Содержание
Есть истина в утверждении, что Ева онлайн был основан на принципах трех игровых концепций; элита для грандиозного научно-фантастического фона, Ultima Online для жестокой многопользовательской песочницы и Магия: Сбор для запутанной примерки космического корабля / колоды карт.
Раздеться Ева онлайнНаучная фантастика и невероятно сложная версия Камень ножницы Бумага, Но вместо трех вариантов у игрока есть сотни тысяч.
Каждый из 200+ * типов космических кораблей обладает уникальными качествами и атрибутами, определяющими каждый аспект их характеристик, от скорости, массы и маневренности до количества оружия и модулей защиты, которые он может установить. Добавьте к этому множество других вариантов оснащения, варьирующихся размеров кораблей: от гибких фрегатов, эсминцев, крейсеров и линейных крейсеров до линейных кораблей, а затем учитывайте подклассы кораблей с различными ролями и вариациями, и становится очевидным огромное количество перестановок.
[* Однажды я спросил космического корабля savant КПК Фоззи для точного числа, и даже он не был уверен. Приложение: С тех пор CCP Fozzie связался со мной, чтобы предоставить более точные данные об общем количестве типов кораблей в Ева онлайн, Есть 290 пилотируемых кораблей игроков и еще 49, которые являются либо кораблями КПК, либо «полуфабрикатами концептуальных кораблей».]
[Нажмите на изображение для смехотворно большой версии]
Даже после этого мы едва поцарапали поверхность, не учтя, что каждая из четырех основных фракций; Амарр, Калдари, Галленте и Минматар, у каждого из которых есть свои эквиваленты.
Затем есть дополнительные корабли фракций, от улучшенных военно-морских вариантов до диковинных пиратских кораблей, продвинутых кораблей Tech 2, универсальных модульных стратегических крейсеров Tech 3 и редких корпусов ограниченного выпуска (часто призы от турниров).
И это только субкапитальные корабли. Есть еще гигантские столицы и супер-столицы, чтобы учитывать.
Там не может быть ошибки: Ева онлайн это все о космических кораблях во всех их бесчисленных комбинациях.
Я помню, когда это были все (астероидные) поля
Это не всегда было так сложно. когда Ева онлайн Впервые отправленные в 2003 году, каждая из четырех группировок имела небольшой выбор фрегатов, крейсеров и линкоров (и не боевых промышленников). Там не было ни эсминцев, ни линейных крейсеров, ни столиц. Там не было такой вещи, как Tech 2, не говоря уже о Tech 3. Корабельная установка также была более простой, с гораздо меньшим количеством опций модулей на выбор.
Но за десять лет итераций произошло много изменений и дополнений к летающим платформам массового уничтожения New Eden. Более ранние настройки видели нерфы и баффы в изобилии к определенным элементам; были введены штрафы за штабелирование, чтобы бороться с невероятными улучшениями урона в низком слоте, нано-нерф '08 положил конец большим кораблям, летящим как перехватчики, и совсем недавно, корректировка гибридного оружия не позволила кораблям Галленте играть вторую скрипку для всего остального.
Но теперь даже сам процесс балансировки развился.
Великий Акт балансирования
За прошедший год инициатива, впервые представленная КПК Иттербий на Fanfest 2012 мы решили полностью перестроить весь камень, бумагу и ножницы; главным образом потому, что все летали на разных ножницах, а камень и бумага просто собирали пыль.Проблема заключалась в том, что в каждом классе кораблей было одно или два корабля, которые явно превосходили остальные. В результате на самом деле использовались только четыре или пять из двадцати или около того фрегатов Tech I - большинство боевых пилотов фрегатов клялись Минматарским стрелком. Та же проблема распространялась и на другие классы кораблей. Это считалось скучным и предсказуемым.
Таким образом, с мечтой о скале, бумаге и ножницах, снова равных, CCP Иттербий приступил к выполнению геркулесовой задачи по модернизации каждого корабля. По пути к нему присоединился CCP Tallest (специалист по добыче барж) - вышеупомянутый CCP Fozzie, который в своем предыдущем воплощении в качестве конкурента Турнира Альянса и впоследствии комментатора продемонстрировал бесподобное понимание огромной конюшни кораблей EVE - а совсем недавно еще один бывший комментатор, CCP Rise.
Поскольку каждый класс кораблей был лишен своих многослойных ярусов и каждый корпус был переопределен с оптимальной ролью, влияние геймплея было значительным. Основной бой EVE получил новую жизнь. Внезапно каждый корабль представляет потенциальную угрозу. Книга боевых правил PvP была вырвана и выброшена из шлюза.С Фанфестом, который сейчас неизбежен, инициатива, которую база игроков окрестила «тирицидом», близка к завершению (по крайней мере, для классов с малым капиталом), когда новый парень CCP Rise работает над перебалансировкой линкора. В Рейкьявике на следующей неделе эти боевые пилоты получают выгоду от выстрела в руку Ева онлайнPvP в настоящее время наслаждается, скорее всего, встанет в очередь, чтобы пожать руку гениев-статистам из Команда 5-0 а также Командная игра дронов.
Скал.
[Проверьте наши другие ежедневные функции Обратного отсчета до Фанфеста для получения дополнительной информации и предположений о Ева онлайнвторое десятилетие и партия на вершине мира.]
Изображение предоставлено: EVE Sub-Capital Starship Chart от Дэвика Рендара