Содержание
Серия романов Кена Фоллета Столпы Земли в настоящее время адаптируются к приключенческой игре, запуск которой запланирован на 2017 год для ПК, Mac, Xbox One, PS4 и iOS.
История следует за конфликтом и заговорами между духовенством и людьми небольшого вымышленного южноанглийского городка Кингсбридж. История фантастическая, и если у вас нет терпения или свободных денег, чтобы прожечь книги, я настоятельно рекомендую посмотреть мини-сериалы на Netflix, что является отличной адаптацией.
Хотя история замечательная, я не могу себе представить, что ее разыгрывают как игру. Адаптация фильма к игре всегда была рискованной территорией, но в каноне адаптации книги к игре были достигнуты большие успехи. Ну ... пока они могут избежать некоторых распространенных ошибок. Одна из самых больших ошибок в играх, адаптированных к фильмам, - это когда игра выходит с фильмом, в котором есть те же проблемы, что и в любой игре, в которой слишком мало времени.
Адаптация фильма к игре всегда была рискованной территорией, но в каноне адаптации книги к игре были достигнуты большие успехи.В романе так много места для детализации и экспозиции, и, хотя в игре, пожалуй, немного больше, его нужно перетекать на протяжении всего опыта, никто не хочет просидеть час экспозиции, прежде чем приступить к игровому процессу. Кажется, что некоторые из лучших новых адаптаций воспринимают мир так, как он написан в большей степени, чем индивидуальное представление, и превращают его в собственный опыт игры. Тень Мордора например, на самом деле это не канонический опыт в мельчайших деталях, но общие концепции и обстановка достаточно хорошо вписываются в мир Властелина колец, чтобы чувствовать себя правдоподобно. Миры в романах гораздо больше основаны на истории, чем что-либо еще, и адаптация книги в игру требует тонкого встраивания в эту историю с интерактивностью, которая не кажется неуместной в этом мире.
Трудно найти баланс, и три игры, в частности, приходят на ум как игры, которые не только находят этот баланс, но и становятся их собственным отличным игровым миром, который чувствует себя знакомым с тем, что написано в книгах, но по-прежнему остается одиноким, как его собственная сущность.
3. Алиса американского МакГи
Эта жуткая адаптация Льюиса Кэрролла Алиса в стране чудес остается впечатляюще близким к исходному материалу, в то же время придавая отчетливо темный оттенок повествованию и его персонажам. Уже давно прошли его славные дни, но я всегда буду любить этот циничный поворот в классической истории Кэрролла и навязчиво красивую эстетику, которую он так хорошо прибил.
2. Радуга Шесть Тома Клэнси
Многолетняя серия игр, основанная на романах Тома Клэнси, впервые появилась на ПК в 1998 году, и с тех пор выпускает множество игр, как в Радуга Шесть сериал и несколько других - в том числе Отдел, приход в следующем году. Том Клэнси, пожалуй, более известен своими играми с его именем, чем своими собственными книгами, и из всего этого списка его серии игр являются самыми вездесущими и успешными.
1. Ведьмак
Ведьмак Игры были встречены с различной степенью похвалы и критики. и приобрели своего рода культ среди самых преданных поклонников знаний в этом мире. Ведьмак Вселенная была первоначально создана польским писателем Анджей Сапковски в 1980-х годах в рассказе под названием «Геральт из Ривии». Несколько более коротких рассказов и романов позже, Геральт и мир Ведьмак стал закрепленным в польской культуре.
Так было до CD Projeckt Red's Ведьмак в 2007 году, и тем более в 2011 году с Ведьмак 2: Убийца королей что мир Ведьмак построили настоящие последователи за пределами Польши. Со всеми новостями, окружающими Ведьмак 3: Дикая Охота в ожидании релиза в феврале этого года, Ведьмак возглавляет этот список как адаптацию книги к игре, которая хорошо работает, так и та, которой я в настоящее время восхищаюсь.