Божественность и толстой кишки; Раскрыт оригинальный режим Sin 2 Game Master

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 20 Август 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Божественность и толстой кишки; Раскрыт оригинальный режим Sin 2 Game Master - Игры
Божественность и толстой кишки; Раскрыт оригинальный режим Sin 2 Game Master - Игры

Сегодня Larian Studios анонсировали новый режим для Божественность: первородный грех 2 известный как «Режим Game Master». Чтобы продемонстрировать возможности нового режима и его возможности, разработчик Лариан пригласил Мэтта Мерсера, мастера игр Geek и критического ролевого шоу Sundry, транслировать сегодняшнюю кампанию своего собственного творчества сегодня на 16:00 по тихоокеанскому времени на официальном канале Larian Twitch.


В ролике будут храбрые искатели приключений в сотворенном мире Мерсера - популярные живые стримеры и такие личности, как Джесси Кокс, Доджер, Стриппин и Байкмен.

Разработанный изначально как потенциальная растягивающая цель для игровой кампании Kickstarter, Game Master Mode стремится захватить настольную RPG-игру для четырех искателей приключений и их мастера игры. (Очень похоже на классический D & D). Сам режим будет сосредоточен на рассказывании историй, в то время как мастер игры имеет полный контроль над кампанией, которую он выбирает.

В настройках будет представлен огромный набор встроенных настроек и моделей персонажей для создания пользовательских боевых и ролевых встреч. Мастера игр также смогут использовать Divinity: Original Sin 2's инструменты для моддинга, позволяющие создавать свои собственные боевые арены, деревни, уникальные подземелья и множество других классических настроек в стиле фэнтезийного приключения.


Ролевые игры и взаимодействия с NPC достигаются с помощью так называемой «системы виньеток», которая позволяет мастеру игры создавать «текстовые карты», которые, в свою очередь, позволяют игрокам как авантюристам в пользовательской игре выбирать между различными диалогами, вариантами решений, и проверки навыков, основанные на игре в кости. Конечно, любое действие на самом деле является успешным, решается самим мастером игры. У них также будет возможность напрямую взять под контроль NPC или позволить монстрам сражаться автоматически.

Кампании можно загружать и распространять в сообществе через мастерскую Steam, что облегчает мастерам игр и другим игрокам новые приключения, созданные пользователями.

Вы можете проверить страницу Kickstarter для получения дополнительной информации. Чтобы узнать больше о самой игре, вы можете посетить ее страницу раннего доступа Steam. Но для всего настольного и божественность связанные, следите за обновлениями GameSkinny!