Не удивляйтесь, когда Sonic Force на ПК поставляется с Denuvo

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 21 Март 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Не удивляйтесь, когда Sonic Force на ПК поставляется с Denuvo - Игры
Не удивляйтесь, когда Sonic Force на ПК поставляется с Denuvo - Игры

Содержание

Назад, когда Valve впервые в списке Соник мания на ПарВ этом списке ничего не сказано об игре, использующей Denuvo или любое другое управление цифровыми правами (DRM), за исключением того, что обычно имеет Steam. Представьте себе, что игроки удивились, когда обнаружили, что не могут играть в игру в автономном режиме из-за того, что Denuvo требует, чтобы он запускался онлайн для целей проверки. Игроки жаловались Headcannon, который затем передавал жалобы Sega.


Однако, исследовав его, Сега сказал, что Denuvo не является причиной проблемы, и Denuvo остается частью игры, даже если она была взломана. Теперь, когда Sega объявила Звуковые Силы приедет с Denuvo при запуске, игроки по крайней мере будут честно предупреждены о том, что впереди - даже если это просто означает, что они могут подготовить свои вилы рано.

Кто-то может задаться вопросом, почему Denuvo сразу же стал мишенью как причиной страданий геймеров, и каково же, что с ним связано? сил, Ответ? Ну, это не так легко сказать.

Что такое DRM и Denuvo?

Подавляющее большинство геймеров играют в свои игры законным способом: покупая и используя их в рамках, установленных компанией, независимо от того, разделяют ли они ее, чтобы другие могли получить доступ без оплаты или чего-то подобного.

Однако пиратское сообщество любит находить способы обойти это. Некоторые приводят в качестве причины стоимость, некоторые просто любят острые ощущения, другие считают, что должны иметь неограниченные права на свои игры, а третьи хотят попробовать игру только в качестве демонстрационной версии, планируя купить ее позже, если она им понравится. чтобы помешать пирату начать игру, и Denuvo должен быть одним из самых сложных DRM на данный момент.


В чем проблема с этим?

Тем не менее, большое количество игроков, включая тех, кто законно приобретает игру, утверждают, что DRM и, в частности, Denuvo, мешают им наслаждаться игрой. Соник мания пример только один из многих. Пресловутый DRM Ubisoft является еще одним. Они не использовали Denuvo, но какое-то время их DRM требовали, чтобы игроки оставались онлайн в течение всей игровой сессии. Любая ошибка в соединении означала, что игра - и прогресс - пропали, и на самом деле не было никакой надежды на мобильность или простоту использования в этой установке.

Тогда был изморозь, Игроки громко жаловались на то, что Денуво испортил опыт. Постоянный пинг, который Denuvo выполняет для проверки игры и пользователя, предположительно замедлял игру. Тем не менее, это было в основном заметно во время загрузки, а не самой игры, и, за исключением нескольких громких (и грубых) жалоб, никто больше не находил игру непригодной для игры. Серая коробка, как и Сега, также обнаружила, что Денуво не является причиной проблем.


Более того, однако, нет никаких конкретных доказательств в поддержку аргументов обеих сторон о Denuvo.

Противоположные точки зрения

Тем, кто не любит DRM, все равно, и, несмотря на то, что Denuvo якобы является лучшим в городе, его несколько раз взламывали. Во многих случаях разработчики удаляют его через обновление после взлома в любом случае, что приводит к вопросу, зачем начинать его с самого начала.

Для крупных компаний ответ довольно прост. По оценкам, из-за пиратства разработчики теряют 74 миллиарда долларов, а в год скачивается около 2,5 миллиардов пиратских игр. DRM - это способ попытаться предотвратить эту потерю, и это дополнительный уровень защиты наряду с гораздо более легким и легким для взлома DRM в Steam, который опирается на игроков, которым нужны определенные функции, достаточные для оплаты игры.

В отличие от небольших компаний, у большинства крупных разработчиков, таких как Sega, есть фан-базы, готовые смириться с DRM - или у которых нет проблем - чтобы играть в игру. Также считается, что если Denuvo будет взломан в течение определенного периода времени после релиза, разработчики смогут получить за него возмещение. Если это правда, разработчики могут очень мало потерять от реализации Denuvo и выиграть.

Изображение через YouTube

У некоторых разработчиков другое мнение. Томми Рефен из Super Meat Boy утверждает, что DRM наносит вред разработчикам гораздо больше, чем пиратство, и считает, что его больше нельзя использовать. Он говорит, что компании должны «уважать своих клиентов, а они, в свою очередь, могут уважать ваши усилия». (Конечно, этот аргумент работает наоборот: если игроки достаточно уважают усилия разработчиков, им не придется внедрять DRM). Тем не менее, стоит отметить, что небольшие компании выиграют от отказа от DRM за то, что он привлекает больше поклонников, что особенно необходимо для независимых разработчиков без большой поддержки.

Однако не только небольшие разработчики продвигают этот новый подход к DRM. Avalanche Studios перекликается с аргументом Рефенса и ссылается на то, что платит клиентам, которых беспокоит плохо внедренная система управления цифровыми правами, в качестве причины, по которой она в конечном итоге наносит вред разработчикам больше, чем помогает им. CD Projekt Red - разработчик, стоящий за Ведьмак- предоставляет более практическую причину для этой концепции. Мало того, что это отвлекает игроков; это не защищает игру в любом случае. Это определенно верно и для Денуво.

Заключение

В конечном счете, проблема заключается в том, насколько хорошо реализован DRM. Вряд ли можно винить разработчиков за защиту своего материала. Это правда, что они зарабатывают много денег и являются крупными корпоративными структурами. Но это бизнес, и это своего рода причина существования. До сих пор Denuvo оказался не таким проблематичным, как неудачные попытки EA или Ubisoft использовать DRM, хотя некоторые считают, что это не так.

Однако, учитывая законные проблемы, которые DRM может вызвать у игроков, разработчики должны убедиться, что они ответственны и разумны, когда они внедряют DRM, включая Denuvo. Как это все будет разыгрываться Звуковые Силы еще предстоит выяснить, хотя, надеюсь, какие бы то ни было проблемы с Соник мания- реально или иначе - были сглажены. По крайней мере, игроки знают, чего ожидать, поскольку Sega уже объявила об этом для сил.