CD Projekt RED хочет сделать бесплатный DLC отраслевым стандартом

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 6 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
CD Projekt RED хочет сделать бесплатный DLC отраслевым стандартом - Игры
CD Projekt RED хочет сделать бесплатный DLC отраслевым стандартом - Игры

Было время, когда игры выпускались с часами контента, и не было ни микротранзакций, ни десятидолларовых DLC-пакетов, которые ничего не добавляли к игре. Мы получили бы полную игру, а иногда и пакет расширения от пятнадцати до тридцати долларов, который добавлял часы нового контента для изучения игроками. Мы можем наблюдать возрождение таких игр, когда разработчики AAA, такие как CD Projekt RED, заявляют, что хотят, чтобы DLC стал бесплатным бонусом, который поставляется с играми. Относительно топологии DLC Марцин Ивински, генеральный директор CD Projekt RED, сказал следующее:


«Я хотел бы выразить благодарность всем игрокам, которые играли в нашу игру и попробовали эти DLC. Ничто не делает разработчика счастливее, чем то, как геймеры получают удовольствие от того, что они создали. Мне бы очень хотелось, чтобы такие инициативы стали индустрией». стандарт, а не исключение из общего правила, и я надеюсь, что Ведьмак 3: Дикая Охота подал хороший пример. "- Марчин Ивински

Поклонники Ведьмак 3: Дикая Охота Мы уже получили более пятнадцати бесплатных DLC-пакетов, которые действуют почти как обновления игры, которые добавляются в течение месяцев. Они добавляют контент, такой как новые квесты, оружие, доспехи и даже альтернативные образы для главных героев. Единственный DLC, за который игроки должны будут заплатить, это два следующих пакета расширения для Ведьмак 3которые, как говорят, добавили более 30 часов нового контента


Хотя многие поклонники с радостью заплатили бы пять долларов за это косметическое изменение, они, вероятно, рады, что им это не нужно.

Это свежая новость, поскольку она дает нам надежду на то, что некоторые разработчики возвращаются к ранним стратегиям добавления контента, таким как Кровавая луна а также суд расширения The Elder Scrolls III: Морровинд, Bethesda получила довольно приличную обратную реакцию за попытку взимать пятнадцать долларов за доспехи лошади в The Elder Scrolls IV: Oblivionчто было довольно смешно. Надеемся, что Bethesda и другие компании будут учиться на примере CD Projekt RED и продолжат создавать отличные игры, наполненные контентом.