляют 20 врагов. Тем не менее, вы можете выполнить несколько действительно крутых последовательностей действий с быстрым темпом действия. Кампания длится примерно от 15 до 20 часов и примерно до 10го час игры, усталость от чрезмерно требовательного боевого ажиотажа может поселиться и убить вашу мотивацию двигаться вперед, но вы не можете остановиться, потому что вы нужны человечеству.

Острая РПГ Динамическая

Обновление, хотя и не является важной частью игрового процесса, служит его цели в одиночной кампании. Получение широкого выбора оружия, каждое из которых имеет два специальных модификатора, может расширить ваш подход к игровому процессу. Поскольку существует более одного мода, модификаторы легко взаимозаменяемы с помощью кнопки «горячей замены». Каждое оружие может быть улучшено за очки, набранные вашим боевым рейтингом. Чем больше вы участвуете в бою и уровне испытаний, тем выше ваш боевой рейтинг. Доспехи Рока также могут быть улучшены, давая игроку пассивные способности и привилегии. Вы также можете приобрести навыки, участвуя в рунических испытаниях. Дополнительные задания активируются после нахождения Адских Таблеток, которые доставят вас в зону испытаний, чтобы выполнить короткую задачу в течение определенного времени. После достижения цели вы получаете награду руны, которая дает вам пассивную способность.


Исследование Обширных

Объясненный в прямом эфире за пару недель до релиза, это не было Программное обеспечение id намерение разработать повествование для DOOM, На самом деле, это даже не было приоритетом. Вместо этого они были сосредоточены на том, чтобы побудить игроков исследовать уровни, чтобы найти секреты; секреты раннего найденного оружия, улучшений, а иногда и случайного элемента истории. Несмотря на то, что эти вещи стоит искать, среда требует очень слабого исследования. Все окружения виртуально чувствуют, перемещаются и выглядят так же, как структуры с несколько плоской и скучной обстановкой. Есть несколько исключений, когда вы фактически выполняете некоторые незначительные платформенные головоломки, чтобы добраться до места назначения. Хотя эти случаи амбициозны, они, как правило, кажутся вынужденными и неуместными, поскольку их немного и они далеко друг от друга.

Мультиплеер. Ну, это там

В то время как кампания интенсивная и непрерывная перестрелка, многопользовательская игра гораздо более щадящая. Чем больше вы играете и чем лучше вы играете в мультиплеере, тем выше уровень и получаете доступ к арсеналу и настраиваемой эстетике вашего морского пехотинца. Это об этом. Несмотря на то, что по-прежнему существуют непрерывные перестрелки и другие режимы, в которых можно принять участие, определенно наблюдается заметный сдвиг в темпе, который может послужить прекрасным выдохом после долгой продолжительности кампании. Несмотря на то, что мультиплеер составляет треть игры, он не имеет существенного присутствия. Ему не хватает веса, так как он похож на любой многопользовательский шутер.

КТО НЕ ЛЮБИТ ПЕСЧАНКУ!

Давайте не будем забывать о режиме Sandboxy Community DOOM, SnapMap. Веселый и очень глубокий, но простой в использовании картограф, который позволяет пользователю создавать или участвовать в картах, которые могут делать практически все, что вы хотите. Стандартный режим выживания CO-OP? Конечно! Как насчет музыкального инструмента? И это тоже! Существуют базовые и продвинутые учебные пособия, которые научат вас программировать карту.

В общем и целом

Когда было объявлено на E3 2015 года, среди волнения перезагрузки Джаггернаута, возник вопрос о том, что DOOM будет служить в этом поколении игр. Такое ощущение, что эта игра во франшизе лучше служила предшествующему поколению. В то время как выживший в быстром темпе последний человек, стоящий в игровом процессе, определенно царапает ностальгический зуд, который DOOM, это оставляет желать лучшего в том смысле, что его глубина не более, чем броский шутер. Можно только надеяться, что в предлагаемом продолжении будет место для DOOM расти.

Наш рейтинг 6 Острая сюжетная линия, сопровождаемая кампанией, которая перевыполнила его долгожданный, изнурительно напряженный и избыточный игровой процесс и засушливая обстановка, возможно, фактически сорвала блеск франшизы. Reviewed On: Playstation 4, что означают наши рейтинги