Содержание
- Не умирай, товарищ
- Floaty Controls
- (Не) Интуитивное управление запасами
- В космосе никто тебя не услышит
- Вердикт (На данный момент)
Существует мало сомнений в том, что в последние годы популярность игр на выживание возросла. С подобными Арк: выживание эволюционировало, Лес, а также Subnautica Размахивая волной, серьезная борьба за выживание стихий, а также человека и самой природы превратилась в неотразимый жанр в играх.
Тогда есть Breathedge.
Недавно выпущенный в Steam Early Acces, Breathedge это игра, в которой формула игры на выживание разворачивается на бок. Вместо того, чтобы беспокоиться о зомби-апокалипсисе, людоедах или холодных дебрях канадской дикой местности, игроки будут делать все возможное, чтобы выжить в космосе.
Да конечно. В космосе тоже есть игры на выживание, вроде Осирис: новый рассвет а также Взять на Марс, но в отличие от других игр того же поджанра, Breathedge бросает серьезность на ветер, добавляя здоровенную дозу комедии, чтобы сделать интересное изменение темпа.
Космическая история
Разработано RedRuins Softworks, Breathedge это то, что происходит, когда кто-то играет добыча и думает, что нужно больше шуток. В настоящее время в раннем доступе Steam игра ставит игроков в ботинки российского космонавта, несущего прах его дедушки в космос на усыпанных звездами похоронах.
Конечно, как обычно бывает из-за нехватки места, несчастный случай неизбежно случается, и игрок пытается выжить в космосе - и на этом серьезность заканчивается.
После вступления с участием двух бандитских роботов, которые могли появиться в любом эпизоде ФутурамаИгроки попадают в дырявый шлюз. Первый вариант - закрыть пробку с помощью ценной курицы, но, к сожалению, в ней есть еще одна «дыра», из-за которой воздух выходит.
Это оставляет второй вариант в качестве единственной жизнеспособной альтернативы: закройте отверстие жевательной резинкой.
Выйдя из воздушного шлюза и в самой «станции», картинки и другие интерактивные предметы помогают дать представление о характере игрока, деде и о странном будущем, в котором нужны презервативы и свинцовая краска, чтобы улучшить все - от скафандра до кислорода танки.
Не умирай, товарищ
В типичной игре на выживание голод и жажда будут двумя вашими главными врагами в Breathedge, Оба будут снижаться по ходу игры, в то время как кислород выйдет из строя, как только вы выйдете в космос. Когда любое из трех значений падает до нуля, здоровье игрока начинает снижаться и может в конечном итоге привести к экрану «Товарищ, ты мертв».
О, и есть радиация, чтобы рассмотреть, потому что космос.
Тем не менее, это то, с чем вам придется иметь дело, потому что выходить в пустоту пространства - это то, где Breathedge действительно взлетает. RedRuins захватили красоту космоса с почти точной точностью. Это красиво и экспансивно, безмятежно и спокойно.
Ну, до того момента, когда через это безмолвие взорвутся предупреждающие сирены, кричащие, что у вас кончается воздух.
Кислород играет большую роль в Breathedge, отсюда и «дыхание» в названии. Вначале игрокам придется рассчитывать время своих поездок на улицу надлежащим образом, иначе им не хватит кислорода. Это уникальное дополнение к формуле игры на выживание, поскольку истощение воздуха может привести к более быстрой смерти, чем голодание или жажда.
Это требует немного больше планирования и может привести к напряженным моментам, когда вы быстро возвращаетесь к базе на быстро истощающихся часах, к чему вы быстро привыкнете, потому что пространство - это место, где вам нужно будет собрать ресурсы, необходимые для выживания и создания инструментов.
Конечно, чем больше ресурсов вы соберете, тем больше у вас будет инструментов и оборудования для сборки. Строительство большего количества оборудования означает способность увеличивать запасы кислорода или строить кислородные станции в космосе, чтобы исследовать еще дальше.
Есть около десятка областей, которые нужно очистить, которые содержат больше ресурсов и чертежей для нового оборудования, поэтому разведка всегда продвигается все дальше и дальше. Самая дальняя область, доступная в настоящее время для исследования, - это корабль, который официально завершит первую главу, доступную в Раннем доступе, но в будущих обновлениях, несомненно, будет еще больше.
Floaty Controls
Элементы управления в Breathedge являются довольно простыми, так как большинство действий включает в себя щелчки вокруг, чтобы выбрать предметы или собрать ресурсы. Однако движение может оставить желать лучшего на этом раннем этапе игры.
Подберитесь слишком близко к плавающему ресурсу, и вы сможете его убить. Далеко. Двигайся слишком быстро, и ты можешь свистеть от какого-либо объекта или ориентира, заставляя тебя вернуться назад и (надеюсь) медленнее.
Есть определенное количество изящества, необходимого с элементами управления, чтобы правильно выбрать время. Это добавляет определенную «реальность» в игру, но со всеми другими «нереальными» элементами игры, это может быть немного раздражающим.
(Не) Интуитивное управление запасами
Также не хватает интуитивности в отношении инвентаря.
В Breathedge, есть много предметов для сбора и только ограниченное количество, которое можно нести на вашем лице. Через некоторое время игрокам придется использовать контейнер, расположенный в главной комнате, или просто оставить мусор по всему полу.
Как и в других играх на выживание, этот тип «управления запасами», вероятно, является частью борьбы за выживание, но могут быть некоторые изменения, чтобы сделать его лучшим для игроков - можем ли мы получить другой шкафчик, пожалуйста? Или, знаете, рюкзак?
Наряду со всеми ресурсами, которые вам необходимо иметь при себе, необходимо также создать несколько инструментов. Каждый предмет или инструмент, который вы планируете использовать, от сверла до ключа, должен быть оборудован в одном из ваших четырех слотов предметов - так что есть много открытых экрана инвентаря, чтобы получить необходимые инструменты.
Поскольку к инструментам прикреплен номер прочности, после того как они сломаются, игрокам придется поднять экран инвентаря и снова экипировать предмет. Хотя есть ярлык, который вы можете использовать, любой метод немного утомителен.
В космосе никто тебя не услышит
Breathedge-х большой пункт продажи - юмор.
Я чувствовал, что это было немного неуклюже, но без юмора этот постоянный сбор и сборка инструментов стали бы невероятно обыденными. Это сильно отличается от гибели и мрака большинства игр на выживание.
Большая часть юмора придет в форме описаний предметов, таких как Ускоритель, который использует телесные газы, чтобы продвигать вас быстрее в космосе. Или, например, мертвый плавающий астронавт может быть найден прикованным к кровати, в то время как в середине какого-то странного акта, прежде чем несчастный случай бросил его в космос.
Другие шутки будут происходить через компьютер скафандра, поскольку он описывает надвигающуюся гибель, дает бесконечное количество дурных советов и заставляет игроков выполнить миссию, которая требует создания предмета, точно названного «Хлам, навязанный разработчиками».
В конце концов, это делает жизнь и смерть менее серьезными.
Вердикт (На данный момент)
Если вы хотите игру, наполненную юмором, то Beathedge есть много Достаточно, чтобы повторяющиеся задачи казались не такими банальными (то есть, если они ударили вас точно).
Желающие могут найти его в Steam за 15,99 $. RedRuins Software заявила в недавнем обновлении, что вторая глава выйдет к концу 2018 года.