Являются ли ежедневные ежедневные задания в ММО или по дому?

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 9 Май 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Не совершай этих БОЛЬШИХ ошибок когда играешь в The Elder Scrolls Online | ТЕСО | TESO | ESO |
Видео: Не совершай этих БОЛЬШИХ ошибок когда играешь в The Elder Scrolls Online | ТЕСО | TESO | ESO |

Содержание

Я сделал много ежедневных газет во многих ММО, в которых я играл, и это всегда заканчивается одним и тем же. Я спрашиваю себя, это на самом деле весело, или я просто играю в это, потому что я должен? Часто это может показаться рутинной работой, но есть некоторые ежедневные газеты, которые действительно интересно делать. Где грань между весельем и работой? Должны ли ежедневные газеты быть веселыми?


Рабочий день и ночь

Для некоторых игроков MMO - это способ избежать реального мира работы или домашней работы. Игроки входят в систему, чтобы отдохнуть в своей любимой видеоигре и поиграть с другими. У них может быть не более нескольких часов в день или даже недели, чтобы посвятить себя игре. Они хотят проводить большую часть этого времени, выполняя ежедневные квесты? Я знаю, что не буду.

Иногда ежедневные квесты предназначены для того, чтобы давать вам награды, чтобы вы могли получить снаряжение для рейдов. Это в основном требует, чтобы игроки делали ежедневные газеты, если они хотят совершить набег или прогрессировать в набеге. Некоторые могут сказать, что если люди могут играть только несколько часов в неделю, то они, вероятно, не будут совершать набеги.

Ну, у меня все еще есть выходные, и я знаю многих людей, которые по выходным играют много часов, но у них нет времени на игру. Означает ли это, что они не должны испытывать все, что хотят в игре, просто потому, что у них нет времени на это?


Я не говорю, что люди не должны быть награждены за время, которое они вкладывают в игру, или что случайным людям нужно просто вручать вещи, но, возможно, может быть баланс. Могут быть различные типы ежедневных газет или какой-то способ заставить их не чувствовать себя занятыми работой.

Я знаю, что это вопрос мнения, но я не единственный с этим. Я вижу, что люди постоянно жалуются на «необходимость» делать ежедневные газеты и не радоваться им. Для меня, как правило, я ненавижу делать их, потому что это то же самое снова и снова. Практически все станет скучно, если делать это каждый день точно так же.

Сначала работа, потом игра

Тем не менее, ежедневные газеты могут быть веселыми, и многие хардкорные рейдеры не беспокоятся о необходимости делать ежедневные газеты. Это только часть того, как они готовятся к рейду. Веселье для некоторых приходит, когда вы, наконец, отказываетесь от того босса, над которым вы работали, и они не возражают, если им придется выполнять «работу», прежде чем они смогут «повеселиться».


Ежедневные газеты - это также способ вернуть игроков в игру. Некоторым людям нравится то, что они могут войти в систему каждый день и, по крайней мере, есть чем заняться. В конце концов, без ежедневных квестов вы застряли после выполнения всех обычных квестов.

Я думаю, все сводится к тому, что вам нравится в игре. Некоторые люди могут на самом деле получать удовольствие от квестов и любят проходить их несколько раз, в то время как другие могут потерять желание играть, выполняя квест снова и снова.

Иногда, чтобы испытать это, стоит делать ежедневные ежедневные газеты.

Лично я могу ненавидеть ежедневные ежедневные газеты в большинстве игр, но если это необходимо для повышения в рейде или даже просто для ускорения, я все равно сделаю это. Я сгорел на MMO, хотя у них есть только ежедневные газеты в качестве источника конечного игрового контента, кроме рейдов. Я думаю, что должно быть что-то еще, чтобы, если я решу не делать ежедневные газеты, или даже после того, как я закончу, у меня есть кое-что, кроме рейда.

Что вы все думаете, хотя? Вы чувствуете, что ежедневные газеты - это просто работа, или вам действительно нравится их делать? Должны ли они быть обязаны продвигаться в рейде, или они должны быть чем-то интересным в свободное время? Дайте мне знать в разделе комментариев.