Содержание
Горизонт нулевой рассвет сейчас только месяц. Я, как и многие другие, чертовски взволнован, чтобы получить в свои руки последний титул от Guerrilla Games. Но кроме трейлера и демонстрации E3, я в значительной степени держал себя в стороне, как и во многих играх. Однако то, что я увидел, заставило меня задуматься: Горизонт должен сделать, чтобы оправдать ожидания, которые я (и многие другие геймеры) предвидели, когда я (мы) видел этот трейлер и демо все эти месяцы назад?
Итак, вот 3 вещи Горизонт нулевой рассвет должен поставить, чтобы выиграть нас
История
Я так рад видеть, что может предложить история этой игры. Посылка поражает некоторые очень сладкие места для меня. Установить в постапокалиптическом мире, где человечество живет как их предки пещерных людей, Горизонт нулевой рассвет это новый взгляд на типичный апокалиптический тариф. Одним из наиболее интересных аспектов этого является то, что вместо заселения мира органическими животными, чтобы охотиться (или охотиться), синтетические существа ходят по землям. Если это не звучит весело и уникально для вас, я не знаю, что будет. Вот почему, на мой взгляд, это один из моментов, в которых игра должна быть максимально успешной.
Есть много вещей, которые могут пойти не так с историей игры, в зависимости от множества различных факторов. Что, если разработчики попытаются или будут вынуждены сделать игру сериалом, и история не может быть настолько растянута? Что, если история закончится тем, что она будет просто скучной? Что если это удивительно, и тогда мы получим Mass Effect 3снова? Это лишь малая часть того, что может пойти не так с Горизонтэто история, и я действительно надеюсь, что она не изводит их.
Среда
Окружающая среда не должна быть всем в игре. Не каждая игра нуждается в большом открытом мире с огромными горами и глубокими равнинами. Черт, просто посмотри на Undertale. Это было сделано в основном одним чуваком, использующим спрайт-арт, и это была, пожалуй, самая популярная игра 2015 года.
Но Горизонт нулевой рассвет не может сойти с рук. Это большая бюджетная игра, созданная командой профессионалов, которые должны рекламировать игровую среду как точку продажи. Так что, честно говоря, окружающая среда должна поразить нас. Я хочу увидеть, как существа взаимодействуют, как люди взаимодействуют с существами, и я хочу видеть, как все это происходит в таких средах, как те огромные горы и глубокие равнины, о которых я упоминал ранее.
Игровой процесс
Это одна из вещей, которые меня больше всего волнуют и меньше всего волнуют. Когда первые трейлеры были выпущены и показали различные хитрости и действия, присутствующие в ГоризонтЯ был очень взволнован.
Борьба с гигантским механическим T-Rex, показанным в трейлере, была одной из самых крутых вещей на E3 в прошлом году. Все казалось быстрым и напряженным. Я был особенно взволнован, увидев, что в игре появятся и другие элементы RPG.
Беспокойство, которое я испытываю по поводу игрового процесса, сводится к следующему: игра потеряет себя, пытаясь подражать большим сериям, которые предшествовали ей.
Это было вызвано одним из последних выпущенных игровых видеороликов. В нем главный герой едет на буйволе или оленоподобном звере, а затем поднимается на огромного механического зверя с длинной шеей. Когда она достигает вершины, она получает небольшую заставку, раскрывающую больше карты.
В то время как первая часть кажется, что это сократит ходьбу, это заставляет меня думать, что они осуществили это только после Far Cry Primal сделал это. Вторая часть напоминает мне о кредо ассасина а также Far Cry 3 а также 4. Это не большое дело, но формула, которой придерживаются эти игры: «Поднимись высоко, покажи карту», ужасно носила меня на протяжении многих лет.
---
В общем, я надеюсь Горизонт нулевой рассвет может оправдать ожидания, возлагаемые на него многими людьми. Я знаю, я действительно с нетерпением жду этого, и было бы стыдно, что это разочарование.
Какие вещи вы хотите увидеть, чтобы Horizon Zero dawn делал или не делал? Дай мне знать!