Судьба и толстой кишки; Создание видеоигры никогда не было дешевым

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 21 Январь 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Судьба и толстой кишки; Создание видеоигры никогда не было дешевым - Игры
Судьба и толстой кишки; Создание видеоигры никогда не было дешевым - Игры

Недавно сообщалось, что судьба у него будет бюджет в 500 миллионов долларов, который покроет продвижение, разработку и другие расходы, чтобы игра стала реальностью.


Один только этот бюджет судьба самая дорогая видеоигра, когда-либо сделанная, с точки зрения бюджета студии.

Студия позади судьба Имеет десятилетнюю сделку с Activision, поэтому бюджетное решение понятно. Независимо от причины стоимости, все еще трудно понять бюджет этой видеоигры. Одним из факторов, который может вызвать беспокойство у обеих студий, является возможный провал.

Флоп станет решающим ударом для обеих компаний. Независимо от возможного флопа, судьба кажется более перспективным, поскольку мы получаем больше материала. Боб Котик считает, что это огромная азартная игра, поскольку у него никогда не было такого большого бюджета на видеоигры.

судьба это многопользовательский онлайн-шутер от первого лица, расположенный в мифическом научно-фантастическом открытом мире, созданный Activision и разработанный Гало Создатель, Bungie.


судьба разрабатывается для Playstation 3, Xbox 360 и консолей следующего поколения, выпуск которых запланирован на 9 сентября 2014 года. судьба флоп или это будет успешно? Не забудьте оставить комментарий ниже с вашими мыслями и независимо от того, возбуждены ли вы или нет.