Содержание
- Это самая совершенная игра на выживание.
- Но нам также пришлось делиться ресурсами, которые когда-то были предназначены только для одного.
Несколько дней назад Klei Entertainment's Не голодайте вместе вышел бесплатно для ванили Не голодать владельцы, и почти сразу мой сосед по комнате позвонил и спросил, хочу ли я попробовать это. Я большой поклонник смерти, поэтому я согласился. Естественно, никто из нас не потрудился играть много, прежде чем мы попробовали это вместе, и мы сразу включили Reign of Giants DLC.
И да, мы собрали ягоды и сплели цветочные шапки, и убежали от пчел, и сражались с ночными демонами, и убивали, и были убиты Бифало. И было очень мало радости.
Это самая совершенная игра на выживание.
Добро пожаловать в темноту, Пеппи Длинныйчулок.Примечание: я играл это только с одним парнем. Я видел, как некоторые выделенные серверы доходят до 64 игроков. Не спрашивайте меня, как все прошло, потому что я не пробовал.
Я предполагаю, что большинство из вас, кто нажал на это, уже знают, что Не голодать есть, но я дам краткую сумму для тех, кто этого не делает:
Это игра на выживание, созданная теми же парнями, которые сделали Shank. Вы собираете ресурсы, создаете предметы, едите вещи, которые найдете на земле, сражаетесь со странными монстрами и едите их тоже. Вы можете умереть быстро, но в большинстве случаев ваша смерть медленная, грустная и отчаянная, от голода, воздействия или безумия. Почти все думали, что это было весело. Это включает меня.
И теперь, с этой новой автономной многопользовательской версией, вы можете страдать и умирать с друзьями.
Должно быть, Клей потратил много времени на то, чтобы все балансировать прямо за кулисами, но на первый взгляд, похоже, они мало что сделали, кроме того, что позволили большему количеству людей играть в одном мире. Вы продолжаете собирать вещи и есть вещи, как раньше.
Внезапно эта одиночная борьба за выживание стала той, которая требует планирования задач, графиков, скоординированных усилий.Но природа выживания двух или более людей в одном и том же пространстве порождает новые стратегии и проблемы. Два парня с топорами могут срубить намного больше деревьев, чем одно. Часто, когда нужно было что-то сложное и требовать нескольких материалов, мы с соседом делили работу между нами. Внезапно эта одиночная борьба за выживание стала той, которая требует планирования задач, графиков, скоординированных усилий. Когда мы охотимся или сражаемся, мы планируем наши атаки. Это было прекрасное чувство.
Но нам также пришлось делиться ресурсами, которые когда-то были предназначены только для одного.
Когда два человека рыщут в дебрях, полезные материалы могут стать дефицитными намного быстрее. Даже путешествие в другие места является благословением и проблемой для нескольких игроков. Два могут нести намного больше, чем один, но оставаться вместе может быть проблемой на длинной дороге: за пределами определенного радиуса ваши партнеры больше не будут появляться на вашей миникарте, и может быть очень трудно найти их снова ,
Едем в Вальхаллу, блестящую и хромированную.Действительно, делая Не голодать мультиплеер кажется легким делом. Это уже настолько сбалансировано и работоспособно, что вряд ли что-то нужно менять. Это такой же причудливый, мазохистский шедевр выживания, каким был оригинал, но с большим количеством людей.
В игре всегда может быть большее разнообразие ресурсов, инструментов, шляп и всего остального. В играх, подобных этой, нет предела тому, какое количество контента хотят игроки, поэтому оно никогда не будет идеальным. Но теперь меня пингвины с другом могут покалечить до смерти, и это все, что мне нужно.