Компьютеры учат друг друга играть в игры & двоеточие; Первый шаг в Скайнет

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 6 Май 2021
Дата обновления: 16 Ноябрь 2024
Anonim
Компьютеры учат друг друга играть в игры & двоеточие; Первый шаг в Скайнет - Игры
Компьютеры учат друг друга играть в игры & двоеточие; Первый шаг в Скайнет - Игры

Содержание

Если вы когда-нибудь указали неправильную точку с запятой где-то в куске кода, вы, вероятно, уже знаете, что компьютеры настолько умны, насколько мы их делаем. То же самое касается роботов, которые, по словам Мэтью Тейлора - специалиста по роботам из Университета штата Вашингтон, «очень глупы».


Основная проблема в том, что роботы - даже продвинутые роботы - легко запутываются и просто перестают работать, когда не знают, что делать. Тейлор и команда специалистов из WSU работают над тем, чтобы помочь компьютерам учиться и в своем последнем эксперименте обучать друг друга.

Эксперимент

В последнем эксперименте у Тейлора компьютеры работали в парах ученик / учитель, чтобы учить друг друга Г-жа Пакман а также Стар Крафт.

В конце концов, «ученические» компьютеры в итоге превзошли «обучающие» компьютеры в игровых навыках - доказательство того, что компьютеры могут учить и учиться друг у друга.

яs это первый шаг на скользком склоне к Скайнету? Более вероятный. Компьютеры будут только лучше давать советы друг другу.

«Мы разработали алгоритмы для предоставления рекомендаций, и мы пытаемся выяснить, когда наш совет имеет наибольшее значение».


Если компьютеры могут только освоить Г-жа Пакман а также Стар Крафт тогда я все еще думаю, что мы довольно безопасны от Robot Overlords на данный момент. Моя горячая надежда состоит в том, что каким-то образом этот проект вызовет этого восхитительного парня (и он решает использовать свои силы для добра, а не зла).