Новаторское партнерство Blizzard & WCS 2013 Объявление

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 20 Ноябрь 2024
Anonim
Новаторское партнерство Blizzard & WCS 2013 Объявление - Игры
Новаторское партнерство Blizzard & WCS 2013 Объявление - Игры

В течение нескольких недель сообщество Starcraft жужжало в ожидании «большого объявления Blizzard». Нам всем было интересно, какие новые возможности появятся в мире конкурентной игры Starcraft 2.


3 апреля 2013 года многие из самых популярных персонажей Starcraft собрались на пресс-конференцию в Южной Корее. Это объявление было искусно засекречено. Многие инсайдеры знали, но никто не просочился. Не было живого потока этого события. Твиттер взорвался живыми репортажами с пресс-конференции. Те, кто был в курсе, ждали, когда их эмбарго закончится, чтобы они могли пролить бобы.

Так что было главным объявлением?

Blizzard объявили, что они вернут свои серии чемпионатов мира для Starcraft 2 в 2013 году, Это было бы больше и лучше, чем когда-либо, поскольку они сотрудничали с Twitch, KeSPA, OnGameNet, GomTV, ESL и MLG. Эти организации будут проводить турниры в трех регионах: Америке, Европе и Корее. В 2013 году в виде призовых будет выдано более 1,6 миллиона призовых. и весь контент будет транслироваться из центрального потока на Twitch.tv. В этом году будет три сезона. Каждый сезон будет иметь свой собственный финал, в котором участвуют пять лучших игроков из каждого региона в прямом эфире. Очки будут начисляться в течение всех трех сезонов и финалов сезона, которые определят, какие 16 игроков занимают первые места в рейтинге, зарабатывая место в глобальных финалах на Blizzcon. Вот официальный обзор сезона 2013 года.


Род "Slasher" Breslau дал интервью с соучредителем Blizzard Майком Морхеймом об этом объявлении. Майк ответил на вопрос «Какова цель создания этой новой системы для серии чемпионатов мира?» заявив:

«Я думаю, что мы просто смотрим на всю экосистему и понимаем, что это может быть намного легче понять. Существуют конфликты планирования, которые заставляют игроков принимать трудные решения, когда иногда вы не получаете людей, играющих в турнирах, которые они считают, что они я должен играть. Очень трудно понять, как на самом деле знать, какова относительная важность выигрыша в разных играх. Я думаю, что это действительно для нас, для Blizzard, мы действительно единственная компания, которая может работать со всеми, чтобы помочь создать единую сюжетную линию в экосистеме. Мы считаем, что настало время повысить уровень StarCraft II в качестве киберспорта ».

Вы можете прочитать полное интервью здесь.


Наряду с основными новостями, у нас есть несколько более мелких и глубоких замечаний об этой новой лиге.

  • Игроки смогут выбрать, в каком регионе они будут играть.
  • События не WCS не могут запускать события в те же выходные, что и события WCS
  • Игроки смогут отправиться на любое событие за пределами WCS в любом регионе.
  • «Blizzard будет поддерживать другие турниры с очками, которые складываются для всей системы очков.
  • Все игры 16-го тура будут проводиться в студии.
  • Нет плана для регионов ЮВА или Китая.
  • 4 сезона подтверждены в 2014 году с гораздо большим призовым фондом.

Благодаря Халдору у нас есть видео Майка Морхаима с официальным адресом.

Все эти новости оставляют за собой довольно много новых вопросов. Так много вещей до сих пор остаются без ответа для общественности.

  • Как неблокированные регионы повлияют на весь турнир?
  • Как будут начисляться очки WCS игрокам?
  • Что происходит с такими профессионалами, как Лунная поляна или Сен из Австралии и Тайваня соответственно, которые не живут в этих трех регионах?
  • Как связаны такие лиги, как NASL и Dreamhack? На данный момент кажется, что они оба получили очень короткий конец клюшки.
  • Будет ли Blizzard открыть студию в Америке для трансляции игр или использовать существующую инфраструктуру MLG?
  • У западников есть необходимость тренироваться в Корее?
  • Сможет ли лига «эволюционировать» между сезонами, чтобы сгладить изломы, или же формат будет установлен в камне с первого дня?

Хорошая вещь для нас Blizzard планирует провести АМА, чтобы ответить на многие из этих вопросов.

В целом, это огромный толчок в правильном направлении. Starcraft и eSports для поддержки этой тенденции роста требуется поддержка разработчиков, таких как Blizzard. Хотя есть много скептиков для этого нового плана WCS; Я считаю, что они только скептически, так как они просто обеспокоены. Мы любим Starcraft и хотим, чтобы он был успешным. С WCS это будет.

Спасибо @Khaldor за фотографии и видео. Источники: Слэшер за то, что написал рецензию, а также интервью с Майком Морхеймом. Также официальный анонс Blizzard на battle.net. Вы можете подписаться на меня в твиттере @Leafeator.