Обзор Судьбы Rise of Iron & двоеточие; Шлифование весь день

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 3 Сентябрь 2021
Дата обновления: 8 Май 2024
Anonim
Обзор Судьбы Rise of Iron & двоеточие; Шлифование весь день - Игры
Обзор Судьбы Rise of Iron & двоеточие; Шлифование весь день - Игры

Содержание

Последнее расширение для судьба, Восстание железа, и это приносит новые проблемы, снаряжение и социальное пространство. Прибывает новый рейд, который является одной из самых ожидаемых вещей, которую игроки ждут с каждым расширением.


Bungie делает отличную работу по проведению рейдов, и это приятный опыт. Пока что новый рейд выглядит очень уникально и дает мне надежду на то, что произойдет в этом дополнении. Однако есть некоторые проблемы, которые немного снижают это расширение.

Большие дополнения

Одна вещь, которая мне действительно нравится, это Восстание железа Книга записей, Это похоже на Моменты Триумфа за предыдущие 2 года, но вы получите это в начале расширения.

Это позволяет вам видеть все виды вещей, которые вы можете сделать, и дает вам некоторые цели для стрельбы. Многим из них понадобятся недели или месяцы, чтобы вы могли не торопиться.

Это отлично подходит для тех случаев, когда людям скучно или просто хочется чего-то особенного, особенно завершителей.

украшения

Украшения действительно крутые, хотя то, как их получить, является проблемой. Вы можете получить случайный орнамент в коробках Radiant, но вы можете получить только 1 в неделю бесплатно.


Xur продает определенные продукты каждую неделю, однако они стоят много серебряной пыли, больше, чем вы обычно получаете, не тратя реальные деньги.

Хорошо, что они только косметические и не влияют на игровой процесс.

Особые артефакты

Добавлено 8 новых артефактов Железного Лорда, которые могут изменить ход игры. Например, 1 уменьшает время восстановления спринта, поэтому вам больше не придется ждать, прежде чем начинать спринт.

Другой дает атакам ближнего боя шанс за короткое время превратить меньших врагов в союзников. С ними весело играть, и я с нетерпением жду возможности увидеть весь новый артефакт.

История

История интересная, но короткая. Все, кто играл судьба слышал о железных лордах и железном знамени. Rise of Iron рассказывает о том, что с ними произошло, и лорд Саладин, NPC, который поставляется с каждым Железным Знаменем, играет огромную роль.


Новый Рейд и Контент - Добро и Уродливо

Там новый рейд, и он хорошо сделан. Это не ново, поскольку Bungie имеет хороший послужной список для выпуска интересных рейдовых встреч и приятных первых впечатлений.

Есть одна проблема, у нового рейда есть огромное требование уровня Света, которое большинство людей не будет видеть некоторое время. Обычно вы можете подумать, что это хорошо. Проблема заключается в новой системе освещения и доступном контенте..

Это расширение короче, и более низкая цена 30 долларов отражает это. Это хорошо, но после завершения короткой 5 миссионерской кампании очень мало квестов.

У вас есть новая зона патрулирования и кузница Архонта, но есть и проблемы с этим. Давайте начнем с Archon Forge.

Архон Кузница

Это похоже на суд Орикс из Принятый Король. Вы получаете расходные материалы, чтобы вызывать сложные бои за добычу.

Вот где это уродливо: вы можете удерживать только 1 предложение за раз, чтобы вызвать бой, и вы не можете в настоящее время переходить между персонажами, не загрузив сначала социальное пространство..

Это отговаривает людей даже идти туда в первую очередь, не говоря уже об использовании их предложений. Если вы потерпите неудачу, вы потеряли свое предложение и теперь должны фармить, пока не получите другое.

Тем не менее, это новый интересный способ скоротать время, и вы можете получить приличную добычу, но это не лучший способ, который подводит меня к следующему пункту.

Повышение уровня света - проблема

Большинство людей не будут готовы к рейду возле старта, и это нормально. У меня нет проблем с тем, сколько времени нужно людям, чтобы подготовиться, просто метод это сделать.

Текущая система позволяет вам получить снаряжение на несколько уровней выше, чем ваше текущее среднее. Это здорово, но синие инграммы не превышают 340 световых.

Легендарные инграммы будут продолжать расти, но как только вы нажмете 350, все изменится, При уровне освещенности 350 все легендарные и экзотические инграммы с вероятностью 50% раскодируют в предмет снаряжения, который на 1 уровень выше среднего.

Это проблема, потому что у вас может быть низкий средний уровень освещенности, но элементы высокого уровня в определенных слотах. Это означает, что даже если вы получите предмет, который вам нужен, вы можете подниматься только на 1 уровень за раз, если вам повезет.

Очевидно, что делать это не идеально, и если бы не было другого пути, это было бы хорошо. Существует более простой способ получения лучшего снаряжения, и в этом основная проблема.

Готовимся к рейду

Рейд - уровень света 370. Вы можете начать с 360, но 365 - это то, что я предлагаю. Что-нибудь ниже этого, и у вас будут серьезные проблемы с завершением рейда.

Огромное замедление на 350 делает это вечным. Проблема в том, что есть только 1 хороший метод для поднятия этого в приемлемые сроки, много ударов.

Последний босс в ударе сбрасывает как минимум 2 синих предмета, которые всегда будут на несколько уровней выше вашего среднего уровня. Это делает Strikes лучшим и действительно единственным методом подготовки к рейду.

Есть и другие вещи, которые вы можете сделать вместо этого, но вы не будете надежно поднимать свой уровень света, делая их. Например, тигель может сбрасывать легендарное снаряжение, которое на несколько уровней выше среднего.

Проблема в том, что он случайный, и в то же время, чтобы получить 1 часть снаряжения, вы могли бы получить 4-6, нанося удары..

Опять же, у меня нет проблем с тем, чтобы у большинства людей было какое-то время, прежде чем они могут совершить набег. Моя проблема в том, что любой, кто хочет совершить набег в любое время в течение следующего месяца или двух, должен снова и снова перемалывать удары, что утомительно.

Людей не следует заставлять выполнять одно и то же занятие часами подряд, если они хотят попробовать другой контент.

Надеюсь на будущее

Теперь мне все еще очень нравится судьбаи я думаю, что в этом расширении есть несколько замечательных дополнений. Мне интересно посмотреть, чем будет отличаться Iron Banner, Trials of Osiris и все новое снаряжение.

Новая экипировка - огромная часть того, что многие люди ожидают в расширении, а также в рейде. После того, как рейд был сделан достаточно, вам нужно что-то еще, чтобы сохранить интерес игрока.

До тех пор, пока Bungie может возвращать некоторые любимые фанатами события, такие как Sparrow Racing League, и проводить их чаще, я думаю, это расширение будет удачным.

Новый рейд также оказался очень интересным и уникальным, что вселяет в меня некоторую уверенность в том, что Bungie будет только лучше разрабатывать их. Оружие, которое они бросают на этот раз, также имеет уникальные преимущества, которые кажутся полезными во многих отношениях, в отличие от Принятый король основное оружие.

Прямо сейчас, будущее выглядит непростым, но я надеюсь, что в ближайшие недели и месяцы Bungie докажет, что у них все еще есть то, что нужно для создания привлекательного контента, который длится.

Наш рейтинг 7 Destiny Rise of Iron приносит новые вызовы и уникальные настройки, но ему не хватает глубины. Reviewed On: Xbox One Что означают наши рейтинги