Эксклюзивное интервью с мозгами и ботаниками за инди-игрой 4X Предопределение

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 28 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Эксклюзивное интервью с мозгами и ботаниками за инди-игрой 4X Предопределение - Игры
Эксклюзивное интервью с мозгами и ботаниками за инди-игрой 4X Предопределение - Игры

Содержание

Жители североатлантических островов, похоже, испытывают острую потребность в создании амбициозных космических научно-фантастических видеоигр. Англичане Брабен и Белл дали нам оригинальное элита в 80-х годах, которые спустя десятилетие вдохновили исландскую MMO Ева онлайн, а теперь Массили Ева онлайн обозреватель, Брендан Дрэйн, пытается возродить космический жанр 4X от его Мозг и ботаник логово в северной ирландии.


Вы можете спросить, что это за игра 4X? Это относится к жанру пошаговых стратегических игр, в которых целью является проводить исследования игровой мир, расширять принадлежащая территория, использовать ресурсы (и другие жители) в погоне за истребление всей оппозиции. Да, я знаю, что это должны быть 4 'E, но термин был впервые придуман в 90-х годах игровым дизайнером и журналистом Аланом Эмричем, так что, кажется, уже немного поздно менять его сейчас.

Теперь, в акте восхитительной симметрии, молодой Брендан берет на себя мантию журналиста, ставшего дизайнером, чтобы создать предопределение его независимая студия разработки, мозг и ботаник. Находится в офисе в Белфасте, занимающем верхний этаж дома, который был очень успешным Kickstarter Кампания, а также небольшая, но преданная команда и сообщество энтузиастов позади него, Брендан, кажется, находится на неизбежном пути, ведущем к реализации его собственного Предопределения.


Я догнал Брейна и Брэда, ведущего разработчика, Брендана и менеджера проекта Тина Лауро для последних тощий на предопределение.

ДАЛЬШЕ: Представляем предопределение

предопределение Эксклюзивная серия Содержание

  1. Эксклюзивное интервью с мозгами и ботаниками за инди-4X Game предопределение
  2. Вводя предопределение
  3. предопределение: Концепции и влияния
  4. предопределение: Пути к победе
  5. предопределение: Боевой геймплей
  6. предопределение: Разработка и выпуск
  7. Предопределение: Создание бренда мозга и ботаника
  8. предопределение Создатель Брендан Дрэйн о разработке своей первой игры
  9. Заключительные мысли и полезные ссылки