Создатель Dark Souls заинтересован в разработке игры Battle Royale

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 19 Март 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
История ритм игры: от Guitar hero и Beatmania до !OSU и Friday Night Funkin
Видео: История ритм игры: от Guitar hero и Beatmania до !OSU и Friday Night Funkin

Между признанными Темные Души серия и BloodborneКомпания From Software полностью зарекомендовала себя как студия, способная доставить незабываемые впечатления для одного игрока. Тем не менее, недавнее интервью с Хидетака Миядзаки, президентом From Software и создателем Souls, указывает на то, что компания может рассчитывать на что-то немного другое в будущем.


Когда его спросили в Telegraph о его мнении о жанре Battle Royale и играх вживую, Миядзаки сказал добрые слова, заявив, что «эти игры определенно веселые». Однако он пошел дальше, чем просто комплименты, указав, что From Software «определенно заинтересована» в изучении разработки этих типов опыта и «хотела бы когда-нибудь попробовать их».

Тем не менее, как и ожидают те, кто знаком со студией, Миядзаки подчеркивает, что название «Battle Royale» или «Live Service», разработанное From Software, «может немного отличаться» от того, что доступно в настоящее время. Действительно, было бы трудно представить, чтобы студия выпустила название в духе Fortnite или же Судьба 2.

Хотя эти слова Миядзаки явно выражают некоторую заинтересованность в изучении многопользовательских игр, фанатам, которые могут быть обеспокоены отказом от ПО от однопользовательских игр, еще не нужно паниковать. То есть в интервью Telegraph он заявляет, насколько важно, по его мнению, разнообразие в разработке игр:


Независимо от того, что делает From Software, нам нужны люди, создающие игры Battle Royale и живые сервисы, и нам нужны люди, делающие игры, ориентированные на одного игрока. Мы чувствуем, что это разнообразие - то, что будет поддерживать всех.

Таким образом, кажется, что пока на рынке есть место для большего количества однопользовательских игр, фанаты могут ожидать от Software продолжения их выпуска. Конечно, это обязательство можно увидеть с выпуском грядущего одноигрового экшн-приключения, Секиро: тени умирают дважды.

Тем не менее, некоторым фанатам наверняка понравится перспектива многопользовательской игры From Software. В самом деле, игра в реальном времени или королевская битва, которая выполняется с заметным вниманием компании к деталям, может быть очень приятным опытом.

Больше из интервью Миядзаки можно найти на сайт Телеграфа.