Руководство по строительству палубы Clash Royale - Как продвигаться на арене

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 22 Январь 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
Руководство по строительству палубы Clash Royale - Как продвигаться на арене - Игры
Руководство по строительству палубы Clash Royale - Как продвигаться на арене - Игры

Содержание

Clash Royale Supercell является продолжением невероятно популярного Война кланов -- и если что-нибудь, это еще более затягивает. Начать довольно легко, но, поскольку вы играете против реальных людей, игра быстро усложняется, и может быть трудно продвинуться на арене, если вы не знаете, что делаете.


Для начала, вот основное руководство по построению колоды, которое поможет вам выиграть и продолжать выигрывать.

Основы

Самая важная часть любого Clash Royale колода взаимодействие - вы хотите, чтобы ваши карты работали вместе. Насколько сложна эта синергия, зависит от ваших карт и вашей общей стратегии, но, по крайней мере, вам нужно три вещи:

  • жесткие карты, чтобы стоять перед
  • юниты дальнего боя для нанесения урона
  • какая-то полезность, если что-то пойдет не так

Если бы вы могли собрать колоду только с рыцарями, лучниками и стрелами, это на самом деле было бы не так уж и плохо - вы не доберетесь до легендарной арены с ней, но она поможет вам начать.

Понимание баланса между защитой и нападением также важно. Рано или поздно ваш враг прорвется, и чем больше у вас ответов, тем больше вероятность, что вы сможете переломить ситуацию и начать встречный толчок. Это означает, что он наносит урон противникам, атакующим в дальнем бою, чтобы сбивать листовки, и заклинаниям, чтобы взрывать здания и врагов за защитой.


Если вы помните об этих принципах, вы не сможете создать плохую колоду, но давайте уточним, как выиграть на арене.

Сборка арены

Маловероятно, что у вас будут все карты, которые вам нужны, когда вы начинаете (и если вы свободны для игры, возможно, когда-либо), но есть много замен, и работа вашей колоды является частью веселья Вот несколько рекомендуемых карт для сильной базовой колоды арены.

2-3 карты высокого HP

Это ваша передовая линия, и то, что заставит остальную часть вашей колоды работать, если вы используете их правильно. Карты как великан, рыцарьи P.E.K.K.A, все они очень хороши в обеспечении мясного щита, который ваши гибкие юниты могут стрелять сзади. Вам нужно несколько из них, иначе вас просто перевернут.

2-3 карты DPS


Это ваши рабочие лошадки и то, что сожжет танки и башни ваших врагов, если вы защитите их правильно. Карты как мушкетер, Лучники, а также Копье Гоблинов будет накапливать тонны урона, если оставить его в покое, что делает их чрезвычайно важными для выигрышной стратегии.

2-3 карты урона от брызг

Здесь могут быть некоторые совпадения с другими категориями, но не пренебрегайте своим уроном. Скелеты и гоблины повсюду, и вам нужно что-то, обладающее способностью к чистоте, чтобы не попасться внутрь. Карты как валькирия, Малыш дракон, а также колдунья являются ключом к остановке массивных толчков маленьких миньонов.

1 AoE заклинание

Особенно, когда вы продвигаетесь в рядах арены, вам понадобится AoE-заклинание, чтобы справиться с неожиданными стаями и появлением миньонов. Стрелы отлично подходит для уничтожения множества миньонов, но наносит меньше урона зданиям. шаровая молния имеет меньший AoE, но наносит больше урона и силен против зданий. Выберите один или другой, чтобы начать.

1-2 Здания

Здания важны для стабилизации вашей стороны поля и выигрыша времени для реакции. Гоблинская Хижина или Башня бомбы может иметь большое значение, давая вам время на реакцию - обязательно включите хотя бы один из них, так как это поможет вам занять более сильную позицию.

Эликсир Стоимость

Помните, вы должны заплатить за все это, так что следите за своей стоимостью эликсира. Средняя стоимость всех ваших карт должна составлять от 3,7 до 4,5 - все, что ниже, и ваши слабые юниты будут уничтожены, что-либо выше, и вы будете перегружены, пока ждете, пока эликсир заплатит за ваши юниты.

Примеры колод

То, на что похожа ваша колода, во многом будет зависеть от того, что вы получите из своих сундуков, но вот несколько основных макетов, с которых можно начать.

Недорогая стартовая палуба

  • Лучники
  • рыцарь
  • великан
  • Гоблины
  • Копье Гоблинов
  • Бомбардировщик
  • Гоблинская Хижина
  • Стрелы


Средняя палуба

  • Малыш дракон
  • великан
  • Скелет Армии
  • принц
  • мушкетер
  • Стрелы
  • шаровая молния
  • Инферно Тауэр

Мысли? Комментарии? Есть какие-нибудь советы по сборке колод, которыми вы хотите поделиться? Дайте нам знать в комментариях и удачного сражения!