Содержание
Вознаграждения Убийцы Драконов вернулись, принесенные нам родственным сайтом GameSkinny's Guild Launch. Награды Dragon Slayer дают вам, фанатам, возможность проголосовать за ваши любимые игры, сообщества, игровых личностей и многое другое! Посреди сна был номинирован как одна из пяти игр, претендующих на звание «Лучшая новая инди-игра» 2014 года. Давайте вспомним, как Посреди сна вызвал ажиотаж в сообществе инди-игр, как только уникальная идея Krillbite Studios вышла на публику.
Есть много приключенческих игр от первого лица в жанре инди, особенно после таких успехов, как Амнезия, Но Krillbite Studio предложила нам совершенно другой способ испытать ужас глазами беспомощного 2-летнего ребенка.
«Со всеми люмпенами, хрупкими главными героями, забивающими сегодняшние главные роли, отрадно видеть, что кто-то пробует что-то немного необычное».
-Станок
Подобные цитаты встречались повсюду с выходом на Kickstarter в апреле 2013 года; где компании удалось получить больше, чем их цель, получив 248 358 долларов от их 200 000 долларов от щедрых и взволнованных фанатов! Посреди сна также вызвала большой интерес у Норского института кинематографии (Норвежский институт кинематографии). Все эти щедрые пожертвования не только привели к полному развитию игры, которую мы имеем сегодня, но также позволили отслеживать комментарии, загружаемый контент и поддержку Oculus Rift для полного виртуального погружения в эту ужасающую игру из худшего кошмара ребенка!
Когда в мае 2014 года игра была официально выпущена, люди были приятно удивлены уникальным игровым процессом и насыщенным сюжетом. Мы все помним чувство испуга в темноте в детстве, и теперь мы можем вновь погрузиться в это странно знакомое чувство, которое ни одна другая игра не исследовалась ранее. Студия Krillbite даже нянчила игроков ностальгическими игроками своим собственным плюшевым мишкой Тедди. Я уверен, что многие игроки согласятся, что это дало нам приятные воспоминания о наших любимых чучелах. (Мой был назван Тед, как очень оригинально!)
«Нигде это так остро не ощущается, как ваш плюшевый мишка, который сопровождает вас повсюду. Он может ходить и разговаривать, но он также является формой безопасности. Когда он напуган, вы можете сжать его крепко, и он испустит знакомый теплый жар. потенциал быть не только великим механиком, но и мощной метафорой ". -IGN
Но, как ни странно, Тедди также может сделать игру еще более нервирующей ...
«Его нервное повествование добавляет еще один слой беспокойства, в то время как интонация и немигающие, зашитые глаза его детского телеведущего придают ему вид заместительного поджигателя, побуждающего вас зажечь спичку».
-Станок
Посреди сна исследует самые ранние страхи большинства людей; проснувшись посреди ночи напуганный, обнаружив, что твоя мама не для того, чтобы тебя утешать, но где она? Игровой процесс позволяет игрокам преодолеть неспособность быть малышом, ползая по темным и жутким сценам, созданным детским воображением, и в то же время преследуется теневым монстром.
Осторожно, спойлеры!
Но что действительно захватывает игрока, так это окончание этой игры; реализация более широкой картины. Это не просто игра о чрезмерно активном воображении ребенка, а игра о злоупотреблениях и разлуке. Есть много подсказок, которые указывают на этот результат на протяжении всей игры, но они довольно тонкие. Только когда монстр, похожий на тень, поглотит вас, вы не проснетесь из воображаемой адской дыры и не попадете в еще худшую в реальной жизни. Понимание того, что мать была монстром, было довольно шокирующим поворотом событий, и это стало еще хуже из-за сочувствия игрока к маленькому ребенку, который пережил так много, чтобы спастись от своей собственной матери.
«Именно психологический подход и острый вывод отличают его от многих игр, которые просто прибегают к шоковой тактике». -IGNПосреди сна можно играть на PS4, а также на Windows, Mac и Linux от Steam, gog.com и The Humble Store.
В целом игра привлекла большое внимание, от начала до конца разработки. Многие YouTubers и игровые журналисты стремились сыграть и просмотреть ее, что дало игре очень сильное присутствие в Интернете, которое, я считаю, было вполне заслуженным. Если вы чувствуете то же самое, проголосуйте за «Среди сна», чтобы выиграть «Инди-игру года»!