Сломать спину ежегодных борцовских игр и запятых; сделать их скромными

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Сломать спину ежегодных борцовских игр и запятых; сделать их скромными - Игры
Сломать спину ежегодных борцовских игр и запятых; сделать их скромными - Игры

Содержание

Борющиеся игры могут не относиться к той же категории спортивных названий, но они следуют той же формуле. Кажется, что каждый год это одна и та же игра с другим составом. В некоторых случаях варианты отменяются, но возвращаются через год или два.


WWE 2K16 это шанс оторваться от того же старого подхода

Для начала посмотрите на реестр. Это самый большой список, который я видел в видеоигре по борьбе, который не был назван Fire Pro Wrestling, Затем вы включаете в себя 100 слотов для создания борца и DLC, показывающий некоторые из самых больших имен в прошлом / настоящем борьбы. В различных пакетах вы найдете Родди Пайпера, Литу, Дасти Родса, Самоа Джо, Арна Андерсона, Буш-хакеров, Блейка и Мерфи. С таким обширным списком было бы бесполезно оставлять этот титул как очередную ежегодную игру.

Прошлые титулы WWE, от WWE ’13 к текущему 2K16Там было увлечение историей. WWE ’13 был режим Эра Отношения. WWE 2K14 имел 30 лет Рестлмании. 2K15 а также 2K16 продемонстрировать конкретные личности. Бывший смотрел на известных соперников, таких как Сена против Панка и Шон Майклз против Triple H, в то время как последняя запись смотрела на карьеру Стоуна Колда Стива Остина. Эти поездки по ностальгии должны стать трамплином с тем, как Юк, 2K и WWE идут отсюда в отношении поддержки 2K16 вместо планирования 2K17.


Во-первых, Халк Хоган должен быть предложен в качестве бесплатного DLC в знак доброй воли после завершения его бизнеса с Gawker. Его отсутствие было одним из самых очевидных, учитывая, что в игре борцы той же эпохи, что и он (то есть Хонки Тонк Мэн, Андре Великан). Игра WWE без Халка Хогана похожа на уличный боец игра без рю.

Теперь выслушайте меня в этой части: вместо планирования новой розничной версии планируйте DLC-пакеты борцов и контент на основе других рекламных акций, на который WWE имеет права. Представьте это - пакеты DLC для AWA, WCCW, WCW, Mid-South, Memphis, ECW ... все промоушены старой школы, которые находятся под эгидой WWE. Подумайте о возможностях.

Представьте себе шанс сыграть витрину знаменитого соперничества между фон Эрихами и Fabulous Freebirds. Если вы достаточно взрослый, вы, вероятно, помните о тройной угрозе ECW. Представьте себе, что вы проходите через различные составы этой фракции за ее существование: Шейн Дуглас, Дин Маленко, Крис Бенуа, Брайан Ли, Крис Кандидо и Бэм Бэм Бигелоу. Одним из главных достижений NWA было соперничество Рики Стимбота и Рика Флэра. Все это и многое другое - основной материал для витрин. Все это и многое другое можно сделать с помощью DLC, аспект, который Юк прекрасно выполнил в прошлом.


В конечном итоге я предлагаю интерактивную сеть WWE с WWE 2K16 в качестве основы.

Один из самых больших моментов - это возможность увидеть сюжетные линии и легенды от рекламных акций, которые давно закрыты. Сеть является видимой энциклопедией профессиональной борьбы.

Для некоторых потребителей видеосервис не является привлекательным вариантом. Некоторым не нравится пассивный опыт просмотра видео прошлых событий. Для многих людей они хотят испытать историю в интерактивном режиме. Используйте видеоигру как способ подключения игроков, которые не являются подписчиками.

Это может принести пользу как Юке, так и игрокам. Это позволило бы Юке отдышаться - им не нужно срезать углы или спешить, чтобы попытаться выпустить целую игру за год. Вместо этого они могут планировать новые активы и сосредоточиться на небольших пакетах контента, предлагаемых в течение определенного периода времени. Этот шанс позволяет им работать с новыми элементами, которых у них может не быть, если они работают над новым ежегодным названием.

Источник: Какая культура

Игрок выигрывает разными способами. Во-первых, им не придется выкладывать 60 баксов за целую игру с большим количеством повторяющихся элементов, плюс еще 25 баксов за сезон, вероятно, также с дублированным контентом. У них будет доступ к 100% новому контенту.

Во-вторых, в формате DLC он позволяет игроку выбирать интересующий их контент. С выпуском новой игры есть шанс, что показанный режим может не заинтересовать некоторых игроков. Формат DLC позволяет игроку платить только за контент, который они хотят. Этот метод может даже побудить игроков рисковать контентом, который они не могут сделать иначе. Для многих приемлемая потеря в 10 долларов - особенно по сравнению с потерей в 85 долларов на всю игру и сезонный проход.

Спортивные игры, кажется, затягивают, когда дело доходит до создания солидных инвестиций для потребителя. Они явно удовлетворены текущей моделью, что может привести только к уменьшению отдачи. Yuke's, 2K и WWE имеют возможность вводить новшества. У них есть возможность сломать стены. Не делать WWE 2K17, Сделать интерактивную сеть WWE с 2K16 как первый шаг.

Что вы думаете об этой модели? Вы предпочитаете ежегодные выпуски или хотели бы видеть интерактивную сеть? Отключить звук в комментариях!