Сегодня Amazon Web Services (AWS) объявили о выпуске нескольких сервисов, созданных для сообщества разработчиков игр. Многие из этих сервисов в настоящее время находятся в стадии бета-тестирования, что означает, что все еще существуют потенциальные ошибки и возможности для дальнейшего расширения. Тем не менее, они полностью функциональны, и они включают в себя следующее:
- Amazon Lumberyard
- Amazon GameLift
Первая из функций, Amazon Lumberyard, - это движок для разработки 3D-игр. Программа полностью бесплатна и не требует затрат на подписку и распределение доходов. Сервис также поставляется с облачным сервисом AWS, а также возможностью привлекать фанатов на Twitch посредством интеграции в приложения. Lumberyard обещает быть более простой платформой для разработки игр, утверждая, что:
... Вы [разработчики] можете тратить больше времени на создание великолепного игрового процесса и создание сообществ фанатов, а также меньше времени на недифференцированную работу по созданию игрового движка и управлению серверной инфраструктурой.
- Цитировать через информационную страницу Lumberyard
Что наиболее интересно отметить, так это то, что, согласно странице с подробностями, Lumberyard использует визуальные технологии на основе CryEngine. Таким образом, Lumberyard будет способен отображать графику гораздо более высокого качества, чем большинство комплектов для разработки, и, поскольку визуальный движок является родным для программы, разработчикам не составит труда добавить сложное освещение. Пока это выглядит многообещающим сервисом.
У Lumberyard есть все функции, которые могут потребовать разработчики игр, включая (но не ограничиваясь): полнофункциональное редактирование, производительность встроенного кода, высококачественные визуальные эффекты и собственные физические движки.
GameLift, с другой стороны, представляет собой сервис, предлагающий помощь разработчикам в настройке, эксплуатации и масштабировании многопользовательских игр на основе сеансов. Это обещает сократить время, необходимое для сборки серверных частей многопользовательской платформы, с «тысяч часов до нескольких минут». Согласно информации на странице, GameLift не требует опыта работы с бэкэндом.
К сожалению, эта услуга не бесплатна. Стоимость услуги составляет $ 1,50 за 1000 активных пользователей в день, плюс любые сборы за другие сервисы AWS, которые использует разработчик, такие как серверы и доступ к базе данных. Хотя это звучит не так уж плохо, Amazon заработает немало денег, если игра получит серьезное присутствие в Интернете.
Другие сервисы для разработки игр существуют, и Amazon не первый, кто предлагает большую часть своих услуг бесплатно. Тем не менее, GameLift действительно звучит как многообещающая функция для разработчиков, которые не хотят работать со сложным процессом программирования многопользовательского кода бэкенда. Вопрос о том, смогут ли новые сервисы AWS привести к новой волне независимых разработчиков, - вопрос, на который можно ответить только со временем. Но на первый взгляд это кажется хорошим пакетом для начинающих разработчиков игр.