Deus Ex & Colon; Кошелек разделен - вентиляторы реагируют на микротранзакции

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 22 Март 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
Deus Ex & Colon; Кошелек разделен - вентиляторы реагируют на микротранзакции - Игры
Deus Ex & Colon; Кошелек разделен - вентиляторы реагируют на микротранзакции - Игры

Можно с уверенностью сказать, что общий ответ на недавно выпущенный Deus Ex: Человечество разделено был в подавляющем большинстве положительным. Поклонники и критики влюбились в игру, восхваляя ее игровой процесс и атмосферу. Но, как и все хорошие видеоигры в наши дни, микротранзакции должны все разрушить.


Возможно, «крушение» - это преувеличение, но их присутствие, тем не менее, разочаровывает - и, по мнению некоторых игроков, бросает тень на общий опыт. И что делает Человечество разделено Особенно плохо то, что чертовски много вещей. Не только в дополнительном режиме аркадных головоломок, Breach, но и в основной однопользовательской кампании - с игрой, рекомендующей тратить холодные наличные на игровую валюту и наборы Praxis (AKA - улучшения для главного героя Адама Дженсена). ).

Хотя они могут быть технически необязательными, фанаты все еще разочарованы и смущены тем, почему разработчик Eidos Montreal позволил это:

Deus Ex Mankind Divided был отличным выбором ... но почему они должны были внести микротранзакции в игру (не говоря о DLC)?!?!

- Ковероп (@Coverop) 24 августа 2016 г.

Некоторые фанаты даже решили отказаться от покупки игры просто из-за наличия микротранзакций:


* Не увеличивает Deus Ex: Человечество отделено от его списка желаний * # Микротранзакции #FeeToPay #MankindDivided

- 6h05tly (@ 6h05tly) 23 августа 2016 г.

Даже профессиональные новостные агентства раздражены этим. Просто посмотрите, как Eurogamer отчитался об этом:

Deus Ex: раздражающие микротранзакции Человека Разделенного в центре внимания https://t.co/iDVK5dQUJK pic.twitter.com/PUQxqUGXLU

- Eurogamer.net (@eurogamer) 25 августа 2016 г.

Ключевое слово "раздражает". Тем не менее, есть несколько защитников. Или, по крайней мере, те, кого они не особо беспокоили:

Я не против микротранзакций в Человечестве, хотя и разделенных. Проблема не в самих микротранзакциях.

- Аква (@aquapendulum) 24 августа 2016

Как будто это не было достаточно плохо, игроки, которые приобрели DLC предзаказа, были потрясены, узнав, что предметы DLC, будучи перемещенными в инвентарь игры, не могут быть снова использованы в последующих прохождениях. По сути, это DLC, который вы можете использовать один раз и только один раз.


Менеджер Eidos Montreal, Poticha, отправился в Reddit, чтобы объяснить ситуацию:

Всем привет. Вот как все работает:

Расходные материалы (комплекты Praxis, боеприпасы, кредиты, детали для крафта) являются предметами одноразового использования. Они будут в разделе хранения вашего инвентаря, пока вы не решите добавить их в него. Как только вы это сделаете, они будут «потреблены» в вашем текущем прохождении и не будут использоваться повторно. Расходные материалы работают так, как они работают из-за ограничений первой стороны.

Товары длительного пользования (оружие, скины, аугментации) не являются одноразовыми. Они будут автоматически доступны во всех ваших прохождениях, как только вы загрузите и установите их.

Позже он также добавил, что микротранзакции не повлияли на дизайн игры:

Всем привет. Мы прочитали ваши проблемы, и мы просто хотели вмешаться и уточнить здесь. Мы не ставили и не будем нарушать баланс игры, чтобы направлять людей на микротранзакции. Игра была сбалансирована на 100 процентов независимо от микротранзакций, доступных в магазине.

Вместо того, чтобы отвечать на запросы людей, эти заявления, казалось, приводили в замешательство больше людей, и некоторые пользователи, такие как FatherofCorgis, были особенно разгневаны:

«... я не буду больше покупать игры на твоей« первой вечеринке ». Это абсолютно абсурдно. Я не трачу ни одного красного цента в твоей бестолковой заднице Микротранзакции, либо ... »

Другие были настолько возмущены, что даже призывают Эйдоса о законности всего этого, как один Карна, который говорит:

«Вы должны проконсультироваться со своей юридической командой в ЕС, и в большинстве стран-членов это оправдание не пройдет, и уж точно не здесь, в Великобритании.

В течение следующей недели есть явная возможность, что это взорвется вам в лицо. Конечно, с европейской точки зрения ваши практики начинают выглядеть эксплуататорскими ».

Однако очень маловероятно, что Eidos или издателю Square Enix придется иметь дело с судебными исками. Некоторые фанаты пытались быть более рациональными, но все еще оставались неуверенными относительно того, что имел в виду Потчиа, когда он сказал, что это были результаты «ограничений первой партии». Один Адефис спросил:

«... Думаю, мне хотелось бы получить больше информации об этих« ограничениях первой стороны ». Потому что в настоящее время обходной путь заключается в создании игры, получении предметов, сохранении игры в постоянном месте и начале всех последующих прохождений. от этого сохранить, чтобы сохранить стартовые бонусы.

«Тот факт, что это работает, полностью игнорирует предполагаемую систему. Более того, существование микротранзакций усложняет ситуацию. Используя этот обходной путь, мы технически злоупотребляем системой? Потому что я представляю, что это уменьшит шансы людей покупать комплекты Praxis за реальные деньги, если они могут начинать с более высокого счета каждый раз.

«Пожалуйста, помогите нам понять. Нигде в информации о предварительном заказе не говорится« одноразовое и одноразовое использование »для расходных материалов».

Если вы рассматривали возможность приобретения копии Человечество разделено сами, но сейчас не уверены, стоит ли инвестировать или нет после всего этого, я думаю, что этот Tweet лучше всего подводит итог:

Это все еще плохо оптимизировано на ПК, и микротранзакции - полная чушь. Если вам нравятся игры @DeusEx. Раздвоенное человечество доставляет.

- Недорогой геймер (@InexорогоGamR) 27 августа 2016