Содержание
- Кто-нибудь получил руководство "Быть Богом 101"?
- Красивые визуальные эффекты и саундтрек
- Потенциальный драгоценный камень
«Ранний доступ» Steam - это программа, в которой есть больше, чем просто битая игра, которая не делает ничего, кроме как просто использует ее в своих интересах. Тем не менее, все еще существуют настоящие игры с огромным потенциалом.
гребень является одним из таких названий, который в настоящее время разрабатывается с использованием раннего доступа. Он разрабатывается и публикуется Eat Create Sleep. В Crest, вы берете под контроль Бога, который должен вести своих последователей в будущее, давая им заповеди, которые говорят им, что делать.
У него прекрасный художественный стиль, уникальная механика и отличные идеи. С другой стороны, ему не хватает указателей и необходимой информации, чтобы понять, что игрок должен делать.
Кто-нибудь получил руководство "Быть Богом 101"?
В начале игры у игроков есть только один город и несколько последователей. Они должны руководить последователями, давая им заповеди и рассказывая им, что им нужно делать, чтобы процветать. Это начинается с сообщения последователям, что им нужно производить еду и увеличивать население.
Для этого игрок должен выбрать регион, в котором находятся последователи, затем производство, а затем еда. Это тогда скажет всем последователям в этом регионе производить еду. Это всего лишь основные из заповедей, которые идеально подходят для начала. Позднее все становится более сложным, и все больше городов и последователей нуждаются в разных заповедях.
Когда вы даете больше заповедей, которые нравятся последователям, их счастье и преданность к вам начинают строиться. Последователи могут либо выслушать вас, неправильно истолковать то, что вы говорите, либо просто сказать вам, где придерживаться ваших заповедей. Проблема с последователями, имеющими собственную волю, заключается в том, что нет способа понять, почему они игнорируют вас.
Даже если игрок полностью предан своим последователям, это не мешает им заниматься своими делами. Они также способны полностью отклонить заповедь, но нет никакой информации или обратной связи относительно того, почему они это делают.
В самом деле, есть учебное пособие, но оно охватывает только базовые основы игры, в том числе несколько вариантов заповеди. Из-за нехватки информации и указателей, игра начинает крайне разочаровывать. Невозможно сказать, почему последователи ведут себя так, как они есть, почему они не слушают, что им не нравится в заповеди или почему они несчастны.
Это также заставляет задуматься, как правильно использовать заповеди. В игре, где все зависит от способности игроков руководить своими последователями, отсутствие знаний, необходимых для этого, приводит к невероятным моментам.
Красивые визуальные эффекты и саундтрек
Один из Гребни сильные стороны - это его поразительный художественный стиль и красивый саундтрек. Визуально он красочный и теплый, но не настолько яркий, что ослепляет вас. Художественный стиль использует низкополигональный подход, благодаря чему модели выглядят жесткими, в отличие от гладкого вида, к которому стремятся большинство современных игр.
Хотя это, конечно, не художественный стиль, который понравится всем, тем не менее, он делает игру еще более уникальной. Саундтрек действительно добавляет к общему впечатлению с расслабляющей племенной атмосферой, которая добавляет к общей теме игры. Оба они гармонично сочетаются друг с другом, что помогает создавать прекрасные ощущения как визуально, так и звуком.
Потенциальный драгоценный камень
гребень это очень большая игра, которая все еще находится на ранних стадиях, в настоящее время она находится на стадии сборки V0.39. То, что у нас есть, это игра, в которой есть все шансы стать абсолютной жемчужиной. Концепция игры проста, но под ней стоит игра с большой глубиной.
Требуется уникальный подход к жанру, где названия немногочисленны. Не только благодаря своему художественному стилю он уникален, но и игровая механика. Это учебное пособие, информация и отзывы о действиях требуют некоторой работы. Количество контента в игре сейчас немного ограничено, но многое еще впереди.
Если разработчик решит эти проблемы, это будет игра, в которую каждый может легко играть и получать удовольствие, поскольку единственное, что ослабляет опыт, - это неинформативный геймплей. Если игра в Бога - это идея, которая вас интересует, гребень это, безусловно, игра, за которой нужно следить по мере роста.
Отказ от ответственности: копия игры была предоставлена издателем с целью предварительного просмотра.