Обзор Бехолдера - Сохранение вашей морали или ее отсутствие

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
BEHOLDER 3 ➤ Прохождение [4K] ─ Часть 11: Око за Око ➤ Бехолдер 3 Геймплей На Русском
Видео: BEHOLDER 3 ➤ Прохождение [4K] ─ Часть 11: Око за Око ➤ Бехолдер 3 Геймплей На Русском

Если бы я спросил вас: можете ли вы поддерживать какие-либо отношения без доверия? Ваш немедленный ответ будет нет. Они не могут существовать без доверия. Если бы я спросил тебя: можешь ли ты жить, не доверяя никому? Возможно нет. Что произойдет, если страна попросит вас игнорировать вашу мораль и подозревать всех? Я уверен, что все эти вопросы очень неудобны и их трудно продать.


Это суть моего опыта с Наблюдатель - разработанный Warm Light Games и изданный Alawar Entertainment для ПК. очевидец начинается достаточно просто; министерство штата приглашает вас на новую работу.

Вы новый хозяин здания и должны взять на себя все вещи. Быть арендодателем, однако, это фронт. Ваша настоящая работа - собрать подробности о личной жизни ваших арендаторов. Если они являются угрозами или целями в любом случае, вы должны сообщить о них.

Здесь в игру вступают микс жанров. Прежде всего, как домовладелец, вы должны управлять случайным ремонтом и проблемами арендаторов. Этот аспект игры более стратегический и органичный. Несмотря на то, что может происходить, это остается постоянным. Это также, как вы будете приближаться к жителям вашего здания.

Игра приобретает более авантюрный тон во время вашей реальной работы - когда вы шпионите за соседями, у вас есть выбор. Вы можете установить камеры, просмотреть их вещи, опросить их и так далее. Обстоятельства предоставляют больший доступ к инструментам и методам.


К чести Warm Light, играя очевидец вызывает много неприятных ощущений. Честно говоря, я не верю, что видеоигры когда-либо заставляли меня так себя чувствовать. Итак, что я чувствую, когда я устанавливаю камеры в комнате старшей пары? Не так хорошо, как хотелось бы.

Чья-то супруга упоминает их порок. Я жду, пока они не пойдут на работу, чтобы обыскать свою комнату. Я чувствую себя очень виноватым, документируя незаконную контрабанду. Должен ли я сообщить об этом? Подождите, моя дочь требует медицинской помощи. Мне нужны дополнительные деньги. Поэтому я иду к своему столу и принимаю решение.

Я должен был выбросить чью-то жизнь ради благополучия моего любимого. Правильно ли я принял решение? Этот вопрос задерживается в моей голове, когда поступают новые заказы. Появляется новое дело, и оно требует от меня завоевать доверие другого человека и снова предать его.


Что делает очевидец стоящий опыт - это то, как все разработано, чтобы поддержать его тему. Персонажи определяются своими черными силуэтами. С художественной точки зрения это делает их более сложными.

Музыка в основном торжественная и повторяет тон игры. Когда вы занимаетесь землевладением / мужем, музыка остается в том же темпе. Когда вы решаете сообщить о ком-то в полицию, это меняется. Музыка становится громче и грандиознее, когда их уносят.

Еще один слой очевидец это вопрос выбора. Нет четкого правильного пути или неправильного пути. В часы, проведенные за игрой, я видел сценарий за сценарием, приводящий к различным событиям. После слежки за кем-то он противостоит мне. На этом этапе, посредством выбора диалога, я говорю ему правду. В другом варианте я отказываюсь от правды и предпочитаю угрожать ему выселением.

Один из этих вариантов привел к тому, что меня ранили в голову. Другой выбор приводит к тому, что я оказываю помощь. Независимо от того, что вы в конечном итоге делаете, результаты будут долгосрочными. Лучше всего, это будет вам неизвестно. Это добавляет еще больше беспокойства ко всему, что вы уже испытываете. Вы также можете пойти против заказов, данных вам правительством. Будьте осторожны, иначе игра окончена.

Игра не без проблем, но эти проблемы незначительны с точки зрения общего опыта. Будучи точечным и щелкнувшим по названию приключения, порой игра не так быстро реагирует, как хотелось бы. Также есть случаи, когда цель перекрывается с другой. Другая незначительная проблема заключается в том, насколько смутные определенные цели изначально. Однако со временем они проясняются.

Название имеет большое значение для повторного воспроизведения, поскольку невозможно узнать, как репрессированные люди в вашем здании будут действовать с течением времени. Кроме того, в игре присутствует фактор «крушения поезда», который трудно игнорировать. Насколько все может быть плохо? Как близко мы к краю?

Если вы хотите найти ответы и бросить вызов своей морали, я настоятельно рекомендую Beholder. По пути вам будет интересно и у вас возникнут серьезные проблемы с доверием.

очевидец доступна в Steam за 9,99 долларов, а мобильная версия доступна в App Store и Google Play за 4,99 долларов.