Максимальная вовлеченность & двоеточие; Могут ли ММО работать в виртуальной реальности & quest;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 5 Май 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Максимальная вовлеченность & двоеточие; Могут ли ММО работать в виртуальной реальности & quest; - Игры
Максимальная вовлеченность & двоеточие; Могут ли ММО работать в виртуальной реальности & quest; - Игры

Содержание

Если вы полностью принимаете концепцию виртуальной реальности или предпочитаете ее не любить, это просто следующая большая вещь.

Только в прошлом месяце Sony выпустила PSVR и продолжит оказывать поддержку проекту в будущем. То же самое можно сказать и о виртуальной реальности для Xbox и ПК, поскольку они также выпустят игры, которые, в частности, выводят игры на новый и, возможно, замечательный рубеж.


Конечно, концепция VR увлекательна, если не сказать больше. Эта иллюзия того, что вы находитесь в самой игре и обладаете способностью взаимодействовать практически со всем, является мечтой геймера. В результате этого возможности безграничны. От игры на поле боя в качестве солдата до исследования пустошей, игры могут происходить где угодно и когда угодно - при этом вы по-настоящему будете путешествовать.

Тем не менее, есть один вопрос, который требует ответа ... Могут ли ММО работать в виртуальной реальности?

Добро VR для MMO

Elder Scrolls Online

MMO - это игры с открытым миром и исследованиями, которые позволяют тысячам, если не миллионам, игроков по всему миру взаимодействовать друг с другом, выполнять квесты и приключения и отправляться в путешествия по всему игровому миру. Теперь, конечно, большинство, если не все, ММО от третьего лица. И VR в основном от первого лица. Может ли такая концепция, как VR MMO на самом деле работать?


Лично я думаю: «Почему бы и нет?» Теоретически, это будет все та же игра, но вы будете в POV от первого лица и сможете контролировать все движения вашего аватара. Очевидно, что джойстики (или те контроллеры, которые требуются для гарнитуры VR) будут использоваться для взаимодействия с предметами, сражениями и т. Д., Но в основном представьте, что вы находитесь в какой-то чужой и мистической стране и смотрите на нее своими собственными глазами. Теперь о чем-то, чтобы побродить в волнении! Я имею в виду, подумай об игре ВОТ ЭТО ДА, ударять или же SWTOR рыцари вечного трона используя VR?

Плохой VR для ММО

Чувак, MMO VR может сделать нас действительно больными ...

ММО очень большие и разнообразные игры. Как было сказано ранее, тысячи игроков смогут одновременно собраться и насладиться игрой. Теперь, если все делают это в VR, есть ли какие-нибудь потенциальные проблемы, которые могут возникнуть? Конечно. Вот некоторые, которые легко приходят на ум:


  • Лаг. ММО могут и будут отставать. Теперь представьте разочарование, если вы отстаете в VR. Конечно, вы будете не только раздражаться, но также существует вероятность укачивания, которое может возникнуть в результате отставания. Вы сами можете не испытать это, но кто-то другой может.
  • Четкость и резкость. Если вы будете испытывать игру своими глазами, можно ожидать, что графика будет в высоком разрешении, верно? Но поскольку ММО огромны, хватит ли вычислительной мощности современных ПК и консолей (или тех, которые доступны по цене) достаточно, чтобы справиться с нагрузкой? Если нет, то какая графическая концепция будет адекватной?

Гадкий ВР для ММО

Runescape

ММО требуют много путешествий. Думаю об этом. Хватит ли вам места, чтобы свободно перемещаться и расширять руки и ноги, чтобы полностью взаимодействовать с игрой?

Одна из самых больших проблем с виртуальной реальностью - это пространство вокруг вас. Очевидно, что если у вас есть контроллер, то проблем нет. Но что, если название MMO требует от вас передвижения? Это может быть огромной проблемой, и если в вашей комнате недостаточно места для этого, то нет способа разрешить такую ​​ситуацию.

Полные виртуальные тактильные установки все еще не являются жизнеспособными (хотя они и появляются), и, тем не менее, установка таких больших и неуклюжих установок (о, вы знаете, они будут большими и неуклюжими) просто не может быть жизнеспособной для много потребителей. Конечно, нам придется подождать и посмотреть, но диапазон ограничений движения и свободы передвижения может сделать MMO VR (и действительно любой VR) немного, ну, конечно, уродливым.

Помещая это в перспективу

(Предоставлено: SWORD ART ONLINE НАЧАЛО ПРОЕКТА)

Само собой разумеется, всегда есть надежда. Если ММО станут реальностью в виртуальной реальности, это станет огромным шагом вперед для игровой индустрии в целом. Возможности безграничны.

В настоящее время Sword Art Online находится в стадии разработки в качестве потенциальной виртуальной игры. Если все получится, то это будет действительно впечатляющее название, потенциально являющееся первой в истории VR MMO.

Отрадно видеть, что происходит в виртуальном игровом пространстве, но все, что мы можем сделать, это ждать. Кто знает, что ждет нас в ближайшие годы.