* ОБНОВЛЕНИЕ 07/08/2016 *
Это обновление двухстороннее.
Менеджер сообщества Blizzard, Lylirra, опубликовал ответ, подробно описывающий их решение для выпускников в конкурентной борьбе. Пост, который можно найти здесь, обрисовал, как предыдущий MMR был рассчитан как до, так и после того, как игрок оставил матч в процессе.
В посте также изложены другие / дальнейшие изменения и исправления:
- Хотите добавить систему «банка времени» к картам Escort и Hybrid
- Монета бросается на второй сезон
- Изменения длительности внезапной смерти
- Исправление рейтинга навыка управления картой
- Исправлены проблемы с отключением и повторным подключением
- Эксперимент с изменениями сверхурочных
После того, как исправление было развернуто, игроки все еще жаловались на повышение рейтинга и потери, которые привели к тому, что Лилирра сделала еще один пост, который можно найти здесь, заявив, что они изучают продолжающиеся проблемы, чтобы определить, нужно ли внедрять другое исправление.
* ОБНОВЛЕНИЕ 07/05/2016 *
Игровой директор Джефф Каплан прокомментировал недавние проблемы с «выпускниками» в соревновательных матчах. В посте, который можно найти здесь, говорится, что есть исправление и обновление, которое будет выпущено на этой неделе, и что другие исправления уже в пути.
-----
Overwatch выпустила свой востребованный режим соревнования на всех платформах, но прием от сообщества был теплым. Overwatch subreddit и официальный форум были заполнены сообщениями, начиная от вопросов сватовства и заканчивая проблемами с личным рейтингом.
Игроки испытывают случайные разъединения, которые не позволяют им присоединиться к матчу, что приводит к почти гарантированным потерям для их команд. Некоторые игроки сообщают, что могут присоединиться к матчам, но теряют рейтинг независимо от результата матча. Даже если бы команда смогла одержать чудодейственную победу одним человеком, полученный рейтинг - это лишь часть того, что было бы заработано с полным составом. Кроме того, команда без разъединения или выхода из ярости наказывается уменьшенной суммой рейтинга при победе, и все же зачисляется с полной потерей при неудаче.
Разъединения и «Rage Quits» - это только верхушка айсберга. Есть множество других проблем - таких как вспомогательные персонажи, получающие меньше рейтинга за победы и теряющие больше рейтинга с потерями, «внезапная смерть от переворота монет» является временным исправлением для связей, а большая часть базы игроков зажата между 40 и рейтинг 60 навыков сделал этот первый сезон соревновательной игры ощущением бета-теста для будущих сезонов.
В то время как Blizzard рассмотрела некоторые проблемы в сообщениях на форуме, они заявили, что применение изменений в середине сезона приведет к непоследовательности игры. Это оставляет игроков с ошибочной системой в течение нескольких месяцев, пока этот сезон не закончится, и изменения могут быть внесены.
Текущий статус ранжированной игры совсем не тот, что Blizzard имела в виду для своего готового продукта. Они отошли от систем, которые были на месте во время бета-тестирования, что может означать, что дальнейшие итерации ранжированной игры могут быть в Overwatch прежде чем все сказано и сделано.
Что вы думаете о текущем статусе OverwatchВ конкурентном режиме? Оставьте любую критику или возможные решения в комментариях ниже.