Содержание
«Истории рассказывают о золотом веке, когда наша цивилизация охватила всю систему. Это было яркое и обнадеживающее время, но оно длилось недолго. Что-то ударило нас, сбило нас с ног и попыталось искоренить нас. Никто точно не знает, что именно, но мы знаем это: очень немногие из нас выжили, а те, кто это сделал, обязаны своей жизнью путешественнику ».
Это таинственная предпосылка, открывающая захватывающий трейлер. Гало разработчик Bungie, В коротком видео под названием «Официальная судьба, ViDoc: Пути из тьмы» ряд разработчиков Bungie делятся своими мыслями и подробностями о своих новых судьба Проект, который впервые появился на свет в ноябре прошлого года.
Судьба Вселенной
Сцена установлена рассказом о будущем, в котором цивилизация пала неизвестному агрессору, но последние остатки человечества спасены от вымирания огромным глобусом, известным как «путешественник». Точка, в которой игроки судьба Присоединиться к истории, кажется, как человечество начинает восстанавливаться и разрабатывает новые технологии, чтобы начать освоение своего родного мира.
Анимация в видео показывает постапокалиптический мир, где сталкиваются технологии и строгость. Видны среды, которые вызывают Безумная Мах или Судья ДреддМегаполис Один и Проклятая Земля за ее пределами, но также лесистые горы и руины, где природа восстановила землю.
Персонажи игроков кажутся очень разнообразной разновидностью бронированного охотника за головами / пустынных кочевников, предполагая, что игровой процесс может опираться на знакомый геймплей «беги с оружием», который можно найти в их бэк-каталоге Halo, так что, может быть, больше MMOFPS, чем MMORPG?
Также есть космические корабли (см. Скриншот ниже), хотя неясно, какую функцию они выполняют в игровом плане. Будут ли они просто обеспечивать транспорт, фаст-фуд или что-то более важное в действии?
Emergent Concepts
Более интригующим является подход Bungie к разработке многопользовательской игры. На видео показаны инструменты для смартфонов, разрабатываемые с использованием судьба IP, предполагающий определенную степень межплатформенной интерактивности, с доказательствами управления персонажами и социальных сетей.
Похоже, что они сосредоточены на создании основы для возникающего игрового процесса. Один закадровый голос разработчика объясняет;
«Мы строим что-то живое. Это природа, которую мы не полностью контролируем. Должны произойти вещи, которые мы не планируем, и это удивительно ».
Очевидное желание Банги создать социально-динамичную и самодостаточную культуру игроков настоятельно подтверждается следующим утверждением:
«Одна из причин, по которой игра настолько интригует, заключается в том, что она охватывает игроков так, как это было раньше. Мы действительно приложим сознательные усилия, чтобы создать опыт, который будет значимым для людей. Например, как вы заставляете игрока играть в течение пятидесяти или ста часов в течение некоторого количества месяцев и не просто хотите играть в игру, но хотите играть в нее со своими друзьями ».
Проект, безусловно, кажется амбициозным, с одним ревностным разработчиком, который «Прокладывают тонну новых троп».
Новая Земля?
Команда позади Гало У сериалов, безусловно, есть возможности для создания захватывающего игрового мира, но их попытка привнести научно-фантастический сюжетный опыт в MMO-арену будет лучше, чем в Bioware. Звездные Войны Старая Республика путем включения новых концепций игрового процесса, как в Ева онлайн?
«Мы перешли от продолжения создания игр Halo к созданию чего-то, что, безусловно, опирается на наш прошлый опыт и играет на наших сильных сторонах, но это новое и захватывающее. Он собирается жить своей собственной жизнью ».
«Нам нужно что-то, что бросает вызов и вдохновляет всех нас. В чем-то, что, я думаю, есть достаточно идей, которые прослужат нам в течение следующих десяти лет ».
Когда видео подходит к концу и разработчики Bungie описывают свое видение, письменные заявления подчеркивают их намерение:
«Смелый новый экшн в живом мире». а также «Совершенное приключение, которое разворачивается в течение следующих 10 лет».
Несмотря на то, что специфика официального сайта все еще немногочисленна, они, безусловно, меня заинтересовали.