Содержание
- Джунгли лагеря
- Красный брамблбек
- Синий Страж
- Gromp
- Krugs
- Razorbeaks
- Murkwolves
- Заключение
- Маршруты джунглей
- Синяя сторона: высокий сустейн
- Синяя сторона: низкий сустейн
- Фиолетовая сторона: высокий сустейн
- Фиолетовая сторона: низкий сустейн
- Исключения
- Нейтральные Цели
- Дракон
- Барон нашор
- Заворачивать
В ближайшие недели будет много незнакомых с новыми джунглями, и это будет справедливо, если я использую свои знания, чтобы помочь менее удачливым. На этой неделе мы рассмотрим все изменения в лагерях джунглей, маршрутах и нейтральных целях.
Джунгли лагеря
Красный брамблбек
Это пугающе выглядящее дерево не Маокай, но убивать его так же приятно. Убийство этот парень собирается наполнить вас Гребень Гари.
Физические атаки этого юнита накладывают дебафф, который замедляет скорость передвижения цели на 8/16/24% (5/10/15% для дальних атак) в течение 3 секунд и DoT, который наносит 8 + (2 × уровень) бонусного истинного урона дважды. Если владелец бафа убит, этот бафф передается убийце.
В добавок к Гребень ГариУдар Брамблбека мгновенно восстанавливает 20 процентов вашего максимального здоровья.
Smite Приоритет: Средняя
Синий Страж
Ни один мальфит тоже не получил новую шкуру. Убийство Страж предоставляет Crest of Insight убийце.
Этот юнит восстанавливает 25 ед. Регенерации маны за 5 секунд и 0.5% от их максимальной маны (или энергии) в секунду и 10% снижение времени восстановления их способностей. Если убито, этот бафф передается убийце.
В добавок к Crest of Insight, Smiting Sentinel восстанавливает 25 процентов вашей максимальной маны за 2 секунды.
Smite Приоритет: низший
Gromp
Этот парень прямо из Алисы в Стране Чудес. Он берет немного грибов и вырастает в 5 раз от его нормального размера. Удар Громпа даст вам Подарок поганки:
Атакующие отравлены за 6 (+ 6 за уровень) магического урона в течение 3 секунд. Длится 90 секунд.
Примечание: этот бафф можно получить, не убивая Gromp, но его можно получить только один раз за спавн.
Smite Приоритет: Высоко
Krugs
Страж младший заменил големов. Эти парни выглядят как смесь Стража и черепахи. Разрушая гранты Krugs Дар Тяжелых Рук.
Оглушает миньонов и монстров при каждом 1-м и 5-м попадании. Ваша первая атака против турели наносит 50 (+15 за уровень) истинного урона, но поглощает этот бафф. Длится 90 секунд.
Примечание: этот бафф можно получить, не убивая Krugs, но его можно получить только один раз за спавн.
Smite Приоритет: Высоко
Razorbeaks
CAWWWWWWWW! Я думаю, что даже Суэйн испугался бы этих изуродованных ящериц-попугаев. Разрушая гранты Razorbeaks Острый как бритва.
Дает вам предупреждение и магическое зрение на 10 секунд, когда вражеская оборона замечает вас Длится 90 секунд, с 1 зарядкой.
Примечание: этот бафф можно получить, не убивая Razorbeaks, но его можно получить только один раз за спавн.
Smite Приоритет: Наибольший
Murkwolves
Они, вероятно, выглядят самыми грозными из всех новых монстров джунглей. Не волнуйтесь, хотя они не кусаются, слишком сильно. Удар Murkwolves порождает Дух Разлома.
Призывает духа разлома, который следит за частью джунглей. Длится 90 секунд, но этот таймер отключается, когда дух преследует врагов.
Примечание: можно вызвать дух, не убивая Murkwolves, но его можно получить только один раз за спавн.
Smite Приоритет: Собственный, Низкий // Враг, Высокий
Заключение
Когда бы ни было возможно, смотрите, чтобы поразить Razorbeaks. Расчистка подопечных должна быть первоочередной задачей Острый как бритва Бафф поможет вам достичь этой цели. Вторичные цели поражения - Громп и Крюгс за помощь в увеличении скорости прохождения джунглей. Баффы теперь должны подавляться только в том случае, если они находятся в состоянии конкуренции или если у вас недостаточно ресурсов и вы не возвращаетесь на базу. Наиболее ситуативное поражение - это Murkwolves в зависимости от контроля зрения, лагеря и времени игры, но, как правило, приемлемо, прежде чем вернуться на базу.
Маршруты джунглей
Синяя сторона: высокий сустейн
Когда вы начинаете с синей стороны с чемпионами, которые могут хорошо выдержать в джунглях, путь, по которому вы должны следовать, - это обычно Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel.
Этот путь начинается с помощи дуэта и использует самые эффективные баффы для ранней очистки джунглей.
Синяя сторона: низкий сустейн
Когда вы начинаете на синей стороне с чемпионами, которые не могут хорошо выдержать в джунглях, путь, по которому вы должны следовать, - это обычно Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Recall (Покупка предмета из джунглей) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Страж.
Снова начав с дуэта, вам нужно вернуться после третьего лагеря, чтобы предотвратить гибель джунглей и отставание.
Фиолетовая сторона: высокий сустейн
Когда вы начинаете на синей стороне с чемпионами, которые могут хорошо выдержать в джунглях, путь, по которому вы должны следовать, - это обычно Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks ,
Зеркальное начало для фиолетовой стороны означает, что вы должны начать с Gromp с помощью переноса рекламы и поддержки. Еще раз убедившись, что поразить цели, которые увеличивают чистые скорости джунглей.
Фиолетовая сторона: низкий сустейн
Когда вы начинаете на синей стороне с чемпионами, которые не могут хорошо выдержать в джунглях, путь, по которому вы должны следовать, - это обычно Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Recall (Покупка предмета из джунглей) -> Krugs ( Порази кругов) -> Брамблбек -> Бритва.
У вас должна быть идея уже сейчас, сразу после лагеря номер три или перенести гнев Брамблбека.
Исключения
Fiddlesticks: Fiddlesticks не требует предмета джунглей, чтобы быть успешным. Начните с усиливающего тома и убейте Стража и продолжайте действовать как джунгли 4 сезона.
Warwick: Warwick может свободно запускаться в любом месте на карте, учитывая предыдущие предпочтения smite. Вторжение после получения вашего первого баффа, как правило, без риска для джунглей с низким сустейн.
Нуну: Nunu должен начать с Sentinel (Фиолетовая сторона) или Brambleback (Синяя сторона) и снять его без смита, а затем выбрать соответствующую высокоприоритетную цель поражения. Вторжение с Нуну также довольно без риска.
Shaco: Начните с Брамблбека и немедленно начните вторжение. Установите коробки и ждите, пока ваш противник быстро и неожиданно произойдет Первая кровь.
Нейтральные Цели
Обе основные нейтральные цели получили огромные изменения. Дракон больше не даёт золото для всей команды, а полученный опыт уменьшен вдвое, теперь вместо этого убийца Драконов положительный эффект. Барон Нашор был изменен и теперь имеет видимую специальную анимацию атаки (в установленном порядке) и теперь дает Рука Барона положительный эффект.
Дракон
убийца Драконов Бафф теперь заставляет игроков принимать гораздо более осмысленные решения при торговле целями в середине и конце игры, что является частью философии дизайна Riot.
- Dragon's Might (1 стопка): + 8% к урону от атаки и силе умений
- Доминирование дракона (2 стека): + 15% урона миньонам и монстрам
- Полет Дракона (3 стека): + 5% скорости передвижения
- Гнев Дракона (4 стека): + 15% урона башен и зданий
- Аспект Дракона (5 стеков, повторяется): Удваивает все остальные бонусы, и ваши атаки сжигают врагов на 150 истинного урона в течение 5 секунд. Длится 180 секунд.
Торговля Dragon для башен больше не всегда является лучшим решением. Я выиграл 4 или 5 игр уже в этом сезоне, отдавая приоритет Драконам. Он имеет большой потенциал для возвращения, и, на мой взгляд, его нужно расставлять по приоритетам гораздо больше, чем раньше. Остерегайтесь при попытке убить дракона рано, поскольку его урон был значительно увеличен и теперь наносит AOE в конусе.
Барон нашор
Рука Барона прошел путь от большого улучшения характеристик до максимального эффекта осаждения. Попадание миньонов, уменьшение времени отзыва и усиление мини-гомеорда более чем достаточно, чтобы закончить заторможенную игру.
Рука Барона дает до 40 силы атаки и способности (зависит от времени игры) Рука Барона дает ауру, которая усиливает ближайших миньонов:- Все миньоны:
- Теперь соответствует 90% средней скорости передвижения ближайших чемпионов, но не более 500 ед.
- Устойчивы к медленным воздействиям
- Не супер миньоны имеют 75% снижение урона по сравнению с областью эффекта, урон с течением времени и постоянные эффекты
- Миньоны ближнего боя:
- Прибавьте + 50% к скорости передвижения в пределах 800 единиц вражеских миньонов или турелей
- Размер увеличен
- +75 дальность атаки
- 75% снижение урона по сравнению с чемпионами и миньонами
- 30% снижение урона по сравнению с турелями (аналогично миньонам из пушек)
- Ранжированные миньоны:
- +20 к урону от атаки
- + 50% скорости ракеты
- +100 к дальности атаки
- Миньоны пушки:
- +600 к дальности атаки
- +50 к урону от атаки, но скорость атаки уменьшается вдвое
- Атаки теперь являются областью действия (радиус 200) и наносят 2x урона турелям.
- Супер миньоны:
- + 25% к скорости атаки.
- Прибавьте + 50% к скорости передвижения в пределах 800 единиц вражеского миньона или турели.
- Бафф Бафф уменьшает канал отзыва на 4 секунды.
- Успешный отзыв восстанавливает 50% максимального здоровья / маны чемпиона
- При успешном отзыве скорость передвижения увеличивается на 50% на 8 секунд.
Барон Нашор всегда был самой оспариваемой целью в Лиге Легенд и, вероятно, останется таковым. Тем не менее, он должен выполнять гораздо более эффективную работу по завершению игр, чем раньше, когда миньон усиливает ауру.
Заворачивать
Я надеюсь, что это помогло избавиться от огромного количества вещей, которые нужно изучить в патче 4.20. Обязательно ознакомьтесь с руководством по новинкам в 5-м сезоне, которое я написал на прошлой неделе.
Главное изображение от lolminifam.blogspot.com