Besiege Super Beginner: руководство по блокам и параметрам

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 3 Май 2024
Anonim
Call of Duty : Black Ops III + Cheat Part.1
Видео: Call of Duty : Black Ops III + Cheat Part.1

Содержание

Эта статья предназначена для начинающих для совершенно нового осаждать игроки пытаются сделать что-то, чем они могут гордиться. В игре пока нет тонны, но определенно достаточно, чтобы спутать любого, кто возится с игрой, без предварительной помощи.


Besiege - это, как вы знаете, физическая строительная игра, в которой игрокам нужно разрушать, пытаясь сохранить свои творения в целости и сохранности. Ключевое слово здесь - «попытки», потому что есть вероятность, что ваши машины будут часто ломаться.

Вам нужно научиться справляться с привередливой физикой игры, то есть иметь в виду, как части взаимодействуют (и как они могут сталкиваться) при создании.

Прежде чем перейти к основам, давайте рассмотрим супер основы: элементы управления. Вы можете напомнить себе об этом в игре через кнопку управления в правом верхнем углу экрана.

В частности, есть три ключа, которые вы должны помнить, которые облегчат вашу жизнь:

  • Р - Поворот блока на 90 градусов. Это должно быть сделано до того, как вы разместите блок. Наведите указатель мыши на то место, где вы хотите разместить блок, и нажмите R, чтобы увидеть повернутую версию перед размещением.
  • F - В настоящее время переворачиваются следующие детали, поэтому они вращаются в противоположном направлении: моторное колесо, силовая средняя шестерня, рулевое управление, шарнир рулевого управления и вращающийся блок. Они должны быть перевернуты после размещения.
  • ИКС - Удаляет блок, в котором вы находитесь. Гораздо быстрее, чем щелкнуть значок удаления, а затем щелкнуть блок.

Один совет для тех, кто хочет построить что-то большое:


Вы можете щелкнуть значок куба в правом верхнем углу экрана, чтобы удалить границы зданий по умолчанию. Это позволяет строить машины огромных размеров.

Блоки и их использование

Давайте рассмотрим блоки, которые вы найдете в игре на данный момент, и их стандартное использование. Учитывая тип игры осаждать есть множество применений для большинства блоков. Ваше воображение это предел! Ну, это и игровой движок.

Вы можете сделать гораздо больше, чем указано здесь, но затем мы переходим на территорию за рамками основ. Давай не будем этого делать, так что ты не перегружен.

ЧастьОсновное использование
Небольшой деревянный блок Один из двух основных строительных блоков.
Деревянный блок Один из двух основных строительных блоков.
Мотор Колесо Стандартный способ продвинуть ваши машины на суше. Часто требуется рулевое управление или изменения в назначении клавиш для правильного использования.
Рулевой Шарнир Может использоваться для управления колесами (или другими деталями) влево или вправо, если они прикреплены к основанию детали. Не рулит дистанционно.
распорка Соединяет одну часть с другой, чтобы сохранить стабильность. Хорошее дополнение в большинстве случаев, если ваша машина колеблется.
Деревянная панель Используется для украшения и для блокировки стрелок. Не защищает от огня.
шарнир Очень похоже на рулевой шарнир, но не работает. Подходит для суставов в тех случаях, когда вам не нужно ручное управление.
Шарнир Как и Петля, но вращается на 360 градусов вместо того, чтобы позволять движение между двумя направлениями. Часто используется в суставах.
Половина трубы (с низким трением) Может использоваться для транспортировки оружия, такого как валуны, от одного конца к другому на больших машинах.
Колесо без двигателя Как и Мотор Колесо, но без контроля. Не для использования в качестве основных колес для любой движущейся машины.
Рулевое управление Позволяет осуществлять ручное управление или вращение при прикреплении к основанию машины и части, которую вы хотите переместить влево или вправо. Лучше всего использовать с моторными колесами.
развязывающего Соединяет один раздел машины с другим. Разъединяется, когда вы нажимаете его клавишу (J). Полезно для многосегментных машин.
Сократительная весна Соединяет два объекта, но не настолько, чтобы они были плотно прилегающими. Обычный компонент катапульт, трубучетов и еще много чего.
Подвеска Уменьшает влияние ландшафта на вашу машину, когда она находится между машиной и колесами. Подумайте о подвеске автомобиля.
Поршень Удлиняется при нажатии его клавиши (H) и сжимается при отпускании.
Спиннинг Блок Сам вращается на 360 градусов. Может использоваться с колесами, если вы хотите постоянно движущуюся машину. Прикрепите к металлическому клинку для легкого убийства.
хапуга Как сказано в описании, он захватывает все, к чему прикасается. Это включает в себя оружие. Блоки не могут быть захвачены граббером в режиме сборки.
Средний Cog Винтик без силы. Лучше всего использовать с Powered Medium Cog.
Powered Medium Cog Используется для сложных настроек и может даже использоваться в качестве колес.
Spike Ball Оружие Medievil во всей красе. Не может поместиться в держатель.
Металлический клинок Длинный клинок с острыми краями с каждой стороны. Прикрепите к вращающемуся блоку для достижения наилучших результатов.
колос Лучше всего прикрепить его к внешней части машины, чтобы снять с нее все, что работает. И я предполагаю уничтожить вещи.
пушка Позволяет сделать один выстрел из пушки, когда вы нажмете на его ключ (С). Имеет много отдачи и может быть выпущен только один раз. Место где-нибудь стабильное.
Огнемет Это огнемет. Нажмите (Y), чтобы вызвать огонь в течение 15 секунд. Может быть уволен только один раз.
Бомбить Взрывная бомба. Может быть размещен непосредственно в держателе. Лучше всего использовать для катапульт и трубучетов.
держатель Удобный блок, который может безопасно удерживать бомбу и огненный шар. Может использоваться для удержания валунов. Не может использоваться, чтобы держать Шиповые Шары.
Огненный шар Именно так это звучит. Загорится вся дрова - включая вашу машину, если вы не будете осторожны.
валун Лучше всего использовать с катапультами и трубучетами.
плуг Можете защитить свою машину от врагов или собрать их для убийства.
Циркулярная пила Вращается супер быстро для этого дополнительного веселья. Не нужно прикреплять к вращающемуся блоку, но это может быть.
Летающая спираль Ваш основной летающий компонент. Это дает лифт, необходимый для подъема с земли.
Аэродинамический винт Помогает летающим машинам держаться в небе в сочетании с вращающимся блоком. Может быть использован в некоторых творческих способах.
Крыло Лучше всего набирать и удерживать воздух во время полета. Может использоваться для управления в сочетании с управлением.
Панель крыла Просто уменьшенная версия крыла. Может быть подключен к блокам или дополнительным панелям крыльев через четыре угла.
балласт Используется в качестве противовеса для управления весом некоторых частей ваших машин для более простого (и более предсказуемого) управления. Вес регулируется.
(Квадратная) металлическая пластина Используется для защиты одного квадрата вашей машины от стрел и огня.
(Прямоугольник) металлическая пластина Используется для защиты 2x1 области вашей машины от стрел и огня.
(Круговая) металлическая пластина Используется для защиты небольшого круглого участка вашей машины от стрел и огня. Лучше всего использовать на колесах или зубьях.
ползунок Расширяется и сжимается, основываясь на движении других частей, что-то вроде бессильного поршня.
Деревянный столб Простой строительный блок, очень похожий на деревянные блоки. Чуть более привлекательным, чем деревянные блоки.
Баллон Дает подъем для летательных аппаратов или частей, которые вы хотите подвесить в воздухе. Имеет регулируемую плавучесть.

Подружиться с инструментом Key Mapper и Parameter Tuning


Инструмент Key Mapper и Parameter Tuning - это удобный помощник как для начинающих, так и для опытных игроков Besiege. Если вы новичок в игре, вы можете быть настолько задумчивы и запутаны в ключах игры и множестве блоков, что можете даже не трогать ее. Но ты определенно должен.

Этот инструмент имеет две функции в одной:

  1. Это позволяет изменять сопоставления клавиш для отдельных деталей (если у них есть ключи для их использования).
  2. Это позволяет вам изменять скорость, с которой движутся некоторые блоки, а также тяжесть балласта.

Если вы хотите создать сложную машину, необходимо подружиться с инструментом Key Mapper и Parameter Tuning. Если вы хотите просто повеселиться с игрой, это также необходимо. Это просто необходимо.

Чтобы использовать инструмент, щелкните значок гаечного ключа, показанный на изображении выше, и нажмите на блок, который вы хотите отрегулировать. Отсюда вы можете либо использовать ползунок для регулировки скорости, либо изменить привязки клавиш этого блока (если применимо).

Теперь вот что-то веселое:

Допустим, у вас есть четыре пушки, и вы хотите иметь возможность стрелять в каждую по отдельности. Вы можете нажать на каждый из них с помощью инструмента и изменить ключ, используемый для стрельбы из одной пушки.

Вы можете установить для каждого из них что-то простое, например, число - скажем, вы установили каждый на клавиши с 1 по 4 на клавиатуре. Итак, 1 для первой пушки, 2 для второй и так далее.

К этим типам уловок вы должны привыкнуть, так как это добавляет гибкости в построение. Если вы хотите попробовать это на чем-то простом, самая первая машина в моем простом руководстве по управлению рулевым механизмом обеспечивает очень легкий вход в игру с помощью инструмента Key Mapping и Parameter Tuning.

Шпаргалка по ключам и параметрам

Ниже приведен сравнительный «шпаргалка», показывающая, какие блоки можно отрегулировать с помощью инструмента. Некоторые позволяют вам изменять только свои функциональные клавиши, в то время как другие позволяют изменять только их скорость или могут регулировать обе функции.

Функциональные клавиши по умолчанию упоминаются в скобках рядом с их функцией. Их можно настроить с помощью инструмента Key Mapper и Parameter Tuning.

  • Примечание 1: Блок Холдера упоминает о возможности взрыва, который, как можно предположить, будет отрываться. Это не работает в данный момент.
  • Заметка 2: Балластный блок, который функционирует как вес, имеет регулируемый диапазон массы от 0,20 до 2,00. Чем выше число, тем оно тяжелее.
  • Примечание 3: Блок Balloon, который может поднимать блоки и конструкции в воздух, имеет регулируемый диапазон плавучести от 0,20 до 1,50. Чем выше число, тем больше / выше они будут плавать.
ЧастьРегулируемые ключискорость
Мотор Колесо Вперед (вверх), назад (вниз) 0.00 ~ 2.00
Рулевой Шарнир Слева (слева), справа (справа) 0.00 ~ 2.00
Рулевое управление Слева (слева), справа (справа) 0.00 ~ 2.00
развязывающего Отключить (J) N / A
Контрактная весна Контракт (L) 0.30 ~ 4.00
Подвеска N / A 0.50 ~ 3.00
Поршень Расширить (H) 0.10 ~ 2.00
Спиннинг Блок N / A 0.00 ~ 2.00
хапуга Отделить (V) N / A
Powered Cog Вперед (вверх), назад (вниз) 0.00 ~ 2.00
Циркулярная пила N / A 0.80 ~ 1.60
пушка Стреляй (С) N / A
Огнемет Зажечь (Y) N / A
Летающая спираль Spin (O) 0.00 ~ 1.25


Об этой игре можно сказать гораздо больше, но она охватывает самые основные вещи, которые необходимо знать, чтобы начать. Наряду со всем вышеперечисленным, вот четыре фрагмента совета:

  • Всегда обращайте внимание на то, что находится вблизи движущейся части. Пример. Старайтесь не строить вращающиеся колеса рядом с корпусом машины, иначе колеса столкнутся с другими блоками и разрушат вашу машину.
  • Вес играет большую роль в движении большинства машин, особенно с точки зрения устойчивости. Если одна сторона наземной машины поднимается над землей во время движения, подумайте о том, чтобы либо построить больше на этой стороне, либо просто поставить туда балласт. Балласты имеют регулируемый вес.
  • Большинство машин не будут полностью стабильными. Вы можете вносить коррективы и приближать их к своему идеалу, но не переживайте, если ваши творения более шаткие, чем вам бы хотелось.
  • Скоба отлично подходит для предотвращения разрушения ваших машин во время движения.

Если вы хотите изучить некоторые простые сборки, чтобы понять основы, я написал руководство по созданию четырех простых рулевых машин, двух простых катапульт (с двумя файлами bsg) и одной относительно простой в использовании летающей машины (с двумя bsg). файлы).