Согласно недавнему отчету SuperData Research, игровые приставки и компьютерные игры в совокупности, по оценкам, сделают больше, чем мобильные игры в 2015 году.
Это происходит через год, в котором Война кланов в одиночку заработал примерно 1,8 миллиарда долларов, с Головоломки и драконы а также Candy Crush Saga также зарабатывает $ 1,5 млрд и $ 1 млрд соответственно.
Общий объем мирового игрового рынка в 2015 году должен составить примерно 74,2 млрд долларов, при этом на мобильные игры - 22,3 млрд долларов, а на розничные / ПК / цифровые консольные игры - 30,3 млрд долларов.
Виртуальная реальность, киберспорт, социальные игры, игровой видеоконтент и ММО составляют то, что осталось от замечательной круговой диаграммы видеоигр ниже. (Изображение с superdataresearch.com.)
Поскольку мобильная платформа все больше и больше растет, разрыв между традиционными игровыми формами и мобильностью наверняка сократится.В отчете также говорится, что «точка притяжения отрасли сместилась с физического на цифровое медиа», что является очень заметной тенденцией за последние несколько лет, особенно после запуска PlayStation 4 и Xbox One.
Исходя из этих данных, очевидно, что игровой рынок в целом находится на подъеме, и многие виды игр способствуют его быстрому расширению.