Содержание
- «Отсчет. Десять! Девять! - Мне стало скучно, мы делаем это сейчас!»
- И я не был разочарован.
- "Крепость Дракона" делает то же самое с тобой.
- "Я ЗНАЮ!"
«Отсчет. Десять! Девять! - Мне стало скучно, мы делаем это сейчас!»
С тех пор как она взорвалась (буквально) на сцене в первые часы Gearbox's Borderlands 2Крошечная Тина была мгновенно запоминающимся NPC - она также известна своим ленивым взглядом и своими дурацкими рэп-песнями. («Поднимитесь по трубе к поезду, или вы сойдете с ума. Wut wut. Это песня рэпа, которую я написал».) Она не произносит ни единой скучной строки во всей игре до такой степени, чтобы ее персонаж и Энди Берч, ее создатель, был обвинен в расизме.
К счастью, и он, и Гирбокс поддержали уже ставшего культовым персонажа, потому что, как он так хорошо выразился, «я просто не уверен, что персонаж, использующий язык, такой как badonkadonk / crunk, по своей сути является расистом. Если я ошибаюсь, я хотел бы знать, почему ».
В то же время он также сказал, что если ей действительно удастся обидеть людей, он изменит ее. С перспективой появления DLC «Tiny Tina's Assault on the Dragon's Keep» это стало тревожной мыслью для тех из нас, у кого не было абсолютно никаких проблем с ее сумасшедшими, и которые были искренне рады большому количеству Тины.
И я не был разочарован.
Borderlands 2 является свидетельством идеала, что ничто не является священным; не достоинство, не скромность ... и, как Джордж Р. Р. Мартин Игра престолов контрапункт, даже не любимые персонажи.
За все это Borderlands 2 Gearbox получил много шума по поводу плоских, неинтересных игровых персонажей по сравнению с теми, что были раньше, и Gearbox также удалось придать очень реальное чувство эмоционального воздействия в некоторых поворотных сценах в игре.
Не портя сюжетную линию тем, кто еще не играл (как сметь у вас), есть моменты среди всех ошеломляющих орудий, груди Мокси, переполняющей ее пиджак, и ювенильный юмор, который на самом деле удается ударить домой и оставить вас чувствовать себя ... опустошенным.
Очень реальный крик страдания Мордехая ударил меня и сильно ударил.
"Крепость Дракона" делает то же самое с тобой.
Пока ваши персонажи якобы прогибаются на лицах агентов Гипериона, оригинал Borderlands актерский состав и Тина устраиваются для игры в Bunkers & Badasses, воплощение Пандоры D & D.
На протяжении всей истории захватывающей героики в волшебном мире в руках сумасшедшего ребенка, вы сражаетесь с пикси и древесными монстрами, поднимаете мертвых по воле другого мертвого парня и втыкаете Элли в металлическое бикини Леи. Это великолепно.
Но это тоже грустно.
Потому что, пробегая по тому же волшебному миру, вы слушаете полную неспособность Тины признать, что кого-то, кого она любит, больше нет и больше не вернется.
И это тоже вполне реально.
"Я ЗНАЮ!"
Сцена, в которой она на самом деле оказывается лицом к лицу со своими демонами, слишком сложна, чтобы чувствовать себя по-настоящему душевной, но она приятна, и мне нравится это для игры, в которой критикуют одномерных персонажей, Borderlands 2 может вытащить Тину из коробки передач и сделать ее потрясающей.
Знаете, я не просто играю за пердежные шутки и инсинуации Мокси. И если вы избегаете Borderlands 2 По этим причинам я приглашаю вас взглянуть еще раз. Там больше, чем вы думаете.