BetaDwarf освобожден 24 октября

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 3 Февраль 2021
Дата обновления: 3 Ноябрь 2024
Anonim
BetaDwarf освобожден 24 октября - Игры
BetaDwarf освобожден 24 октября - Игры

Содержание

История BetaDwarf:

BetaDwarf - датский разработчик инди-игр, основанный в 2010 году как партнерство Штеффена Каббельгаарда и Кеннета Хардера. Они встретились в Ольборгском университете и начали работать над своей первой игрой, Армии Vs. Чемпионы, но игра была отложена для возможного более позднего выпуска.


Именно в этот момент дуэт решил, что им нужна команда дизайнеров для их следующего проекта, и таким образом заручился поддержкой группы студентов, чтобы помочь им сформировать BetaDwarf в 2011 году. Затем команда из девяти человек начала вместе работать над своей первой игрой. с графиком около шести месяцев для выпуска. Однако эта цель не была достигнута за шесть месяцев, и команда решила, что им нужен какой-то способ лучше сосредоточить свое внимание на разработке игры.

Посмотрите на то, что армии против. Чемпионы выглядели как во время разработки.

BetaDwarf заметила, что в Ольборгском университете летом было тихо, поэтому они перенесли все свое оборудование в пустой класс. Некоторые из команды даже зашли так далеко, чтобы отменить свои контракты на свои квартиры, потому что они никогда не покидали класс! К сожалению, университет в конечном итоге узнал о новом «офисе» BetaDwarf, и команда была вынуждена покинуть его.

По счастливой ноте, BetaDwarf получил 40 000 долларов в качестве поддержки от Датского института кинематографии и смог получить трехэтажный дом для работы. Примерно в это же время, BetaDwarf положил вынужденная на Kickstarter, чтобы попытаться помочь финансировать их игру. Всего за одну неделю игра не дала необходимых средств, и команда боялась, что они не достигнут своей цели.


К счастью, BetaDwarf собрал образ команды и игры, которую увидели около миллиона человек. Изображение было настолько популярным, что оно было показано по национальному телевидению, и команда получила деньги, чтобы продолжить разработку игры.

В 2012, вынужденная был номинирован на лучшую датскую игровую награду наряду с такими играми, как HITMan: Absolution а также Метро СурFERS. А через год BetaDward получил награду лучшего датского разработчика игр, опередив I / O Interactive (компания, которая разработала Hitman: отпущение грехов.)


Игра: Принудительная

вынужденная официально выпущен в Steam 24 октября 2013 года и в настоящее время доступен в качестве игры для раннего доступа. Игра помечена как «RPG-аркада с участием одного-четырех игроков, включающая головоломки и тактические элементы».

Игрок будет разыгран как раб, который должен сражаться на аренах в стиле гладиатора с возможной целью заслужить вашу свободу. Тем не менее, игрок будет сопровождаться Balfus, вашим Духовным Наставником, когда вы будете сражаться с врагами и решать головоломки на каждой арене.


вынужденная также будет представлен режим Survival Arena, который позволяет игрокам противостоять все более сложным волнам врагов. BetaDwarf объявил, что более поздние игровые режимы будут доступны позже.

История BetaDwarf вдохновляет, и мы надеемся, что в будущем мы продолжим узнавать о компании больше. Компания пережила несколько трудных времен за последние пару лет во время производства вынужденнаяи, похоже, игра выйдет 24 октября 2013 года.