Последний выпуск V-Jump показал, что Digimon Story Cyber Sleuth: память хакера будет иметь лучшие онлайн сражения, чем в предыдущей игре, Digimon Story Cyber Sleuth.
Онлайн боевые режимы в Память Хакера будет включать Ранговые битвы, Событийные битвы - в которых правила меняются каждые две недели - и Битвы за свободные правила. Победные битвы помогут игрокам заработать монеты, которые они затем смогут использовать для покупки различных аксессуаров для своего Digimon.
В оригинале Digimon Story Cyber Sleuthонлайн сражения были рандомизированы и не было возможности сражаться против друзей. Пока еще нет никаких подробностей о том, будут ли онлайн-бои по-прежнему рандомизированы, когда они не ранжируются - но с большей организацией в своей онлайн-системе сражений игроки могут, по крайней мере, надеяться на способность легко сражаться против своих друзей.
Digimon Story Cyber Sleuth: память хакера с выпуском PlayStation 4 и PlayStation Vita в конце 2017 года в Японии и в начале 2018 года в Северной Америке и Европе.