Содержание
С тем, как ArcheAge Система классов работает, игроки должны знать, что каждый набор навыков приносит на стол. В моей первой серии ArcheAge руководства я расскажу о каждом наборе навыков и о том, что они предлагают.
В этом руководстве я расскажу о Shadowplay. Shadowplay - это основной набор навыков для ваших сборок типа жулик или убийца. Оба моих персонажа в настоящее время используют набор навыков Shadowplay в качестве второго набора навыков. Shadowplay содержит сочетание мобильности, скрытности, ближнего и дальнего боя. Этот набор навыков дополняет наборы навыков физического урона, таких как стрельба из лука и боевой гнев.
Навыки:
Здесь я перечислю все навыки Shadowplay и что они делают. Я разделю списки между активными и пассивными навыками, чтобы их было легче читать.
Активные навыки:
Это ваши атаки, исцеления или защитные способности в зависимости от набора навыков.
- Быстрый удар: Наносит множественный урон врагу, нанося физический урон. Имеет шанс вызвать дополнительную жажду крови. Отмечает цель при каждом ударе; 10 стеков наносят беспокойство. Увеличивает шанс критического удара на 50%.
- Сокрушают: Запускает прыжок к врагу, который наносит физический урон и накапливает 1 жажду крови при приземлении. Также оглушает противника на 1,9 секунды. Не может использовать, пока snared.
- Оставить обратно: Запускает обратный прыжок, чтобы покинуть опасную зону или отступить от врага. Стимулирует время произнесения заклинаний "Пламенный выстрел", "Захват земли" (Колдовство) и "Раскол земли" (Боевой ярость) в течение 2,5 секунд. Не может быть использовано, пока snared.
- Wallop: Быстро запускает четыре атаки, наносящие физический урон. Накапливает жажду крови за каждый удар.
- Знак Сталкера: Наносит дальний урон и метит врагов на 15 секунд. Увеличивает получаемый урон на 15% и снижает эффективность лечения на 25%. Когда метка исчезает, цель получает дополнительный урон, в 50 раз превышающий количество атак дальнего боя, понесенных за время действия метки. Урон уменьшается на 20%, если цель находится в пределах 8 м.
- Stealth: Предотвращает врагов видеть вас. Любые действия, кроме перемещения, приведут к прекращению стелса. Уменьшает скорость передвижения на 30%.
- Токсичный выстрел: Выпускает ядовитую стрелу, наносящую урон в дальнем бою и урон от яда в течение 4 секунд. Урон уменьшается на 20%, если цель находится в пределах 8 метров.
- Придавить: Привязывает врага к земле, нанося физический урон. Прямые удары складывают до 6 единиц Жажда крови.
- Shadowsmite: Начинает внезапную атаку, нанося урон, в 90 раз превышающий количество собранных целей Bloodthirst и Shackling, на 5 секунд. Удар в спину добавляет физический урон, равный 600% атаки ближнего боя.
- Freerunner: Увеличивает скорость передвижения на 35% и ловкость на 160%. Дает иммунитет к яду, пока действует. Длится 30 секунд.
- Shadowstep: Телепортирует заклинателя за союзника или противника, снижая Аггро на 50% в течение 15 секунд. Также увеличивает скорость передвижения на 50% в течение 3 секунд и с вероятностью 50% сбрасывает время восстановления.
- Бросить кинжал: Бросает кинжал, который наносит урон одному врагу, затем рикошетит еще 5 противникам в радиусе 10 м от начальной цели, нанося меньше урона при каждом ударе. Удар врагов: скорость передвижения и атаки снижается на 40%, а время произнесения заклинаний увеличивается на 40%. Длится 3 секунды. Дает 2 стека Кровожадности за каждый удар цели с максимум 12 стеками.
Пассивные навыки:
Пассивные умения требуют определенного количества очков умений, используемых в наборе, чтобы позволить им распределять очки. Пассивные навыки улучшают набор навыков, как только вы их разблокируете, что облегчает бой. В дополнение к эффекту навыка, я перечислю, сколько потраченных очков необходимо, прежде чем вы сможете распределить очки для пассивного навыка.
- Уклончивый контрудар: Запускает контратаку и накапливает 5 единиц жажды крови после успешного уклонения в ближнем бою. (Требуется 2 очка, потраченных в Shadowplay.)
- Последовательное уклонение: Увеличивает уклонение в ближнем бою на 16% в течение 7 секунд после успешного уклонения от атак ближнего боя. (Требуется 4 очка, потраченных в Shadowplay.)
- Игнорирование: Постоянно уменьшает производство аггро на 20%. (Требуется 6 очков, потраченных в Shadowplay.)
- лазейка: Уменьшает получаемый урон в дальнем бою на 30% в течение 3 секунд после получения критического удара в дальнем бою. Если Loophole срабатывает слишком часто, он будет отключен на 30 секунд. (Требуется 7 очков, потраченных в Shadowplay.)
- Пирсинг: Увеличивает шанс критического удара на 10% в течение 8 секунд после успешного критического удара в ближнем или дальнем бою. (Требуется 8 очков, потраченных в Shadowplay.)
- Кровожадность усиливается: Увеличивает накопленную жажду крови в 2 раза. (Требуется 9 очков, потраченных в Shadowplay.)
- Мастерство Теней: Уменьшает время восстановления умения Shadowplay на 20%. (Требуется 10 очков в игре Shadowplay.)
Я надеюсь, что это дает четкое представление о том, что набор навыков Shadowplay предлагает вашей сборке. Для получения дополнительных руководств по ArcheAge проверьте мой каталог содержимого.
Посетите наш партнерский сайт Guild Launch, чтобы найти ArcheAge Guild или создать бесплатный сайт ArcheAge.