Dead By Daylight предлагает потрясающий асимметричный геймплей

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 22 Июнь 2021
Дата обновления: 8 Май 2024
Anonim
Dead by Daylight Mobile (Android/iOS) (17+)
Видео: Dead by Daylight Mobile (Android/iOS) (17+)

Содержание

Забавно, оглядываясь назад на нашу сводку самых ожидаемых игр ужасов 2016 года, где мы представили асимметричные игры Пятница 13го а также Прошлый год дуэль это: ни один из которых еще не был выпущен.


Каким-то образом 4 против 1 Dead By Daylight, которая имеет точно такую ​​же концепцию, выпустила ее раньше, чем любая из этих ожидаемых игр.

Подпрыгивая рано и извлекая выгоду из импульса асимметричного безумного ужаса, Dпри дневном свете возможно, только что победили двух других главных соперников, прежде чем они даже вступят в гонку.

Воспроизведение фильма-слэшера - с любой стороны

Обратите внимание, что этот обзор имеет бета-версию непосредственно перед выпуском - информация ниже может быть изменена, когда полная версия падает и патчи выпущены.

Потратив немало часов на то, чтобы опробовать как убийцу, так и выжившего, я могу без колебаний сказать, что Behavior Digital Inc. очень хорошо разработал эту концепцию и избежал множества ожидаемых проблем.

Есть отличное сопоставление человеческого слешера со сверхъестественными элементами, и способ, которым различные тропы фильма ужасов вплетены непосредственно в игровой процесс, невероятно плавный, имеет смысл, и на самом деле добавляет что-то, а не просто оформление витрин.


Четверо выживших не могут убить слешера и вместо этого пытаются выполнить условие победы на карте, чтобы убежать, подобно генераторам, открывающим дверь.

Бродя в поисках генераторов

Тем временем слэшер обычно не может сразу убить выжившего, а должен дважды ударить его или ее, чтобы сбить с ног. Однажды вниз, выжившего затем можно перенести, повесить на крючок для мяса и принести в жертву злобному существу, которое питает убийцу.

На протяжении всего пути у выжившего есть возможность сбежать, в одиночку или с помощью, и вернуться в игру. Если вы умрете, вы все равно можете остаться и посмотреть, как другие игроки могут остаться в живых дольше, чем вы.

Хотя нового игрока почти наверняка принесут в жертву сразу же, когда он определит контроль в первых раундах, здесь на самом деле удивительный баланс между двумя фракциями в игре.


Например, слешер всегда быстрее, чем выживший, но у четырех выживших есть объекты окружающей среды, которые они могут использовать, чтобы бросить ему дорогу и замедлить его во время побега. Они тоже иметь огромный бонус всегда знать, когда злой убийца рядом из-за механики сердцебиения.

Ожидайте увидеть это представление совсем немного, пока вы изучаете механику

С другой стороны, слешер может легко уничтожить выжившего, но ему нужно больше работать, чтобы найти свою жертву.

Выжившие, как правило, становятся заметными только тогда, когда шумят при включении генераторов, по глупости бегают под открытым небом или после того, как они были ранены ранее и покидают кровавый след.

Пройдя Кровавую Паутину

Конечно, очень редко вы можете разыграть одну и ту же карту против одного слешера без скуки, поэтому существует система прокачки и предметов.

Каждый из четырех выживших - это, по сути, свой «класс» с разными навыками и предметами, которые можно разблокировать на Кровавой Паутине. Эта схема выравнивания также генерируется процедурноТаким образом, вы получите другие эффекты и предметы, чем у других игроков, и сможете разблокировать оборудование и предложения даже после того, как достигнете предела уровня.

Использование предметов, разблокированных на Кровавой Паутине, является ключом к овладению игрой, например, использование фонарика для выживания слешера или способность чувствовать близлежащих игроков. Последнее особенно полезно, так как нет мини-карты. В соответствии с исходным материалом, если вы потерялись и расстались, вы, вероятно, умрете.

Начиная с пути Кровавой Паутины

Кот и мышь

Как только вы собрали группу людей в вестибюле, которые знакомы с механикой, начинается настоящее веселье, и матчи могут продолжаться довольно долго, поскольку используются разные стратегии.

В общем, выжившие должны избегать паники и оставаться скрытными, но когда их обнаруживают, это становится душераздирающим стремительным поиском окна или другого объекта окружающей среды, чтобы избежать крючка для мяса.

Слэшер, с другой стороны, всегда ищет выживших, которые забрели в ловушку и издавали шумы, или которые испортили проверку умений и вызвали у генератора обратную реакцию. И то, и другое очень приятное, и в игровой процесс вплетено превосходное чувство страха.

... и я снова принесен в жертву старшему богу. Прекрасный.

Потенциальные проблемы

Поскольку бета-версия только на пороге выхода полной версии, есть несколько проблем, которые еще нужно устранить. Участие в матче обычно занимает не более нескольких минут, но иногда затягивается, когда люди присоединяются, уходят, присоединяются, уходят, присоединяются, уходят и т. Д.

Неясно, есть ли проблема с матчем, вызывающая проблему, или люди присоединяются и выходят из лобби снова и снова, чтобы встретиться со своими друзьями в матче.

В любом случае, разработчик должен либо внедрить лучшую систему приглашений, либо не допустить, чтобы люди постоянно заходили и выходили как-то.

Не будь "тем парнем" - просто присоединяйся к матчу и уже получай удовольствие!

Единственная другая проблема, с которой я столкнулся, была редкой, но она случается: гнев убийцы уходит, потому что он не ловит людей достаточно быстро, Очевидно, что вы не можете играть в матче 4 на 0, поэтому игра заканчивается, если слэшер выпадает.

У слешера есть стимулы остаться в игре, но я видел случаи, когда игроки все равно уходили и искали более легкую добычу, и это откровенно раздражает.

Суть

Если вы можете преодолеть разочарование в выяснении механики стелса в первых нескольких матчах, тогда в игре будет масса удовольствия. Dead By Daylight.

Еще неизвестно, удастся ли сохранить веселье на длинных отрезках (проблема, которая часто упоминается в критике других асимметричных игр, таких как эволюционировать) и будут ли какие-либо другие убийцы или карты нарушать игровой процесс, когда выйдет полный релиз.

Хотя сейчас, исходя из того, что я играл, Я ожидаю, что это будет одно из окончательных названий ужасов 4 против 1 и намерен продолжать играть в матчах до поздней ночи. с включенными наушниками и выключенным светом.

Изувечься и ужасно умри с друзьями в эти выходные!

Полное раскрытиеGameskinny получил промо-копию этой игры от разработчика в обмен на честный отзыв.

Наш рейтинг 8 Боритесь, чтобы пережить ночь или безжалостно выслеживать свою добычу: Dead By Daylight позволяет играть с любой стороны! Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги