Цифровое будущее звучит привлекательно и запятая; Но сработает ли это? & Quest;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 27 Апрель 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Цифровое будущее звучит привлекательно и запятая; Но сработает ли это? & Quest; - Игры
Цифровое будущее звучит привлекательно и запятая; Но сработает ли это? & Quest; - Игры

Sony PlayStation 4 одержала небольшие победы над Xbox One практически во всех категориях с момента ее анонса в апреле. От того, что было объявлено первым, до того, как не потребовалось движущегося устройства, и до того, как он был впервые выпущен на рынок в США, PS4, похоже, лидирует в плане любимой консоли интернета на данный момент. Но новость в среду показала, что Microsoft потенциально может одержать одну из этих маленьких побед и, возможно, превратить ее в огромное преимущество.


Одна из самых больших консолей с барьерами в цифровую эпоху - это пространство для хранения. С интернет-магазинами, которые соблазняют вас легкими предложениями «бери и играй», легко достаточно быстро заполнить жесткий диск. И когда игры станут больше и требуют больше файлов, даже большой жесткий диск объемом 500 ГБ заполнится довольно быстро. Вот почему возможность подключения и извлечения жестких дисков или подключенных внешних дисков так важна. Но согласно Time, хотя PlayStation 4 позволяет подключать внешние жесткие диски, она не будет играть в игры с этих дисков.

Так какой смысл? Если я могу загрузить свой внешний жесткий диск, полный игр, но не могу играть ни в одну из них, зачем мне нужен внешний диск?

Microsoft заявила, что не будет поддерживать эту функцию при запуске, но намекнула, что эта функциональность появится позже. Вполне может быть и так, что Sony также поддержит это в будущем, но если нет, то Sony это серьезная ошибка в том, что было в других отношениях безупречным рекордом для PS4.


Лично мне все еще нравится иметь коллекцию физических игр, и я борюсь за то, чтобы «идти в ногу со временем» и покупать все мои игры в цифровом виде. Мне все еще нравится иметь коробку, иногда карту или руководство по эксплуатации, и некоторые другие дополнительные полезности, которые вы получаете со специальными выпусками. Цифровые копии ничего этого не дают, но часто берут ту же цену, если не больше. Но удобство, которое обещают Sony и Microsoft (особенно) (мгновенное переключение с одной функции на другую), является такой потенциальной особенностью, я искренне надеюсь, что это сработает. Например, если это действительно так просто и легко, чтобы мгновенно переключиться с игры Killzone: Shadow Fall в Печально: второй сынтогда это потрясающе, и я буду готов вмешаться. Но если я собираюсь принять цифровое будущее и больше не использовать диски, мне понадобятся дополнительные варианты хранения.


Давайте посмотрим на некоторые особенности PlayStation 3. сопротивление было 17,53 ГБ. Final Fantasy XIII было 37 гб. Uncharted 3 было более 50 ГБ. И это даже самые новые игры. Но даже если так, представьте себе эти три игры на жестком диске PS4. Это более 100 ГБ - 20% от емкости жесткого диска PS4 - всего с тремя играми. Это нехорошо, потому что игры будут только расширяться, а если ожидается, что это поколение консоли продлится более 10 лет, потребуется много времени для микроуправления файлами в вашей игровой библиотеке.

Я не сомневаюсь, что физические видеоигры идут впереди компакт-дисков, и я полагаю, в конце концов, я в порядке с этим. Я смирюсь, если у меня не будет чехлов или специальных выпусков. Но если у меня нет места на моем диске, чтобы установить мои многочисленные цифровые покупки, чтобы я мог воспроизвести любой из них в любой момент, тогда я буду чувствовать себя полностью обманутым этим поколением. Если Microsoft и Sony смогут разработать решение, чтобы я мог подключить внешний жесткий диск USB 3.0 и загрузить его, как и любые другие цифровые игры, чтобы потратить деньги, тогда не о чем будет беспокоиться. Но если это проблема, которую они просто не могут решить, то удобство цифрового мира, в которое обе компании хотят, чтобы мы купились, будет бессмысленным.