Может ли EverQuest Next жить до своего обмана & quest;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 1 Апрель 2021
Дата обновления: 8 Ноябрь 2024
Anonim
Может ли EverQuest Next жить до своего обмана & quest; - Игры
Может ли EverQuest Next жить до своего обмана & quest; - Игры

Содержание

Проблемы с ажиотажем в игровом мире

Отделение обмана от реальности является проблемой в современном мире больших обещаний и черных ящиков. Игры живут благодаря способности стимулировать человека покупать, играть и жить в своем мире. Маркетинг тратит тысячи долларов и сотни часов на разработку планов, чтобы заставить игроков взять время из своей напряженной жизни и с нетерпением ждать чего-то нового на горизонте.


Когда дело доходит до того, что большинство продуктов раскручивают, с раскаянием покупателей трудно бороться. Чем больше ажиотажа вокруг продукта обычно означает, тем выше ожидания. В мире производства игр проектам могут потребоваться годы и годы для реализации новых идей, и с учетом ожиданий, связанных с названиями AAA, разработчикам приходится как никогда стремиться выполнять обещания, которые они обязательно не давали.

Интересная вещь в обмане заключается в том, что в основном это сделано непреднамеренно разработчиком. В то время как развивающаяся студия может распространять идеи о том, как распространять вирусный маркетинг, именно рынок выводит идеи на уровень вирусности, а не сам маркетинг разработчика. Как только сообщество начинает привлекать название и обещания, которые оно дает, начинается гипербола.

Со временем идея игры может стать даже больше, чем сама игра. PlanetSide 2 это действительно хорошо с игроками, выполняющими обещания игры, которая ломает все границы, и в то время как PlanetSide 2 делает все возможное, чтобы изменить состояние шутеров от первого лица, до настоящего сияния еще далеко.


Это обман, который влияет на обзор игры, или это отсутствие самой игры?

MMORPG всегда получали много ажиотажа, традиционно больше, чем другие. Игры как Звездные Войны Старая Республика а также Возраст Конанаи это лишь некоторые из них, которые стали известны как отраслевые «провалы», несмотря на их большой ажиотаж и постоянную прибыль. Да, игры не смогли выполнить свои обещания до такой степени, но фанаты настолько неправильно истолковали эти обещания, что готовились к разочарованию?

EverQuest Next решил открыто заявить о том, что он находится в производстве и, я мог бы добавить, в производстве с такими большими обещаниями, что он может расстроить своих будущих игроков разочарованием.

Будет ли EverQuest следующий крах под давлением?

К сожалению, сегодня многие MMORPG не отвечают ожиданиям своих игроков, которые появятся на рынке или даже спустя годы. Обман увековечивает выпадение игр среди игрового сообщества, и хотя игра может всегда оставаться прибыльной, она будет в основном известна своими проблемами по сравнению с преимуществами, которые она дала.


EverQuest Next в настоящее время в шумихе и, как ни странно, без особого присутствия. Игра не была показана и не будет показана до 2 августа, но она выиграла две (да ДВА!) Награды Best of Show от E3 и обещает быть почти революционной, когда дело доходит до мира MMORPG. Нам сказали ожидать чистой игры в песочнице, где почти все можно построить и изменить. MMORPG.com дразнил нас посылкой, что EverQuest Next выиграл лучший из E3 не только потому, что он был в значительной степени удивительным, но и потому, что он мог конкурировать один на один с любой игрой на E3. Это будет первый раз, когда MMORPG сможет по-настоящему конкурировать на своем собственном рынке, не попав в субмаркет.

Как сейчас, EverQuest Next уже есть subreddit и три-четыре фан-сайта. В настоящее время игра имеет обзор около 9.00 и является лучшей игрой в разработке на MMORPG.com. Большинство сообщений на форуме на сайте также посвящены игре, в которой обсуждаются общеизвестные темы на уровне дебатов, которые могут быть вредны для игры с минимальным раскрытием информации.

Что мы знаем о EverQuest Next

  • EverQuest Next будет игрой в песочнице - это значит исследовать, строить и разрушать уже подтвержденный цельный мир.
  • EverQuest Next использует искусственный интеллект StoryBricks для создания эмоционально «интеллектуальных» NPC. Нам еще предстоит увидеть, насколько они умны.
  • Крафт будет важен не только для создания зданий, но и для создания доспехов и оружия. В основном мы можем ожидать встроенную PlayerStudio, как в EverQuest II, где игроки могут сами создавать модели и текстуры для оружия и брони. Я бы также ожидал более нормализованного крафта.
  • Бой будет меньше, чем EverQuest II (подтверждено на Fanfaire 2010). Не уверен, можем ли мы ожидать фактического Темные Души как бой или больше GuildWars 2 гибридный.
  • EverQuest Next должен быть великолепным, простите мой французский, поскольку он использует движок ForgeLight.
  • EverQuest Next рекламирует возможности открытого мира PVP. Является ли это согласием или нет, еще неизвестно.

Что делать Sony Online Entertainment на SOE Live?

Если не считать того, что нам не хватает штанов, SOE необходимо по-настоящему уловить различия в EverQuest Next по сравнению с другими играми ААА, разрабатываемыми в настоящее время. Нужен бой, который может конкурировать с The Elder Scrolls Online, Похоже, что искусственный интеллект может быть огромной вещью для NPC, которые обычно стоят как для погружения, так и для игрового процесса. Интеллектуальный ИИ может работать вместе в боевых ситуациях, чтобы обеспечить захватывающие сражения с PVE, которых в MMORPG сегодня не было.

SOE также нужно делать больше, чем просто показывать красивую графику и выполнять большие, но физически отсутствующие обещания. В прошлом году была обещана играбельная демка, и она должна быть безупречной. Демонстрация должна не только отображать обещания, которые они дали, но и делать это в четкой форме, которая могла бы рассеять любое неверие. Я не уверен, что SOE может получить удар, когда дело доходит до качества из-за недавней критики их продуктов фанатами. EverQuest Next каким-то образом придется уравновешивать, казалось бы, невозможную цель создания контента, созданного игроком, и уровня качества и делать это до того, как соревнование настигнет.

Что вы думаете об обещаниях EverQuest Nexт? Как вы думаете, ажиотаж вокруг игры приведет к общему энтузиазму, или это превратится в преувеличенные ожидания? Sony Online Entertainment сохранила черную коробку, но дразнила игру, когда мы приближаемся к раскрытию. Они думают, что в их руках что-то новаторское, и я должен сказать: «Я тоже в это верю».

Посмотрим что 2 августа приносит нам!