После слабого показа на Gamescom & запятая; Final Fantasy XV получает окно выпуска & period; & period; & period; вид

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 1 Июль 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
После слабого показа на Gamescom & запятая; Final Fantasy XV получает окно выпуска & period; & period; & period; вид - Игры
После слабого показа на Gamescom & запятая; Final Fantasy XV получает окно выпуска & period; & period; & period; вид - Игры

Кажется, целую жизнь назад Square Enix выпендрился Final Fantasy Versus XIII на E3 2006. Это потому, что это было. Целое поколение консолей пришло и ушло, и мы приближаемся к третьему году жизненного цикла PS4 / Xbox One.


Final Fantasy XV's развитие было, безусловно, беспокоит, и это спорно, был ли какой-либо прогресс в течение многих лет, что игра была в темноте - несмотря на то, что Tetsuya Nomura и наиболее прощающие Последняя фантазия фанаты утверждали на протяжении многих лет.

«Мы действительно чувствуем, что люди немного обеспокоены». - Хадзимэ Табата

Но, наконец, на Gamescom 2015, игровой директор Хаджиме Табата (вероятно, неохотно) подтвердил в интервью Gamespot, что дата выхода Final Fantasy XV "не будет 2017. Это будет до этого".

Пропустив E3 2015, чтобы сосредоточиться на Gamescom, Табата и Ко пообещали сильное присутствие в Кельне, дразня раскрытие "никогда ранее не видели игрового процесса". В техническом смысле они поставили, но это было далеко от того большого прорыва, которого ожидали люди.

По словам Табаты, Sqaure Enix начал с Gamescom, показав сюжетный трейлер, призванный «установить отношения между Ноктисом и его отцом». В конце концов, они показали очень короткий трейлер с несколькими новыми средами и встречу с классическим Последняя фантазия монстр, мальборо.


К сожалению, многие поклонники и представители СМИ остались (что неудивительно) не в восторге, и Табата признал это в разговоре с Gamespot:

«Мы действительно чувствуем, что люди немного обеспокоены. Конечно, я хотел бы сказать им одну вещь, чтобы успокоить их, - мы определили дату выпуска, мы знаем, когда она наступила, и мы у нас есть полная дорожная карта, готовая к запуску, и мы идем по этому пути, как и планировалось ».

«Беспокоиться», возможно, не подходит в этом случае. На данный момент люди получили в свои руки сборку игры, поэтому вопрос о том, существует ли игра, больше не является вопросом. Утомленный больше нравится. Усталый от задержек, оправданий и наблюдения за некогда великой и гордой франшизой.

Как вы думаете? Неужели мы по праву недовольны этой игрой? Дайте нам знать об этом в комментариях!