Содержание
Спустя два года после его успешной кампании на Kickstarter, первого акта долгожданного приключения Тима Шейфера «укажи и нажми», Сломанный возраст, наконец-то здесь. С прекрасно продуманной историей, разворачивающейся в столь же потрясающих мирах, Сломанный возраст превосходит жанр «укажи и щелкни», сохраняя целостность вдохновляющих игр 90-х годов.
Давным-давно...
Сломанный возрастУникальный двойной рассказ повествует о совершеннолетии двух его главных героев - Шей и Велла. Шей, мальчик, которому надоела одна жизнь на космическом корабле Фишер-Прайс, жаждет приключений, но его обескураживает чрезмерно защищающий компьютер корабля по имени Мама.Тем временем Велла живет в странном городе Сахарная овсянка и должна стать следующей жертвой своего города для монстра Мог Чотра. Не удовлетворенные каким-либо из своих потенциальных результатов, Шей и Велла предпринимают два захватывающих приключения, чтобы взять под контроль свои собственные судьбы и найти, что на самом деле означает расти.
Детали
Сломанный возрастИллюстративный, двухмерный стиль приносит жизнь в миры, в которых живут Шэй и Велла. Я чувствовал, что наткнулся на живой сборник рассказов, полный говорящих деревьев и деревни среди облаков. Велла получает лучшее завершение сделки, исследуя гораздо больше за пределами своего тихого города, хотя интерьер космического корабля Шей может быть просто захватывающим. Разнообразные места сюжета дополнены великолепным саундтреком Питера Макконнелла. Мелодичный, причудливый партитура, которую слышат в мире Веллы, кардинально отличается от механических звуков, которые мы слышим у Шэя, но в равной степени прекрасен.
Сломанный возрастДизайн головоломки так же увлекателен, как и его история. Головоломки требуют использования предметов - от кексов до надувных плотов - которые вы будете собирать, исследуя игру. Их решение не является сложным по своей сути, и если вы застряли, быстрый метод проб и ошибок с предметами в вашем инвентаре вызовет умный диалог, который может помочь вам указать правильное направление. Головоломки вписываются в остальную причудливость игры, поэтому обычно странные ситуации кажутся совершенно логичными. Конечно, они не являются самыми сложными проблемами за всю историю, но, безусловно, это полезно, когда вы их решаете.
Механика «укажи и щелкни» в игре не является чем-то революционным, и хотя мир свободен для изучения, это примерно такая же свобода, как и ты. Персонажи двигаются в ответ на то, где вы нажимаете, и, к счастью, они идут довольно быстрыми темпами. Интерактивные части мира светятся, когда вы наводите на них курсор, что полезно при поиске следующей части вашей головоломки. Ход игры предопределен, что я не обязательно считаю плохой вещью, но иногда я чувствую себя немного повторяющимся. Найти предмет, поговорить с персонажем, решить головоломку, повторить. Игра заняла у меня чуть больше четырех часов, потому что я хотел испытать каждый аспект, но было бы легко пройти через три.
Финал Мысли
В общем, первый акт Double Fine's Сломанный возраст играть приятно Между изобретательным рассказыванием историй и великолепными мирами трудно выбрать любимую часть. С Актом 2 было бы неплохо увидеть больше сложностей и вариаций в головоломках, но достаточно просто поднять трубку после одного адского обтекателя, чтобы порадовать тех, кто играл Акт 1.
Наш рейтинг 8 В игре Broken Age Act 1 есть все самое интересное в классических приключенческих играх типа «укажи и нажми» в новом великолепном пакете. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги