Содержание
О да, Темные души 2, Я предчувствую, что буду кричать на тебя и ненавидеть себя, пока не найду лучшее из того, что у тебя есть.
Второй взнос Темные Души В серии представлены как новые классы, так и старые. Видео выпущено на Famitsu.com демонстрировать некоторые кадры геймплея из того, что могут предложить эти классы: Воин, Храмовый Рыцарь, Волшебник и Двойной Мечник.
воин может использовать тонны различного оружия, доспехов и щитов, чтобы приспособиться к любой рукопашной схватке. Займитесь физическим здоровьем и положите боль. Два слота слева от места расположения колбы Estus предназначены для разных типов стрелок / болтов.
Храм Рыцарь похож на Воина, но имеет высокое здоровье и может быть избит. Не бойтесь нанести несколько ударов, когда вы сократите врагов. Начинается с королевской мантии и орлиного шлема, чудеса могут начаться с алебарды, но это не подтверждено.
Колдун владеет мощной магией, которая приводит к огненным шарам и мощным взрывам силы. Вы можете быть хрупкими, но ваш диапазон и специальные способности помогут вам справиться с этим. Магический энергетический меч из видео, кажется, истощает катализатор и не похож на заклинания Магического оружия от Темные Души.
Двойной Мечник полагается на скорость и уклонение, чтобы бороться. Ждите подходящего момента и наносите урон тоннами урона. В то время как двойное владение, традиционная механика с двумя руками передает ваше основное оружие, заменяется новой механикой стойки силы.
Это всего лишь 4 класса для Темные души 2и нам придется подождать, чтобы увидеть остальные. Во время E3 разработчики показали, что в классы были внесены определенные изменения: вместо выбора заранее определенного начального класса, игра проанализирует распределение ваших характеристик и позже предложит класс на основе вашей траектории. Это действительно полезная функция, которая позволит игрокам получить более плавный игровой процесс.
Получение предложений на занятиях может в конечном итоге лишить некоторых из свободы Темные Души, но начальные классы на самом деле не оказывают большого влияния на всю игру - начальный класс - это просто набор аккуратных перков. Кроме того, это просто предложение, основанное на статистике, а не на жестком задании класса.