Судьба и толстой кишки; Руководство для охотников - Подкласс Bladedancer

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 16 Август 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Судьба и толстой кишки; Руководство для охотников - Подкласс Bladedancer - Игры
Судьба и толстой кишки; Руководство для охотников - Подкласс Bladedancer - Игры

Содержание

Класс Hunter ориентирован, прежде всего, на мобильность и точность. В интенсивной битве Охотник призван выбрать место, запустить несколько раундов и переместиться на новое место. Это делает их очень хорошо спаренными со скаутской винтовкой, снайперской винтовкой, сборкой Rocket Launcher. Вы никогда не хотите быть пойманным в одном месте очень долго как Охотник.


Специфика Bladedancer

Каждый подкласс имеет свой уникальный стиль, это означает, что когда вы играете в разные подклассы, чувство персонажа изменится. Это руководство предназначено для того, чтобы сосредоточиться на подклассе Hunter's Bladedancer. Bladedancer является очень мобильный рукопашный бойец, Вы бы сыграли эту спецификацию очень похоже на убийцу. Blink Strike и Arc Blade создают смертельную комбинацию для любой ситуации. С модификатором Fast Twitch время восстановления Blink Strike сокращено до 5 секунд, что позволяет практически безостановочно убивать в ближнем бою.

Атрибутивные очки

Как и большинство РПГ, судьба также имеет атрибуты, но они работают немного по-другому. Атрибутивные очки приобретаются только через экипировку, на которой есть очки. Ниже приведены точки атрибутов и их влияние на Bladedancer.


  • интеллект: Сокращает время перезарядки Arc Blade, позволяя вам использовать его чаще.
  • Дисциплина: Уменьшает время перезарядки гранат, что позволяет использовать их чаще.
  • Прочность: уменьшает время восстановления Blink Strike, позволяя вам использовать его чаще.

Гранаты

Здесь я расскажу обо всех трех гранатометах, доступных для Bladedancer. Чтобы разблокировать более высокие уровни, вы должны активно использовать свои гранаты. Будь то уровень, основанный на убийствах с помощью гранаты или просто от использования, я еще не выяснил. Чтобы использовать гранаты, нажмите L1 или левую кнопку плеча в зависимости от того, какую систему вы используете.

Гранатомет

Взрывная граната, которая наносит дополнительный урон, когда прикреплена к врагам. Пневматические гранаты хороши для больших целей в PvE или для ловли противника, не подозревающего о невидимости в PvP.


Пропустить гранату

Граната, которая распадается на удар, создавая несколько снарядов, которые ищут врагов. Граната работает аналогично Ройной Гранате Стрелка. Разница лишь в поведении дронов. Дроны Skip-гранаты способны отскакивать от поверхностей для позиционных преимуществ.

Arcbolt Grenade

Граната, которая цепляет молнии ближайшим врагам. Эта граната хороша для подготовки к рукопашному бою. Arcbolt сначала разветвляется на три близлежащие цели, и каждый выстрел затем поражает еще две дополнительные цели поблизости.

Прыгать

Модификатор Прыжка Охотника - Двойной Прыжок. Это одинаково как для Gunslinger, так и для Bladedancer, где они различают только улучшения. Чтобы прыгать, нажмите X или A в зависимости от системы, которую вы используете. Модификаторы прыжка действительно больше относятся к личным предпочтениям, чем к чему-либо еще.

Двойной прыжок

Прыгните во второй раз после ухода с земли. Позволяет для более высоких / дальнейших прыжков.

Лучший контроль

Модернизирует Double Jump для лучшего контроля направления в воздухе. Это обновление позволяет повысить мобильность при использовании Double Jump в качестве уклончивой тактики.

Высокий прыжок

Модернизирует Double Jump для еще большей высоты. Для тех прыжков, которые вы можете просто сделать почти.

мерцать

Телепорт на короткие расстояния, который заменяет Double Jump. Вместо того, чтобы прыгать, вы мгновенно телепортируетесь в направлении движения. Очень полезно для укрытия или прыжка на кого-то.

Супер

Особенность Клинкового Танца - Arc Blade. Обновления являются предпочтительными для этой опции. Чтобы использовать свое специальное предложение, нажмите L1 и R1 или эквивалент Xbox одновременно.

Arc Blade

Заряжай свой клинок с помощью Arc Light и поглощай врагов молнией. Arc Blade - это время супер ближнего боя, полезное для входа и очистки группы врагов. Этот супер обычно длится около 12 секунд, но продолжительность уменьшается, если вы используете свою рукопашную атаку или активируете способность.

остановит всю работу

Смертельный взрыв в зоне воздействия с радиусом 7 метров. Чтобы активировать этот взрыв, нажмите кнопку огня, когда Arc Blade активен. Выполнение этой атаки ненадолго блокирует анимацию, поэтому используйте ее с умом.

Лезвие бритвы

Мощная наземная энергетическая волна дальнего действия. Активируется нажатием кнопки огня с активным Arc Blade. Это полезно для удивительных врагов, но можно избежать с помощью своевременного прыжка.

Vanish

Эффект маскировки, позволяющий пользователю исчезнуть из поля зрения. Активируется нажатием кнопки огня, когда активен Arc Blade. Хорошо для навигации между врагами поблизости, но не сгруппированы.

Навык ближнего боя

В ближнем бою навык Клинкового Танца - Blink Strike. Чтобы использовать этот навык, нажмите R1 или эквивалент Xbox точно так же, как и для обычной рукопашной атаки, когда значок заполнен.

Blink Strike

Мощная рукопашная атака с расширенным радиусом действия. Blink strike - самый длинный навык ближнего боя в игре. Он использует функцию телепортации Blink в сочетании с атакой ближнего боя, чтобы убить врага.

Backstab

Удваивает урон при попадании в цель сзади. Это очень полезно для уничтожения более сильных врагов, если вы можете прыгнуть на них.

Быстрый Twitch

Уменьшает время восстановления способности Blink Strike. С этим модификатором время восстановления Blink Strike становится равным 5 секундам. Вам больше не нужно складывать Силу для быстрой смены Blink Strikes. Вместо этого вы можете использовать Intelligence для Arc Blade.

Escape Artist

Позволяет пользователю мгновенно скрываться после удара по цели Blink Strike. Этот модификатор позволяет вам легко выбраться после нанесения смертельного удара по врагу. С полной продолжительностью 7,5 секунд, вы легко сможете переместить себя для следующего удара.

Пассивы

Есть четыре бонусных дерева с различными опциями для разных стилей игры. Кажется, вам разрешено иметь только один бонус в каждом дереве. Ниже я перечислил бонусы, основанные на их дереве.

Дерево Один

  • Путь забыт: Повышает базовую броню и ловкость.
  • Путь запрещен: Повышает базовое восстановление и ловкость.
  • Путь неизвестен: Поднимает базовую броню и восстанавливает.

Дерево Два

  • Fleet Footed: Увеличивает максимальную скорость спринта и увеличивает расстояние скольжения. Также увеличивает Ловкость.
  • Зарисовка: Оружие готово сразу после нанесения урона любой атакой ножом.
  • ShadowJack: Увеличивает продолжительность эффектов невидимости.

Три дерева

  • Путь Дрифтера: Незначительное увеличение брони, восстановления и ловкости.
  • Путь бесстрашного: Массовое увеличение брони.
  • Путь Кочевника: Массовое увеличение к Восстановлению, с небольшим увеличением к Ловкости.

Дерево Четыре

  • На бис: Убийство врага с помощью Arc Blade увеличивает его продолжительность.
  • Сталкер: Получите невидимость после того, как на короткое время присел на место.
  • Голодный клинок: Убийства с помощью Arc Blade и Blink Strike немедленно восстанавливают здоровье.

Это завершает конкретные детали Bladedancer. Пожалуйста, проверьте мой обзор классов и подклассов для ознакомления с основами всех классов и подклассов, со ссылками на подклассы в руководствах по глубине.

Зайдите на наш родственный сайт, «Запуск гильдии, чтобы создать бесплатный сайт клана Судьбы», или найдите «Клан Судьбы» и держите свои огневые команды сильными!