Бастион и толстой кишки; Когда, черт возьми, Транзистор выходит & quest;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 6 Февраль 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Бастион и толстой кишки; Когда, черт возьми, Транзистор выходит & quest; - Игры
Бастион и толстой кишки; Когда, черт возьми, Транзистор выходит & quest; - Игры

Содержание

После краткого просмотра долгожданной инди-видео игры «Транзистор», которую планируется выпустить на Playstation 4, я решил испытать зудящие мизинцы на предыдущем названии Supergiant, Bastion. Будучи отчужденным к жанру инди-игры, мои ожидания были несуществующими. Ну, это игра, разработанная для донского ребенка, который увлечен искусством.


Бастион показывает молодого главного героя по имени "ребенок" (достаточно простой), который должен пересечь опасную местность подальше от своего родного города, Селадонии, чтобы собрать таинственные артефакты, называемые "ядрами", чтобы спасти туманный мир в Бастионе. Что делает Бастион особенным?

Красота Бастиона

Повествование игры рассказывается глазами отца: рассказчик рассказывает вам историю; игрок по ходу игры. История безупречна и потрясающе глубока. История рассказана нелинейным способом, похожим на фильм «Криминальное чтиво». Когда вы слышите измученный, грубый и неловкий домашний голос, рассказывающий историю, он усиливает этническую принадлежность игры. Визуально рисованная графика и основание игры на 2D-плоскости не могли быть лучше.

Это «искусство» во всей красе, так как живая атмосфера - это потусторонняя утопия. Окончание скалы-вешалки заставляет задуматься: сделал ли я правильный выбор. Важное окончание оказало глубокое влияние на меня духовно и эмоционально. Игра, которая вызывает эмоции от игрока, является игрой редкости и отличным от других необычных игр такого жанра, как Octodad.


Модели персонажей тщательно проработаны. Каждому свое, так как многие персонажи имеют свою уникальную индивидуальность и визуальную привлекательность. Отстраняясь от учебников примеров других игр своего жанра, саундтрек безупречен. олицетворяя эмоции и напряжение, это, пожалуй, один из величайших саундтреков всех времен, в частности, период (особенно тема Зия). Внимание к деталям - это то, что устанавливает планку для других видеоигр. По мере того, как традиционная народная музыка вырывается из динамиков, а напряжение разгорается в жаркой битве с боссами, она играет на публику, заставляя геймеров раскручиваться и «в момент».

Мир жив: от больших плотных джунглей пришельцев до расплавленных котлов, дающих ощущение мгновенного страха, который втягивает нас в эту эскапистскую реальность. Это как "темная земля Оз".

Но все хорошие вещи должны прийти к концу. Геймплей совершенно посредственный, с простыми RPG-элементами, встроенными в игру, притягивающими блеск игры вниз. Стратегия скудна, что делает ее легкой в ​​обычном режиме. Не было ни одного момента, когда я нашел время, чтобы сформулировать план для достижения единой цели. Бой кажется отполированным, но явное отсутствие комбо, чтобы оживить бой отвлекает от игрового процесса. Что еще хуже, «режим без пота» делает главного героя, «ребенка», невосприимчивым к смерти (вызовы RIP).


Вывод

Бастион имеет свои недостатки, которые правдиво снижают игровой опыт. Но монументальная сказка о морали и выборе делает эту игру исключением. Блестящий рассказ и перепутанная история - то, что продает эту игру. Боль от «невостребованного» выбора, который я сделал в конце, сводится на нет. Я даю эту игру 9/10.

Время терпеливо ждать транзистора на игровой приставке, пока я балуюсь большим количеством Dota 2, сидящим на моей пышной заднице.

Наш рейтинг 9 Мой обзор хит-инди игры Bastion!